Перейти к содержимому
Korean Random
SkepticalFox

BigWorld Tools C++(Qt) - разработка

Рекомендуемые сообщения

 

Реализовал получение данных о примитивах танка.

Теперь осталось прикрутить 3D движок.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@SkepticalFox ну ты и машина.

Сколько бессонных ночей ты проводишь за кодом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 minutes ago, Pavel3333 said:

Сколько бессонных ночей ты проводишь за кодом?

все довольно примитивно, тем более я в основном переписываю и выкладываю свой старый код

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Огромным минусом Qt3D является отсутствие нормального количества примеров и документации.

Что-то сделал, конечно

image.thumb.png.ed39649deb2b9e92bfec760069db999b.png

Но осталось еще много - текстуры и шейдеры)

Изменено пользователем SkepticalFox
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень странно - http://code.qt.io/cgit/qt/qt3d.git/tree/src/render/texture/qtexture.cpp

Qt3D поддерживает загрузку текстур по умолчанию только по пути к файлу в интернете или на компьютере

Но загрузку из QByteArray он не поддерживает

Чтобы сделать поддержку загрузки текстур из VFS нужно написать кучу бесполезных классов(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@SkepticalFox информативно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Хочется в репозитории увидеть README с инструкцией по сборке.

 

И ещё надо бы лицензию прикрутить вменяемую. Лицензирование - это довольно важный аспект: соглашение, имеющее юридическую силу. Так называемая WTFPL - это детский лепет, формулировку которого едва ли примут всерьёз, например, в суде.

Изменено пользователем norkas
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, norkas сказал:

Хочется в репозитории увидеть README с инструкцией по сборке.

 

И ещё надо бы лицензию прикрутить вменяемую. Лицензирование - это довольно важный аспект: соглашение, имеющее юридическую силу. Так называемая WTFPL - это детский лепет, формулировку которого едва ли примут всерьёз, например, в суде.

 

Хотеть не вредно.

  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
On 21.04.2018 at 2:05 AM, norkas said:

И ещё надо бы лицензию прикрутить вменяемую.

Вообще я хотел максимально пермиссивную лицензию, но в зоопарке разбираться не стал.

 

On 21.04.2018 at 2:05 AM, norkas said:

Хочется в репозитории увидеть README с инструкцией по сборке.

Это же Qt.

Открыть .pro файл и все само должно настроиться, главное Qt новый использовать 5.9+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
On 05.04.2018 at 10:48 PM, SkepticalFox said:

Чтобы сделать поддержку загрузки текстур из VFS нужно написать кучу бесполезных классов(

хотя можно попробовать QPaintedTextureImage и рисовать DDS паинтером в него.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

хорошо, что появляются по Qt3D хоть какие-то уроки

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×