Перейти к содержимому
Korean Random
Pavel3333

Какой движок самый маленький?

Рекомендуемые сообщения

добровольные добровольцы?

У добровольных добровольцев нет времени, заходите за услугами добровольных добровольцев позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У добровольных добровольцев нет времени, заходите за услугами добровольных добровольцев позже.

У меня времени полно, но вот ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

но вот ...
 

Не, лучше так:

но вот %reasonName%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Не, лучше так:

Нет. Именно ... Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

У меня времени полно, но вот

Психику беречь надо. Особенно C/C++ програмистам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Особенно C/C++ програмистам.

 

С чего бы вдруг паскалистам надо беречь дорогущебесценные нервы меньше, чем сишникам? ДискрЫминация прям. Изменено пользователем Pavel3333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

С чего бы вдруг паскалистам надо беречь дорогущебесценные нервы меньше, чем сишникам?

Указатели, указатели на указатели, указатели на указатели на указатели...

Необходимость тотального контроля памяти, постоянные утечки, трудноуловимые баги, грязные хаки и трудночитаемый неочевидный синтаксис. Стоит помножить это на количество разных компиляторов, стандартов, расширений и ОС.

 

Помимо этого, на Паскале крупные проекты не пишутся, а паскалистов не так много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

трудночитаемый неочевидный синтаксис

Зато в go синтаксис что надо, да?

все эти неочевидности это дело привычки.

Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

OpenSceneGraph...

Довольно интересный движок...

Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если уж и говорить о всяких API, то bgfx пропускать уж точно нельзя. Он поддерживает целую кучу графических бекендов и платформ.

Непонятно, как он поддерживает WebGL.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

пропускать уж точно нельзя.

Ну значит не пропустим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)
https://dtf.ru/229-u...d-of-sea-battleЦитата Движок я написал сам с нуля

 

Это лично о вас там в статье?? 0_0

Изменено пользователем KOT_LUIS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это лично о вас там в статье?? 0_0

конечно нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×