ADv Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 На 9.20 сыплется в лог 2017-08-29 15:01:54.946: INFO: ============================= 2017-08-29 15:01:54.946: INFO: 2017-08-29 15:01:54: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-08-29 15:01:54.946: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-08-29 15:01:54.946: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-08-29 15:01:54.946: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-08-29 15:01:54.947: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py", line 138, in set_gunAnglesPacked 2017-08-29 15:01:54.947: ERROR: pitch = minBound + t * (maxBound - minBound) 2017-08-29 15:01:54.947: ERROR: NameError: global name 'minBound' is not defined 2017-08-29 15:01:54.947: INFO: ============================= python.log в аттаче python.zip @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 @ADv, скорее всего обновить скрипт нужно, на 0.9.20_СТ всё чисто, всё работает 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ADv Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 (edited) @ADv, скорее всего обновить скрипт нужно, на 0.9.20_СТ всё чисто, всё работает Верно, спасибо. Не нашел в шапке и побежал жаловаться сразу. Каюсь :) P.S. Проблема теперь отсутствует. Edited August 29, 2017 by ADv @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hatsan Posted September 1, 2017 Share Posted September 1, 2017 Сыпет хоть и скрипт обновил 2017-09-01 21:14:53.275: INFO: 2017-09-01 21:14:53: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-09-01 21:14:53.275: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-09-01 21:14:53.275: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-09-01 21:14:53.275: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-09-01 21:14:53.276: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py", line 140, in set_gunAnglesPacked 2017-09-01 21:14:53.276: ERROR: pitch = minBound + t * (maxBound - minBound) 2017-09-01 21:14:53.276: ERROR: NameError: global name 'minBound' is not defined @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyWolf Posted September 1, 2017 Share Posted September 1, 2017 Чёт не могу после патча настроить, в роди всё делаю точно как и в прошлых патчах. configs.rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 1, 2017 Share Posted September 1, 2017 Чёт не могу после патча настроить, в роди всё делаю точно как и в прошлых патчах. configs.rar Вот этот скрипт поставь и все будет работать,в шапке два одинаковых из прошлого патча.....несколько раз качал,но всегда файлы совпадали))) 4 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hatsan Posted September 2, 2017 Share Posted September 2, 2017 Вот этот скрипт поставь и все будет работать,в шапке два одинаковых из прошлого патча.....несколько раз качал,но всегда файлы совпадали))) Огромное спс @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyWolf Posted September 2, 2017 Share Posted September 2, 2017 (edited) Вот этот скрипт поставь и все будет работать,в шапке два одинаковых из прошлого патча.....несколько раз качал,но всегда файлы совпадали))) Да действительно, всё заработало, благодарю. Пол вечера убил на это, а оказывается дело в скрипте. Ещё б в шапке его заменили))) Edited September 2, 2017 by ZloyWolf @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 2, 2017 Share Posted September 2, 2017 (edited) Да действительно, всё заработало, благодарю. Пол вечера убил на это, а оказывается дело в скрипте. Ещё б в шапке его заменили))) Сам пока не сравнил содержимое и не перечитал форум так же мудохался))) Fix for 9.20-CT @registerEvent(Vehicle, 'onEnterWorld') def onEnterWorld(self, prereqs): if self.isPlayerVehicle: global yaw, old_yaw, pitch, old_pitch, old_multiplier, dataHor, dataVert, turretYawLimits, scaleHor, scaleVert global minStep, maxPitch, minPitch, currentStep, minBound, maxBound, screenHeight, screenWidth, player global old_gunAnglesPacked, isAlive, cameraMode, showHorAngels player = BigWorld.player() yaw = 0.0 pitch = 0.0 old_multiplier = 1.0 old_gunAnglesPacked = None old_yaw = None old_pitch = None isAlive = self.isAlive screenHeight = BigWorld.screenHeight() screenWidth = BigWorld.screenWidth() currentStep = STEP verticalFov = FovExtended.instance().actualDefaultVerticalFov horizontalFov = FovExtended.calcHorizontalFov(verticalFov) scaleHor = screenWidth / horizontalFov if horizontalFov else screenWidth scaleVert = screenHeight / verticalFov if verticalFov else screenHeight gun = self.typeDescriptor.gun minBound, maxBound = gun.pitchLimits['absolute'] minStep = (maxBound - minBound) / 63 turretYawLimits = gun.turretYawLimits showHorAngels = not ((gun.staticTurretYaw is not None) or (turretYawLimits is None)) maxPitch = gun.pitchLimits['maxPitch'] minPitch = gun.pitchLimits['minPitch'] dataHor, dataVert = coordinate(yaw, pitch) cameraMode = None as_event('ON_ANGLES_AIMING') Скачать: anglesAiming.py P.S.: ВГ частично переименовали часть параметров. Ром,все работает,но обнаружилась небольшая проблемка. Насколько я помню эти шведские ПТ вообще исключались. ____________________________________________________ ktulho,может вы поправите?Просто скажите что прописать в этот рабочий скрипт.Сейчас 103-0 качаю,очень мешает,а выкидывать полностью тоже не особо хочется)) Edited September 7, 2017 by Slava7572 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 13, 2017 Author Share Posted September 13, 2017 Обновил скрипт для 0.9.20.0 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 Обновил скрипт для 0.9.20.0 Спасибо огромное,но неужели из за одного пробела показывало шведов?))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 13, 2017 Author Share Posted September 13, 2017 Спасибо огромное,но неужели из за одного пробела показывало шведов?))) , я ни чего не исправлял, только обновил шапку темы. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 , я ни чего не исправлял, только обновил шапку темы. А шведов никак не поправить,ну в смысле исключить их?Очень надо,маркеры посреди экрана мешают :( @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 13, 2017 Author Share Posted September 13, 2017 А шведов никак не поправить,ну в смысле исключить их? исправил наверно. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 исправил наверно. Заранее спасибо,пошел тестить)) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
xenus Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 Заранее спасибо,пошел тестить)) По поводу шведских ПТ вроде уже пробегало раньше в теме сообщение, что можно обойтись примерно вот так: "format": "{{py:xvm.anglesAiming_pitchMax={{py:xvm.anglesAiming_pitchMin}}?|{{py:xvm.anglesAiming_xLeft>-5?<img src='xvm://res/Angles/Left_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Left.png'>}}}}" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 исправил наверно. Все работает,по крайней мере на моем 103-0...ну и в остальном все в норме,правда я только вертикальные юзаю и xvm.anglesAiming_pitch. раньше в теме сообщение, что можно обойтись примерно вот так: Наверное давно это было,не помню))Т.е. если УВН меньше -5 не показывает?А как же китайцы,британец вот недавно был с минус 4,да и у некоторых танков УВН назад меньше,чем по бокам и вперед,леопард например.Хотя как временное решение можно было прописать. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
xenus Posted September 14, 2017 Share Posted September 14, 2017 (edited) Наверное давно это было,не помню))Т.е. если УВН меньше -5 не показывает?А как же китайцы,британец вот недавно был с минус 4,да и у некоторых танков УВН назад меньше,чем по бокам и вперед,леопард например.Хотя как временное решение можно было прописать. Да нет. Не на то обратил внимание, там сравниваеться минимальное и максимальное значение увн, у шведских ПТ они равны. Остальной кусок из стандартного конфига. "format": "{{py:xvm.anglesAiming_pitchMax={{py:xvm.anglesAiming_pitchMin}}?|{{py:xvm.anglesAiming_xLeft>-5?<img src='xvm://res/Angles/Left_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Left.png'>}}}}" Edited September 14, 2017 by xenus 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 18, 2017 Share Posted October 18, 2017 случайно нашёл повторяющуюся ошибку в питоне. Реплея нет. 2017-10-18 13:37:32.254: INFO: ============================= 2017-10-18 13:37:32.254: INFO: 2017-10-18 13:37:32: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py", line 134, in set_gunAnglesPacked 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: if self.isPlayerVehicle and (self.gunAnglesPacked != old_gunAnglesPacked): 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: NameError: global name 'old_gunAnglesPacked' is not defined 2017-10-18 13:37:32.255: INFO: ============================= 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 18, 2017 Author Share Posted October 18, 2017 Исправил. 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.