Jump to content
Korean Random
ktulho

damageLog средствами XVM.

Recommended Posts

Ни как не работали.

Странно, но на первой картинке было именно с пробелами, а потом вдруг перестало работать.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Странно, но на первой картинке было именно с пробелами, а потом вдруг перестало работать.
, скорее всего у вас были еще ошибки, и поэтому грузился "зашитый" конфиг. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет!

Такая беда. Поставил я xvm-6.5.2-CIS и у меня поломался дамаглог.

'должно быть так'

post-31170-0-28430600-1484252465_thumb.jpg

'а стало'

post-31170-0-85951600-1484252535_thumb.jpg

И в python.log куча ошибок.

Конфиг с предыдущим патчем работал, здесь я только в @xvm.xc поменял версии игры и XVM.

Помогите, мудрейшие!!!

 

python.log                 xvm.log                     replay_last_battle.wotreplay

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Картинки не потеряли? И прикрепите damageLog.xc.

 

Сори за тупость, действительно картинки потерял.

А про логи в другом разделе спросить или здесь подскажите?

И вот, если еще надо damageLog.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, привет. Про возможность форматирования координат говорили когда-то. Может сделаешь, если время позволяет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день.

 

Обнаружил еще одну проблему. После обновы, сместились логи вниз, были наверху.

Как можно исправить?

 

post-20032-0-28900200-1484311790_thumb.png

 

damageLog.xcelements.xc

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день.

 

Обнаружил еще одну проблему. После обновы, сместились логи вниз, были наверху.

Как можно исправить?

 

attachicon.gif2017-01-13_154843.png

 

attachicon.gifdamageLog.xcattachicon.gifelements.xc

 

Это по дефолту сейчас в XVMе totalEfficiency так расположен, можешь поменять координаты и переместить totalEfficiency куда угодно,.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@mimita, файл battleLabelsTemplates.xc секция "totalEfficiency" измените параметр "y", например на 232:

    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 240,
      "y": -2,
      "width": 300,
      "height": 22,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
    } 

@ktulho, привет. Про возможность форматирования координат говорили когда-то. Может сделаешь, если время позволяет.

Там некоторые сложности из-за возможности двигать damagLog мышкой. Еще размышляю, как лучше сделать.

Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@mimita, файл battleLabelsTemplates.xc секция "totalEfficiency" измените параметр "y", например на 232:

    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 240,
      "y": -2,
      "width": 300,
      "height": 22,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
    } 

Там некоторые сложности из-за возможности двигать damagLog мышкой. Еще размышляю, как лучше сделать.

Спасибо, уже разобрался, старый конфиг свой не полностью поставил, и данную секцию забыл.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

глючит...наношу урон и показывает по нулям...это если играть на арте,на других танках вроде нормально

XVM-6.5.2-CIS

post-19913-0-14966600-1484657657_thumb.png

Edited by Prosubaru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

глючит...наношу урон и показывает по нулям...это если играть на арте,на других танках вроде нормально

Исправлено в ночниках.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

а как в столбик сделать а не как сейчас в строчку
, например так:
    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 240,
      "y": -130,
      "width": 300,
      "height": 100,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> <font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}} \n</font><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}} \n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}} \n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}"
    }, 
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Поделитесь plz вашими наработками, кем и как выполнена замена таймера перезарядки в ваших конфигах.

Спасибо  :ic:

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не понятно каким образом на месте бывшего таймера перезарядки что-то написать. вроде и макросы есть, а не напишешь, потому, что по сути надо создать еще одно поле lastHit с другими настройками и другим форматом, а оно единственное.

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну, давайте по-тихому вернём таймер, но никому говорить не будем?

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...