Jump to content
Korean Random
ktulho

damageLog средствами XVM.

Recommended Posts

20 минут назад, Pensioner сказал:

Завтра уже обнова!

 

ну это да, затупил :)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

С интерфейсом что-то сделали в 1.0? У меня в разрешении 1366 х 768 всё разъехалось, как будто на осях X и Y масштаб поменяли...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho привет.

По этой заявке есть желание что-нибудь сделать, а то поговорить поговорили, но так ни чего и не решили.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
4 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

По этой заявке есть желание что-нибудь сделать

А что от меня нужно? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

логику в "timeDisplayLastHit" изменить, при пожаре тухнет маркер - пропадает урон. В остальных случаях согласно настройки

и так будет правильно.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

логику в "timeDisplayLastHit" изменить, при пожаре тухнет маркер - пропадает урон. В остальных случаях согласно настройки

А через конфиг это нельзя сделать? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, ktulho сказал:

А через конфиг это нельзя сделать? 

давно сделал двумя макросами, но думаю через логику по умолчанию будет лучше и наверно быстрее

"timeDisplayLastHit": "{{c:dmg-kind}}",
"c:dmg-kind": {
  "shot": "10",
  "fire": "{{my-alive?1|10}}",
  ...

 

* быстрее в смысле быстродействия)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

но думаю через логику по умолчанию будет лучше и наверно быстрее

Найдутся те, кому нравится как сейчас. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, ktulho сказал:

Найдутся те, кому нравится как сейчас. 

100% ни кто даже не заметит изменения. Илья ещё предлагал на это отдельную настройку сделать (как вариант)

Всё же логично: танк горит - отображается урон от пожара. Перестал гореть - урон пропал.

На вопрос "чем отличается обычный урон от пожара" (кто-то ранее задавал) отвечаю - наличием маркера 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У кого голдовый огнетушитель не успеют заметить, что горели. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, ktulho сказал:

У кого голдовый огнетушитель не успеют заметить, что горели. 

в логе строка с пожаром будет.

да и озвучка "танк горит" должна срабатывать. Голд. расходниками не пользовался - утверждать не стану.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

в логе строка с пожаром будет.

Ага, и lastHit вообще не нужен. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

могу проверить если нужно.

тогда такой вариант:

11 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

Илья ещё предлагал на это отдельную настройку сделать 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

проверить если нужно.

Что проверить? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

будет ли срабатывать озвучка при пожаре с голд. огнетушителем

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

глянь по последнему макросу ошибка

Build 8257

Цитата

2018-03-24 21:15:46.525: INFO: =============================
2018-03-24 21:15:46.527: INFO: =============================
2018-03-24 21:15:46.527: INFO: 2018-03-24 21:15:46: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
2018-03-24 21:15:46.527: ERROR: Traceback (most recent call last):
2018-03-24 21:15:46.527: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler
2018-03-24 21:15:46.528: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
2018-03-24 21:15:46.528: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 867, in PlayerAvatar_showVehicleDamageInfo
2018-03-24 21:15:46.528: ERROR:     if not isImpact and (self.playerVehicleID == vehicleID):
2018-03-24 21:15:46.528: ERROR: NameError: global name 'isImpact' is not defined
2018-03-24 21:15:46.528: INFO: =============================
2018-03-24 21:15:46.530: INFO: =============================

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
36 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

глянь по последнему макросу ошибка

Не могу воспроизвести. Это на риплеях? Включен параметр "autoReloadConfig"? Перематывал риплей назад?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, ktulho сказал:

Не могу воспроизвести.

в бою проверял - на затопление. damageLog показал пусто. Проверил на реплеях - то же самое. Может ещё раз перекачать ночник, раз было уже что-то похожее.

"autoReloadConfig" выкл. конечно

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...