Jump to content
Korean Random
ktulho

УГН и УВН средствами XVM

Recommended Posts

проверял на реплеях, установлен ВА (просто оригинальный мод немного конфликтовал с battleAssistant)

 

post-17624-0-19423100-1482158668_thumb.jpg

Мой косяк. Не обновил архив. Обновил.

Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

архив. Обновил

отлично, все заработало!

нюанс:

- при выставлении размеров поля необходимо помнить, что при использовании картинки надо добавлять по 2рх по периметру (+4рх в размер) для рамки

 

@sirmax, напомни, пжл, в дефолтном экстраполе параметр TextFieldAutoSize какое имеет значение? Помнится, что при введении было 

│ "autoSize"                 │ управление автоматической настройкой размеров и выравниванием текстовых полей ("none", "left" [по-умолчанию], "right", "center")

и я всегда "опускал" значения "height" & "width" для тех полей, где "размер не имеет значения", но в случае использования скрипта ТС, если убрать размеры поля - оно перестает отображаться...

раньше, при использовании картинок и без явно указанных высоты и ширины, полю автоматически присваивался размер картинки и рамка по 2рх с каждой стороны также учитывались автоматом...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
отлично, все заработало!

, надо еще  "у" поправить в арт. прицеле. 


Поправил, шапку обновил.

Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
TextFieldAutoSize какое имеет значение?

какие могут быть значения мне известно, я спрашивал, какое стоит

в дефолтном экстраполе

потому что в AS3 по умолчанию "none", а в экстра-поле изначально делали "left"

и если сейчас "none" - то это либо ошибка дефолта, либо надо предупреждать что теперь в дефолте изменилось с "left" на 'none"...

Edited by Kapany3uk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не знаю может мне кажется, но отрисовка УГН идет как будто бы рывками, нету той плавности, которая была в mod_GunConstraints.pyc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

не знаю может мне кажется, но отрисовка УГН идет как будто бы рывками,
, не кажется. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не знаю может мне кажется, но отрисовка УГН идет как будто бы рывками, нету той плавности, которая была в mod_GunConstraints.pyc

Сделал плавнее. Кому интересно, потестируйте на производительность. 

anglesAiming.rar

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

какие могут быть значения мне известно, я спрашивал, какое стоит

потому что в AS3 по умолчанию "none", а в экстра-поле изначально делали "left"

и если сейчас "none" - то это либо ошибка дефолта, либо надо предупреждать что теперь в дефолте изменилось с "left" на 'none"...

Сейчас "none". А где предупреждать? Вроде autoSize нигде даже не документирован.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ktulho,  а УВН-ы как в Блице не добавите?

Можно попробовать. 

 

 

потому что в AS3 по умолчанию "none", а в экстра-поле изначально делали "left" и если сейчас "none" - то это либо ошибка дефолта, либо надо предупреждать что теперь в дефолте изменилось с "left" на 'none"...
, вот тут когда-то обсуждалось, что-то похожее. Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сейчас "none". А где предупреждать? Вроде autoSize нигде даже не документирован.

сейчас нет, а на AS2 был в изменяемых параметрах поля (если правильно помню был "замещён" на screenValign и screenHalign)

а насчёт "предупреждать" - это я так, посетовал, сорь за офф...

тут когда-то обсуждалось, что-то похожее.

исходя из смысла последующих сообщений значение "none" должно быть заменено на "left" либо "center", иначе

Если "width" явно задана, то поле будет такой ширины. Если не задана, то будет по ширине текста.

Вроде все нормально выравнивается, но надо проверить, что ничего не съехало. Причем и для текста, и для картинок.

сейчас "слетело" как минимум для картинок, с чего я и начал...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сделал плавнее. Кому интересно, потестируйте на производительность. 

attachicon.gifanglesAiming.rar

сейчас попробую и отпишусь

Сделал плавнее. Кому интересно, потестируйте на производительность. 

attachicon.gifanglesAiming.rar

стало значительно плавнее, просадок фпс вроде не вижу

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

исходя из смысла последующих сообщений значение "none" должно быть заменено на "left" либо "center", иначе сейчас "слетело" как минимум для картинок, с чего я и начал...

по идее, все должно решиться установкой значения width.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

по идее, все должно решиться установкой значения width.

конечно должно.

вот мне, к примеру, надо будет в половине полей устанавливать... и если я правильно понимаю, такое "удобство" теперь надо во всех экстраполях устанавливать, не только в battleLabels ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

. и если я правильно понимаю, такое "удобство" теперь надо во всех экстраполях устанавливать, не только в battleLabels ?
, если это так, то ты бы это заметил еще в августе.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если кому-то интересно, то правильно по-английски эта штука (угн) называется "Traverse Arc" ;)

 

было бы неплохо приделать к данному моду открепление камеры от ручного тормоза в снайперском прицеле, как в PMOD

Edited by LuckyCrusky

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Добавил УВН

 

чего-то не въехали...

ни на 6.5.1.1 ни на ночнике....

я криворук ? в логах ничего нет

 

а УВН-ы добавить и к обычным танках можно ? с возможностью отключения.

Edited by tunut

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добавил УВН. На САУ не проверял.

А можно узнать за что вот это отвечает?

{{py:xvm.anglesAiming_xLeft>-5?<img src='xvm://res/Angles/Left_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Left.png'>}}

ps методом тыка чет не заметил изменений

Edited by NagibMan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...