Hawk1983x Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) нет конечно, есть и обычные фугасы да ты прям капитан очевидность, костюм уже наверняка есть. p/s: обычные не голдовые, надо было еще тебе добавить. Edited June 3, 2017 by Hawk1983x 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 И ktulho, вроде хешфугасы определяются как обычные, но это не точно пока =) При описании проблемы необходимо:прикрепить логи из корневой папки игры: файлы XVM.log и Python.log прикрепить скриншоты или видеозапись, если баг можно проиллюстрировать ими прикрепить реплей, если баг воспроизводится на реплее да ты прям капитан очевидность, костюм уже наверняка есть. @Hawk1983x Данная тема предназначена для обсуждения лога повреждений, входящего в состав XVM , не нужно писать всякие глупости, не относящиеся к теме. 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) не нужно писать всякие глупости, не относящиеся к теме. глупоти ты пишешь периодически. вот я и задала вопрос и не тебе кстали. хамло. можешь не стараться в чс ушел. Edited June 3, 2017 by Hawk1983x 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) вот я и задала вопрос и не тебе кстали. хамло. ещё раз повторюсь: Грубость, оскорбления на ресурсах Korean Random запрещены можешь не стараться в чс ушел. всё же постараюсь и напомню: Нужно быть сдержанным и проявлять уважение к участникам дискуссии Edited June 3, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 Насколько я помню, если у орудия есть фугасы и хэшфугасы, то не определить тип снаряда. Где-то об этом уже писал. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) подтверждаю - ХФ (хэш фугас) отображается как обычный фугас Edited June 3, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) А ещё у меня во второй строке показала что был крит-повреждение боеукладки хотя было сказано о двигателе, так что похоже ещё и {{crit-device}} барахлит. тоже обратил внимание, что {{crit-device}} не работает при прогоне реплея 20170603_0205_france-F71_AMX_30_prototype_04_himmelsdorf.wotreplay в damageLog.хс при крите должно выводить "звездочку": "critical-hit": { // Обозначение критического попадания, {{critical-hit}} "critical": "<font color='#FF7F00'>*{{crit-device}}</font>" }, и картинку критуемого модуля/экипажа: "crit-device": { // Обозначение поврежденного модуля/контуженного члена экипажа, {{crit-device}} "engine": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/engineCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "ammo_bay": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/ammoBayCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "fuel_tank": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/fuelTankCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "radio": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/radioCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "left_track": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/trackCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "right_track": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/trackCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "gun": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/gunCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "turret_rotator": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/turretRotatorCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "surveying_device": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/surveyingDeviceCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "commander": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/commanderDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "driver": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/driverDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "radioman": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/radiomanDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "gunner": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/gunnerDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "loader": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/loaderDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "no-critical": "" }, но выводит только звездочку в логе криты есть... xvm.log а ошибок нет... python.log @ktulho, посмотришь?! Edited June 10, 2017 by Kapany3uk 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 Ага, дней через десять. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 Ага, дней через десять. будет чем после отпуска заняться конечно желательно было бы в одно место баги размещать. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
fgcwsxjegcbk2014 Posted June 7, 2017 Share Posted June 7, 2017 сборка 7603, ошибка под спойлером 2017-06-08 00:27:29.209: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2967843034 - ErrorCode: 152017-06-08 00:34:49.011: INFO: =============================2017-06-08 00:34:49.011: INFO: 2017-06-08 00:34:49: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc2017-06-08 00:34:49.011: ERROR: Traceback (most recent call last):2017-06-08 00:34:49.011: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler2017-06-08 00:34:49.012: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire2017-06-08 00:34:49.012: ERROR: File "./res_mods/mods/../configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 977, in PlayerAvatar_showVehicleDamageInfo2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: data.showVehicleDamageInfo(self, vehicleID, damageIndex, extraIndex, entityID, equipmentID)2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: File "./res_mods/mods/../configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 591, in showVehicleDamageInfo2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: self.data['critDevice'] = DEVICES_TANKMAN[extraIndex + 100] if damageCode in damageInfoDestructions else DEVICES_TANKMAN[extraIndex]2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: KeyError: 176 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 10, 2017 Author Share Posted June 10, 2017 тоже обратил внимание, что {{crit-device}} не работает сборка 7603, ошибка под спойлером , исправил. и ещё по возможности переделать макрос {{gun-caliber}} под целое число {{gun-caliber%d}} для упрощения форматирования , калибр необязательно целое число. Например у FV215b_183 калибр 182.9 мм. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Pensioner Posted June 10, 2017 Share Posted June 10, 2017 (edited) Вот так было в 7622. Вот так стало в 7624 Макросы {{stun-duration}} и {{fire-duration}} стали писать None при отсутствии стан, пожара. И почему то, перестало сокращаться количество цифр и букв в некоторых макросах. Edited June 11, 2017 by Pensioner 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 , калибр необязательно целое число. Например у FV215b_183 калибр 182.9 мм. тогда можно ли сам макрос по иному сделать, чтобы упростить эту конструкцию? Уж жутко длинно как-то выходит {{gun-caliber>=100?{{gun-caliber%-3.1f~}}|{{gun-caliber>=10?{{gun-caliber%-2.1f~}}|{{gun-caliber%-1.1f~}}}}}} мм к примеру если 8 мм - показывало 8, если дробрый , то показывало 182.9 - или так не получится ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 11, 2017 Author Share Posted June 11, 2017 тогда можно ли сам макрос по иному сделать, чтобы упростить эту конструкцию? Уж жутко длинно как-то выходит {{gun-caliber>=100?{{gun-caliber%-3.1f~}}|{{gun-caliber>=10?{{gun-caliber%-2.1f~}}|{{gun-caliber%-1.1f~}}}}}} мм к примеру если 8 мм - показывало 8, если дробрый , то показывало 182.9 - или так не получится ? Не понял смысл этой конструкции. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 (edited) да помниться там перед мм разное расстояние получалось, - пришлось мудрить с форматом. Остановился на варианте без символов после запятой {{gun-caliber%-3.0f~}} - тогда выходит не совсем точное значение макрос показывает, реплея нет, но у бабахи 183мм - показывало вроде как. Edited June 11, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 11, 2017 Author Share Posted June 11, 2017 (edited) Вот так было в 7622.Вот так стало в 7624 Макросы {{stun-duration}} и {{fire-duration}} стали писать None при отсутствии стан, пожара. , исправил. И почему то, перестало сокращаться количество цифр и букв в некоторых макросах. , исправил. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, а так не подойдет: {{gun-caliber%.1f}} мм Edited June 11, 2017 by ktulho 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 ну так ноль после запятой пишет 20.0 мм 20 мм - так хотелось бы сделать @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 11, 2017 Author Share Posted June 11, 2017 ну так ноль после запятой пишет , ну тогда так: {{gun-caliber%.0f}} мм @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 на целых числах отлично . Один вопрос тогда - как дробные значения показывать будет, нет реплея к сожалению, или будет как раньше я пробовал с таким вариантом {{gun-caliber%-3.0f~}}. Проверить надо бы. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 11, 2017 Author Share Posted June 11, 2017 Один вопрос тогда - как дробные значения показывать будет, , будет обрезать дробь. Например 182.9 будет отображаться - 182. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.