niZMo 23 #368582 Posted December 12, 2016 xvm://res/icons/Efficiency/ ну, тогда и паком иконок поделитесь, плиз. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
long 2 #368583 Posted December 12, 2016 ну, тогда и паком иконок поделитесь, плиз. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Komdiv_55 1,237 #368596 Posted December 12, 2016 ну, тогда и паком иконок поделитесь, плиз. так ведь стандарт с ХВМ/клиента! 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
niZMo 23 #368598 Posted December 12, 2016 так ведь стандарт с ХВМ/клиента! я то на релизе! выдернул с ночнушки, спс. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #368601 Posted December 12, 2016 так тут каждому не угодишь! на вкус и цвет товарища нет ;) перемести просто на другое место и всё вот к примеру мой Вариант: shot_030.jpg }, "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 0, "y": -231, "width": 300, "height": 22, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 }, "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>" } Приветствую! Ваш вариант для меня наиболее актуален. Но, что то я по-видимому делаю не так - не получается. Будьте добры, помогите пож-та. battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc С уважением. :flag: Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kornet_WA 138 #368602 Posted December 12, 2016 (edited) @ktulho, может ты и хитлогом займешься. а то картошкин за кругом отрисовки считает. Edited December 12, 2016 by Kornet_WA 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
niZMo 23 #368603 Posted December 12, 2016 а как можно (если возможно) записать, чтобы totalDamagesSquad отображался и срабатывал только тогда, когда игрок во взводе? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Komdiv_55 1,237 #368604 Posted December 12, 2016 Но, что то я по-видимому делаю не так - не получается. Будьте добры, помогите пож-та. вот мои, попробуй! battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc хвм обновил (вчера была снова обнова - Build 6894)? 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #368606 Posted December 12, 2016 (edited) вот мои, попробуй! battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc хвм обновил (вчера была снова обнова - Build 6894)? Благодарю, но я хотел бы сохранить свои файлы и поэтому Ваши, в том виде, в котором Вы предлагаете, мне не подходят, а попытки подставить нужные блоки, к сожалению, не увенчались успехом. Может нужно внести ещё какие то коррективы? Всё, разобрался. Сейчас только подтяну вверх на штатное место журнал урона и всё будет чики-пуки. Всем спасибо! Edited December 12, 2016 by ЧАЙНИК Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Komdiv_55 1,237 #368615 Posted December 12, 2016 Благодарю, но я хотел бы сохранить свои файлы держи с твоими! battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc если ещё не до конца разобрался ;) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #368680 Posted December 12, 2016 держи с твоими! battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc если ещё не до конца разобрался ;) Спасибо. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ADv 10 #369811 Posted December 16, 2016 (edited) Предполагается ли возможность передвигать панельку с помощью мышки (как это реализовано в damageLog)? Спасибо. Edited December 16, 2016 by ADv 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #369813 Posted December 16, 2016 Предполагается ли возможность передвигать панельку с помощью мышки (как это реализовано в damageLog)? , тогда придется файл конфигурации делать, ради параметра "saveLocationInBattle" . 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #369894 Posted December 16, 2016 (edited) а фича работает после последней микрообновы? до неё в реплее изменения отражались, сейчас смотрю нет. в бою не пробовал. ночник 6917 Edited December 16, 2016 by demon2597 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
refaol 223 #369902 Posted December 16, 2016 В реплее отображается, да вот не сбрасывается после боя у меня одного? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #369906 Posted December 16, 2016 (edited) В реплее отображается отображается да, но у меня по нулям все, не меняется, а вроде менялось Edited December 16, 2016 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
refaol 223 #369916 Posted December 16, 2016 Да точно, менялось. А у меня теперь в следующем бою сначала нули, а потом как будто продолжает считать Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #369926 Posted December 16, 2016 @demon2597,@refaol, у меня нормально работает и в бою и на риплеях. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #369928 Posted December 16, 2016 (edited) @demon2597,@refaol, у меня нормально работает и в бою и на риплеях. наверное реплей старый, смотрю после паузы и восстановления и на нем считает. наверное надо извиниться за панику:) Edited December 16, 2016 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_RALFS_ 13 #370384 Posted December 18, 2016 Люди, понимаю , что не по адресу, но кто нибудь может подсказать , как в ВГ шном логе убрать подложку ? Точно помню тут на форуме писали (в атласе менялись значения) Уже всё перерыл - найти не могу ((( Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites