ktulho 5,790 #371023 Posted December 21, 2016 (edited) чего-то не въехали... , это не входит в XVM. Подключение описано в шапке. , не понятна вся конструкция, или сами цифры? Edited December 21, 2016 by ktulho Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
daftGear 33 #371024 Posted December 21, 2016 (edited) , или сами цифры? Да, что меняется если поменять цифры Edited December 21, 2016 by NagibMan Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371025 Posted December 21, 2016 Да, что меняется если поменять цифры Картинка. Если "уголок" близко подходит к маркеру, то меняется картинка. (зеленая на красную) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #371033 Posted December 21, 2016 это не входит в XVM. Подключение описано в шапке. подключил ? так картинки в res_mods\mods\shared_resources\xvm\res anglesAiming.py в res_mods\configs\xvm\py_macro и battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371035 Posted December 21, 2016 подключил ? так картинки в res_mods\mods\shared_resources\xvm\res anglesAiming.py в res_mods\configs\xvm\py_macro и battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc Вроде все правильно. Не работает? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #371041 Posted December 21, 2016 Не работает? нет Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371043 Posted December 21, 2016 (edited) @tunut, картинки в папке \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\Angles\ находятся? Edited December 21, 2016 by ktulho Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #371048 Posted December 21, 2016 \res\Angles\ находятся? вот оно, спс гворил криворук были сразу в res в снайперском при зуме "уходят" за кадром.. не видно, не есть норм и можно добавить и увн-ам второй режим - критический ? как у угн Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371050 Posted December 21, 2016 и можно добавить и увн-ам второй режим - критический ? как у угн , так пожалуйста, настраивайте как в УГН. в снайперском при зуме "уходят" за кадром.. не видно, не есть норм , а как надо? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #371072 Posted December 21, 2016 @ktulho, УВНы остаются на экране после уничтожения своего танка. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371099 Posted December 21, 2016 @Kotyarko_O, исправил. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #371113 Posted December 21, 2016 (edited) @ktulho, в снайперском режиме не сменяется изображение, при максимальном угле. В аркадном всё нормально. В начале реплея повертел орудием, заметно: 20161221_1930_france-F36_AMX_AC_Mle1948_10_hills.wotreplay Edited December 21, 2016 by Kotyarko_O Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371132 Posted December 21, 2016 снайперском режиме не сменяется изображение, при максимальном угле. , эту проблему я частично описывал: теоретически там должно быть "=0", но у WG "табличные данные" немного расходятся с реальными (возможно из-за округлений, разных типов данных). , вроде исправил. Шапку обновил. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #371136 Posted December 21, 2016 Приветствую, ktulho ! Хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО за столь нужный мод и задать пару вопросов. можно ли сдвинуть чуть влево (буквально на пиксель) маркер УВН ? Вот клочок скрина с сеткой стандартного прицела, на котором видно, что маркер расположен не идеально по центру. можно ли за счёт регулировок сделать сами маркеры и УГН и УВН чуть потоньше, а то уж очень сурово они смотрятся?С уважением. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371137 Posted December 21, 2016 можно ли сдвинуть чуть влево (буквально на пиксель) маркер УВН ? , параметр "x": "angleAimingBottom": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom}}", "width": 194, "height": 29, "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom<350?{{py:math.sub(350, {{py:xvm.anglesAiming_yBottom}})}}|0}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/Angles/Bottom.png'>" }, "angleAimingTop": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yTop}}", "width": 194, "height": 29, "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yTop>-350?{{py:math.sum({{py:xvm.anglesAiming_yTop}}, 350)}}|0}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/Angles/Top.png'>" }, можно ли за счёт регулировок сделать сами маркеры и УГН и УВН чуть потоньше, а то уж очень сурово они смотрятся? , можно нарисовать свои. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #371141 Posted December 21, 2016 (edited) , параметр "x": "angleAimingBottom": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom}}", "width": 194, "height": 29, "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom<350?{{py:math.sub(350, {{py:xvm.anglesAiming_yBottom}})}}|0}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/Angles/Bottom.png'>" }, "angleAimingTop": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yTop}}", "width": 194, "height": 29, "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yTop>-350?{{py:math.sum({{py:xvm.anglesAiming_yTop}}, 350)}}|0}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/Angles/Top.png'>" }, , можно нарисовать свои. Большое спасибо! Сейчас попробую сдвинуть, а вот нарисовать вряд ли смогу - к сожалению, не владею такими навыками. P.S. "Вертикалка" встала чётко. Edited December 21, 2016 by ЧАЙНИК Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371176 Posted December 21, 2016 Забыл убрать логирование. Обновил шапку. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
pioner28rus 15 #371228 Posted December 22, 2016 sirmax, ktulho может добавить в дефолт? 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371268 Posted December 22, 2016 Что делать с УГН шведских ПТ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #371273 Posted December 22, 2016 рисовать реальные? а что с ними не так? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites