Jump to content
Korean Random
ktulho

totalEfficiency средствами XVM.

Recommended Posts

8 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

Просто хочу учесть все варианты.

Всего не учтешь. Завтра попросят макрос, который будет срабатывать при заваливания дерева или разрушения забора, чтобы выводить надпись "Наследил".

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho 

тогда решено - оглушение экипажа игрока в макросе не будет. А остальном всё работает, можно пулить.

 

единственно что в описании пометку сделать нужно

{{py:xvm.isImpact}} - возвращает 'Impact' если было воздействие на технику игрока, иначе - пусто (оглушение экипажа не учитывается). 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Build 8208/9.22

в самом конце наверно сплэшем без урона задел союзника - {{py:xvm.hitAlly}} сработал, основной калибр не окрасился.

получается mainGun поправить нужно.

скрипт последний 

e73d485d64ef1de0c5716e311fb19b98.png

Edited by HEKPOMAHT
✂ удаление реплея

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@HEKPOMAHT 

Цитата

Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. 

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

тогда {{py:xvm.hitAlly}} поправить нужно, он тоже должен срабатывать только при прямом попадании

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

тогда {{py:xvm.hitAlly}} поправить нужно, он тоже должен срабатывать только при прямом попадании

Почему?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
7 минут назад, ktulho сказал:

Почему?

так они схожи по цвету должны быть. Обсуждали в начале ещё, цвет схож с цветом в mainGun (таран не учитывать)

В 27.07.2017 в 13:58, HEKPOMAHT сказал:

вот в осн.калибре фигурирует такое определение "нельзя задевать союзников прямыми выстрелами"  .

 

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте всем! Идея такова, решил по возможности избавиться от сторонних модов, коль практически все есть в XVM.

В связи с этим возник ряд вопросов с настройкой панели totalEfficiency

Очень долго катал с панелькой Armagomen, потому хотелось внешний вид сохранить.

С расстояниями разобрался

И, как покрасить свой дамаг в цвет по среднему урону? У Armagomen это реализованно посредством макроса {{tankDamageAvgColor}} . Возможно ли реализовать такое в totalEfficiency? читал читал, но про цвет нашел только один макрос, {{py:xvm.totalDamageColor}}

Вот эти значения покрасить

shot_083.jpg.2e9095fefb514e9dcd80045bc64ed62a.jpg

 

И еще вопрос следом возник-как сделать, чтобы оглушение показывалось только при игре на арте? А то оно почему то на сех танках есть

 

Edited by ZloyYurich

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
59 минут назад, ZloyYurich сказал:

 

И еще вопрос следом возник-как сделать, чтобы оглушение показывалось только при игре на арте? А то оно почему то на сех танках есть

Две страницы назад пример есть. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
11 часов назад, ZloyYurich сказал:

как сделать, чтобы оглушение показывалось только при игре на арте?

Можно так:

{{py:xvm.isStuns?<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/small/stunMinDuration.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-5'> {{py:xvm.totalStun}}}}

Это чисто пример из моего конфига,который мне когда то помогли сделать,думаю общий принцип будет понятен))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
12 часов назад, ZloyYurich сказал:

как сделать, чтобы оглушение показывалось только при игре на арте?

я меняю заблокированный урон на стан при игре на арте. место экономит.

{{vtype-key=SPG?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}}

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
7 часов назад, Kornet_WA сказал:

я меняю заблокированный урон на стан при игре на арте. место экономит.


{{vtype-key=SPG?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}}

 

А всю строчку напиши, плз. У меня только иконка стана поменялась на щит

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 часа назад, ZloyYurich сказал:

А всю строчку напиши, плз. У меня только иконка стана поменялась на щит

так же, только вместо картинок макросы. 

{{vtype-key=SPG?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}} {{vtype-key=SPG?{{py:xvm.totalStun}}|{{py:xvm.totalBlocked}}}}

 

Edited by Kornet_WA
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
49 минут назад, Kornet_WA сказал:

так же, только вместо картинок макросы. 


{{vtype-key=SPG?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}} {{vtype-key=SPG?{{py:xvm.totalStun}}|{{py:xvm.totalBlocked}}}}

 

Все отлично, я действительно не так сделал)) Все работает, спасибо большое, очень интересно получилось

Edited by ZloyYurich

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, ktulho сказал:

Отмечу, что не каждая арта оглушает. 

При этом макрос py:xvm.isStuns все равно работает корректно.Допустим FV304 у меня колонки со станом нет как и задумывалось,при vtype-key=SPG такое не прокатывает,будут нули.Можно же так сделать:

{{py:xvm.isStuns?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}} {{py:xvm.isStuns?{{py:xvm.totalStun}}|{{py:xvm.totalBlocked}}}}

И тогда будут только те арты,которые могут станить...блок конечно не сильно арте нужен,но нули на мелких уровнях как то не очень будут смотреться))))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, Slava7572 сказал:

При этом макрос py:xvm.isStuns все равно работает корректно.

Для этого он и создавался.

2 минуты назад, Slava7572 сказал:

Можно же так сделать:


{{py:xvm.isStuns?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>}} {{py:xvm.isStuns?{{py:xvm.totalStun}}|{{py:xvm.totalBlocked}}}}

 

Лучше так:

{{py:xvm.isStuns?<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'>{{py:xvm.totalStun}}|<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'>{{py:xvm.totalBlocked}}}}

 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
9 часов назад, ktulho сказал:

Отмечу, что не каждая арта оглушает. 

Это есть, но такой мало.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho привет

подскажи по макросу {{py:xvm.isImpact}} - будешь добавлять его в дефолт ? Смотрю ты ещё не пулил и в шапку не вписывал.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

подскажи по макросу {{py:xvm.isImpact}} - будешь добавлять его в дефолт ?

Не знаю.  Ни по смыслу, ни по коду он не подходит к totalEfficience. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...