Перейти к содержимому
Korean Random
Pavel3333

Какой движок самый маленький?

Рекомендуемые сообщения

дело вроде за малым оставалось, не?

Тогда Qt3D еще в тестировании находился и у него были проблемы. Сейчас их уже нет, но C++ надоел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо всем за ответы, буду разбираться. Почитаю при свободной минуте доки Ot3D и OpenGL. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я недавно узнал, что Блендер ваш любимый - является игровым движком. Тут можно и поржать, хотя есть и доля правды в этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Azbuka   

 

 

Я недавно узнал, что Блендер ваш любимый - является игровым движком.

Да, в его составе действительно есть игровой движок. Не знаю, насколько он приспособлен для игр, но в Blender'е он используется в первую очередь для анимаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я недавно узнал, что Блендер ваш любимый - является игровым движком. Тут можно и поржать, хотя есть и доля правды в этом.

Поржать он решил над моим любимым Blender'ом.

А вот ржать не над чем.

Я на нем с детства игры делал.

Я даже WoT на нем зафигачил.

Там был офигенный скрипт на поворот башни/орудия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Поржать он решил над моим любимым Blender'ом.
Я когда это писал, о тебе вспоминал. Знамо, что он твой любимый - извиняюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Знамо, что он твой любимый - извиняюсь.

Небось это увидел и подумал, что во всех играх на нем такой графоний)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
графоний)

 

Норм графоний, востребован в сфере танкистов с немощным танком (железом) :)

Изменено пользователем Pavel3333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Тоже графоний не фонтан. Дело за разрабом. Тень Чернобыля пилили на Директ 9 - игра была для своего времени лучшая.

Изменено пользователем Дизель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже графоний не фонтан. Дело за разрабом.

С NeoAxis тоже дофига опыта у меня было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vulkan слишком сырой

Сырой - не сырой, не важно. Он чрезвычайно сложен в контексте этой темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сырой - не сырой, не важно. Он чрезвычайно сложен в контексте этой темы.

Нужно промежуточное API над ним найти, чтобы упростить работу с ним)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сколько строк кода на механику движения танка было написано? На каком ЯП?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сколько строк кода на механику движения танка было написано? На каком ЯП?

 

Существует несколько механик движения танка. Есть реалистичные и псевдо механики. Реалистичные не используются в играх ( наверно, так как ресурсоёмкие, используются в Максе точно когда траки отдельны и имеют свою личную кость).

Псевдо, когда текстуры траков крутятся по развёртке. Еще вариант движение мешей гусениц по сплайну. А движение танков происходит за счёт скрытых шейпов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Azbuka   

Движок я написал сам с нуля

Не имеет смысла. Это очередная выкачивалка денег. Зачем тратить годы, вкладывать душу в это?

Ой балбесы, всему их учить надо.

Супер-Руководство По Получению Прибыли Имени МеняTM:

  • Придумайте хорошее имя для игры. Оно должно быть патриотичное, но с современным уклоном. "Pechka Racing", "Kolobki Online", "Babka Yaga: Modern Warfare".
  • Проект обязан быть онлайновым. Он должен быть настолько прост, насколько это возможно.
  • Разработка. Процесс разработки нужно переложить на фрилансеров, или, что много лучше, на фанатиков, готовых работать за идею. Чем больше у вас покорных миньонов, тем лучше!
  • Тастирование. Игру нужно выпустить в открытую альфу сразу, как только начинает работать внутриигровой донат. И плевать, что ничего не готово, главное, что игра уже может приносить деньги.
  • Распространение. Дайте интервью местной газете, радио или просто бабушке у подъезда. Главное - упомянуть о том, что это "Истинно Русский Проект, ответ жестоким играм загнивающего запада".

Это руководство поможет Вам на начальном этапе разработки игры. В идеале это должен быть единственный этап разработки. Помните: игра не должна релизнуться. Ни в коем случае.

Обещайте игрокам золотые горы, плачьтесь на телевидении о недостатке финансирования, но ни в коем случае не занимаетесь игрой.

Игра перестала приносить прибыль, игроки поняли, что им ничего не светит, а все миньоны разбежались? Начните с начала! У Вас есть опыт и деньги, Вы сможете выпустить альфа-версию новой игры через пару месяцев!

Изменено пользователем Azbuka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
@Azbuka, ахахах, спс!) окончу школу - выпущу 'Chervyak vs Apple'

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем тратить годы, вкладывать душу в это?

Все мы умрем. Зачем мы живем?...

Не имеет смысла.

А я чисто для лулзов процитировал) Не надо искать там наличие смыла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошел по сцылке. АХАХАХАХАХ

Игра на Unity!? Вспомнилось это

 

Изменено пользователем Pavel3333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Azbuka   

 

 

Игра на Unity!?

Unity не плохой движок, просто на нём создают всякий мусор.

На Unity сделано много достойных проектов, как к примеру Rust (legacy был неплох), мобильный Dead Trigger (Это же Unity, да?).


 

 

Прошел по сцылке

Там говорится, что движок собственный. Проверить легко, но для этого нужно скачать клиент. Есть добровольные добровольцы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×