Jump to content
Korean Random
ShuraBB

Мод "Помогатор" - авто-возврат: оборудования, камуфляжа, экипажа; мульти-клиент, танковая карусель, ручник ПТ-САУ и др.

Recommended Posts

есть еще 1 глюк когда камера возле башни и танк едет то камера дергается, такое было в пмоде потом исправили

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Версия 0.9.16 #04

- Исправлена ошибка не отключающейся функции "PreferredServer".
- Добавлена функция отключения эффекта затемнения в снайперском прицеле.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Щас всё норм, нет конфликтов. Но, субъективно (время не проверял, на трене по быстрому проверил) - время отображения дамаг-индикатора не увеличивается кажется
даже при таком значении(( : 

{
// Длительность отображения индикаторов обстрела, значения от 1.0 - 10.0, по умолчанию 5.8
"DamageIndicatorDuration": 10.0
}

реплей завел, посчитал - также в районе 5 секунд отображается

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Попробуй больше 10

Неа Шур, на реплее проверил, выставил 15 - нет изменений

в логе появилось только это:

2016-10-16 00:44:59.852: ERROR:   File "scripts/client/Avatar.py", line 1717, in showVehicleDamageInfo

2016-10-16 00:38:11.272: ERROR: TypeError: showVehicleDamageInfo() takes exactly 6 arguments (7 given)

не знаю, к твоему моду относится или нет))

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

>Неа Шур, на реплее проверил, выставил 15 - нет изменений

Да, как-то оно не так выраженно увеличивает. Если честно меня больше волновало уменьшение времени ;-)

Кстати сильно увеличивать время отображения не совсем хорошая идея, если обратил внимание, то если "не погас" первый индикатор и прилетело еще раз от того же, то индикатор становится шире. Представляешь что будет если они долго будут гореть?

Но все-рано покопаюсь на предмет увеличения времени отображения.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

По ошибке пошукал - понял, это картошкино, на реплееях вылазиет)) так что к этому нет ваще вопросов))

 

Я сильно и не собираюсь увеличивать, максимум секунд до 7. Это уже экспериментом ставил 10 секунд. Сейчас хоть и пишут, что дефолтно 5.8 секунд должен работать индикатор, но такое ощущение, что он горит максимум 4 секунды, даже нет, к 4 секунде он уже гаснет. Я себе перерисовал индикаторы на пулю, и если попадания заметны, то рикошеты/непробития не так сильно бросаются в глаза, и пока повернешь камеру в нужную сторону, пока поймешь что к чему - индикатор гаснет, не хватает как раз пары секунд, чтобы уж точно сориентироваться и понять с какой позиции прилетело)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

5.8 это не совсем в секундах. Это примерно 5 секунд с момента появления до его полного "растворения"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало(( возможность настроить каждому под себя время работы индикаторы - самое то будет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

>Оно же в ваниле отключается с отключением динамической камеры.

Если-бы это отключало только это...

А что оно лишнее отключает? С тех пор, как ВГ сделали по уму отличий от модов не вижу...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

>Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало

Проверил 6 сек. К сожалению похоже что средствами только питона время отображения индикатора не увеличить. Уменьшить можно, а увеличить фиг.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

>Ну вот и получается, что индикатор горит секунды 4, ну может 4 с копейкой - этого мало

Проверил 6 сек. К сожалению похоже что средствами только питона время отображения индикатора не увеличить. Уменьшить можно, а увеличить фиг.

у меня в теме

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

у меня в теме
 

Тот что в теме работает, но не со стандартными маркерами WG, а это печаль.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Версия 0.9.16 #05

Добавлены новые возможности:
- Функция "Возврат экипажа" - автоматический возврат последнего экипажа для выбранного танка;
- Функция отключения "ручника" для ПТ в снайперском режиме;
- Задание размера панелей игроков ( "ушей" ) при загрузке и начале боя;

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

- Функция отключения "ручника" для ПТ в снайперском режиме;

Спасибо за обновление! можно так же добавить возможность включения постоянного ручника в аркадном режиме? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Zooms bugged ?  Im playing with [2, 4, 6, 8, 10, 16, 20]  . Above 10 Zoom stucks, and the pic of last Zoom is shown...

 

EDIT   :  Not more than 5 Zoomsteps are accepted

EDIT2 :  Zoomstart has no effect , while driving in Zoom interface is shaking

Edited by mcg00

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

>можно так же добавить возможность включения постоянного ручника в аркадном режиме

В КТТСе :-)


Версия 0.9.16 #06

- Исправлена ошибка не позволявшая задать более 5 "шагов" зума

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×