Перейти к содержимому
Korean Random
ShuraBB

Мод "Помогатор" - авто-возврат: оборудования, камуфляжа, экипажа; мульти-клиент, танковая карусель, ручник ПТ-САУ и др.

Рекомендуемые сообщения

есть еще 1 глюк когда камера возле башни и танк едет то камера дергается, такое было в пмоде потом исправили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Версия 0.9.16 #04

- Исправлена ошибка не отключающейся функции "PreferredServer".
- Добавлена функция отключения эффекта затемнения в снайперском прицеле.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Щас всё норм, нет конфликтов. Но, субъективно (время не проверял, на трене по быстрому проверил) - время отображения дамаг-индикатора не увеличивается кажется
даже при таком значении(( : 

{
// Длительность отображения индикаторов обстрела, значения от 1.0 - 10.0, по умолчанию 5.8
"DamageIndicatorDuration": 10.0
}

реплей завел, посчитал - также в районе 5 секунд отображается

Изменено пользователем SEREGA_SF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Попробуй больше 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Попробуй больше 10

Неа Шур, на реплее проверил, выставил 15 - нет изменений

в логе появилось только это:

2016-10-16 00:44:59.852: ERROR:   File "scripts/client/Avatar.py", line 1717, in showVehicleDamageInfo

2016-10-16 00:38:11.272: ERROR: TypeError: showVehicleDamageInfo() takes exactly 6 arguments (7 given)

не знаю, к твоему моду относится или нет))

Изменено пользователем SEREGA_SF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>Неа Шур, на реплее проверил, выставил 15 - нет изменений

Да, как-то оно не так выраженно увеличивает. Если честно меня больше волновало уменьшение времени ;-)

Кстати сильно увеличивать время отображения не совсем хорошая идея, если обратил внимание, то если "не погас" первый индикатор и прилетело еще раз от того же, то индикатор становится шире. Представляешь что будет если они долго будут гореть?

Но все-рано покопаюсь на предмет увеличения времени отображения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

По ошибке пошукал - понял, это картошкино, на реплееях вылазиет)) так что к этому нет ваще вопросов))

 

Я сильно и не собираюсь увеличивать, максимум секунд до 7. Это уже экспериментом ставил 10 секунд. Сейчас хоть и пишут, что дефолтно 5.8 секунд должен работать индикатор, но такое ощущение, что он горит максимум 4 секунды, даже нет, к 4 секунде он уже гаснет. Я себе перерисовал индикаторы на пулю, и если попадания заметны, то рикошеты/непробития не так сильно бросаются в глаза, и пока повернешь камеру в нужную сторону, пока поймешь что к чему - индикатор гаснет, не хватает как раз пары секунд, чтобы уж точно сориентироваться и понять с какой позиции прилетело)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

5.8 это не совсем в секундах. Это примерно 5 секунд с момента появления до его полного "растворения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало(( возможность настроить каждому под себя время работы индикаторы - самое то будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>Оно же в ваниле отключается с отключением динамической камеры.

Если-бы это отключало только это...

А что оно лишнее отключает? С тех пор, как ВГ сделали по уму отличий от модов не вижу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало

Проверил 6 сек. К сожалению похоже что средствами только питона время отображения индикатора не увеличить. Уменьшить можно, а увеличить фиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало

Проверил 6 сек. К сожалению похоже что средствами только питона время отображения индикатора не увеличить. Уменьшить можно, а увеличить фиг.

у меня в теме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>у меня в теме

Гуд!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

у меня в теме
 

Тот что в теме работает, но не со стандартными маркерами WG, а это печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

ShuraBB ну что тут у тебя ? будут улучшения, дополнения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Конечно будут ;-)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Версия 0.9.16 #05

Добавлены новые возможности:
- Функция "Возврат экипажа" - автоматический возврат последнего экипажа для выбранного танка;
- Функция отключения "ручника" для ПТ в снайперском режиме;
- Задание размера панелей игроков ( "ушей" ) при загрузке и начале боя;

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

- Функция отключения "ручника" для ПТ в снайперском режиме;

Спасибо за обновление! можно так же добавить возможность включения постоянного ручника в аркадном режиме? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Zooms bugged ?  Im playing with [2, 4, 6, 8, 10, 16, 20]  . Above 10 Zoom stucks, and the pic of last Zoom is shown...

 

EDIT   :  Not more than 5 Zoomsteps are accepted

EDIT2 :  Zoomstart has no effect , while driving in Zoom interface is shaking

Изменено пользователем mcg00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

>можно так же добавить возможность включения постоянного ручника в аркадном режиме

В КТТСе :-)


Версия 0.9.16 #06

- Исправлена ошибка не позволявшая задать более 5 "шагов" зума

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×