Jump to content
Korean Random
ktulho

damageLog средствами XVM.

Recommended Posts

, давай по другому объясню:

если false - включен damageLog, отображение hitlog wg настраивается в клиенте;

если true  - включен damageLog, hitlog wg не отображается.

 

я думаю может стоит @sirmax спросить? он как-то быстро решает такие вопросы)

 

300 грамм текилы во мне говорят "true"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Только вот Sirmax правильно проводит пятницу, а я похоже нет.))

У тебя есть шанс наверстать. :) 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У тебя есть шанс наверстать. :) 

Догнать не получится, завтра на работу.)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@alekslex, И твое, и  @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, и @Kapany3uk исправил и запулил. Только вот Sirmax правильно проводит пятницу, а я похоже нет.))

 

 

У тебя есть шанс наверстать. :) 

Значит пора нажать "Завершение работы".  :gg:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, при одновременном сплеше и крите не совсем красиво выходит.

Можно ли объединить их в один макрос для компактности

"splash_critical-hit":{
        "splash": "картинка 1",
        "critical": "картинка 2",
        "splash-critical": "картинка 3",// например сплешь и внутри звздочка
        "no": ""                              
      },      
Edited by Kornet_WA

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

"splash_critical-hit":{ "splash": "картинка 1", "critical": "картинка 2", "splash-critical": "картинка 3",// например сплешь и внутри звздочка "no": "" },
, по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки.

неее сейчас так не получится. ну и ладно фиг с ним. вообще если здраво посмотреть то оба эти значения бесполезная фигня ни какой полезной информации не несет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
неее сейчас так не получится. ну и ладно фиг с ним. вообще если здраво посмотреть то оба эти значения бесполезная фигня ни какой полезной информации не несет.

, а если

 

1 картинку назавть "s.png "

2 картинку назавть "c.png "

3 картинку назавть "cs.png "

Поместить их в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\ и прописать

      "splash-hit":{
        "splash": "s",  
        "no-splash": "" 
      },
      "critical-hit":{
        "critical": "c",
        "no-critical": ""
      },
"formatHistory": "<img src='xvm://res/icons/{{critical-hit}}{{splash-hit}}.png'>"
Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки.

А так не будет работать?  "critical": "<font alpha='{{splash-hit?0|100}}' size='14' color='#cd5555'><b> крит</b></font>"

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
{{splash-hit?0|100}}

, пишу уже раз десятый: "Форматирование макросов не работает".

Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ktulho надо попробовать(но уже не сегодня :yawn: ). вообще про картинки я образно сказал. а если шрифтами какие варианты?.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, этот момент не изменился в крайней сборке (6670):

@ktulho, обнаружил незначительное"разногласие" в дефолтном конфиге между "formatHistory" и "formatHistoryAlt", в "formatHistory" значание {{dmg-kind}} окрашивается в {{c:dmg-kind}}, а в "formatHistoryAlt" - нет:
 

      "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>",
      "formatHistoryAlt": "<textformat tabstops='[30,135,170]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab>{{dmg-kind}}<tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{name}}</font></textformat>"

п.с. В "formatHistoryAlt" логичнее с учётом того, что {{type-shell}} окрашивается в зависимости от стоимости, имхо.

 

Вроде так должно было стать?

 

@alekslex, не понял. Предлагаешь так:

"formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>",
"formatHistoryAlt": "<textformat tabstops='[30,135,170]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{name}}</font></textformat>" 

Или я чего не понял? ))

 

И ещё один момент, возможность отключать попадания без урона ("showHitNoDamage") добавить бы в секцию "lastHit" уже в дефолте, не все могут сообразить, что её можно добавить "ручками" (я в том числе, только после твоих подсказок).

Edited by alekslex
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Обижаться не умею. И не увидел ни одного оскорбления в твой или чей нибудь адрес в своих словах.

Относительно вопросов, да , соглашусь многим они покажутся глупыми , так на то он и форум, чтоб спросить помощи у тех , кто разбирается в настройке. Полагаю, что в моей работе ты бы выглядел довольно похожим , на того , кем ты меня тут выставляешь. 

Edited by ger Gauf
  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

вообще про картинки я образно сказал. а если шрифтами какие варианты?.
, с шрифтами не получится. 

 

 

этот момент не изменился в крайней сборке
, ну когда это обсуждали, я уже запулил изменения, так что в следующий раз.

 

 

И ещё один момент, возможность отключать попадания без урона ("showHitNoDamage") добавить бы в секцию "lastHit" уже в дефолте, не все могут сообразить, что её можно добавить "ручками"
, после этого станет понятно, что можно добавлять? Или просто многие отключают непробития в логе, а в "lastHit" хотят их видеть?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, после этого станет понятно, что можно добавлять? Или просто многие отключают непробития в логе, а в "lastHit" хотят их видеть?

Так тут мнения разделяются, Однозначного ответа нет. H_E_K_P_O_M_A_H_T_ вот пример с маусом приводил не раз.. Мне кажется если не сложно , то стоит добавить . По мне , так наоборот они в логе уместней..

Edited by ger Gauf

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Включать или нет рикошеты в дефолт - включать нужно в любом случае для полноты информации. 
А мододелы  пардон,  модпакеры предоставят возможность выбора для пользователей включать или нет. К слову расширенный хитлог тоже не всех устраивает есть возможность его отключать (сам паками-шпаками не пользуюсь, так кто-то из видео озвучил такую возможность).

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Подскажи , а можно ли как то прикрутить к дамаг логу настройки самой панели повреждений ? Спрашиваю потому, что ранее это было в одном файле конфигурации . Вроде как полноценная панель была бы. У самого стояла вот такая, менял размер по высоте ,чтоб слишком уж активный чат на уши команд не наползал... Я не говорю , что это просто , но возможно ли это вообще средствами ХВМ ?

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...