Psycho Killer 16 #349784 Posted August 25, 2016 Спасибо за подсказку. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
yanek 23 #349789 Posted August 25, 2016 Господа, никак не могу отключить расширенный многострочный подробный лог, нужен просто однострочный - всего попаданий и общий настрел дамага Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Psycho Killer 16 #349794 Posted August 25, 2016 Господа, никак не могу отключить расширенный многострочный подробный лог, нужен просто однострочный - всего попаданий и общий настрел дамага Пробуй hitLog.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
yanek 23 #349798 Posted August 25, 2016 Пробуй не помогло, почему-то переключается на дефолтный ладно, буду разбираться что к чему Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #349799 Posted August 25, 2016 не помогло, почему-то переключается на дефолтный ладно, буду разбираться что к чему Прикрепите свой battleLabelsTemplates.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
yanek 23 #349805 Posted August 25, 2016 (edited) Прикрепите свой battleLabelsTemplates.xc спасибо, у меня до сих пор был однофайловый конфиг и дефолтная папка с конфигами ... в бою мне нужны были всего лишь маркеры над техникой и хп в ушах, в ангаре трёхярусная стандартная карусель без допополнительной инфы, пинги на серверах, итоги боя и статистика и сортировка по танкам в закладке достижений - всё работало, ничего лишнего не вылазило на экран... до этого патча... походу пришло время с нуля все конфиги переделывать в многофаловый попробую сам потиху разобраться, хотя жутко лениво Edited August 25, 2016 by yanek Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yury_SNEGOV 19 #349885 Posted August 25, 2016 (edited) Еще вопрос по теме... Раньше в hitLog.xc для расположения хитлога относительно нижней границы экрана координата "y" была отрицательная (-200 означало 200 пикселей от низа экрана). Сейчас в battleLabelsTemplates.xc отрицательная значение для "y" не работает. Пробовал включить "screenVAlign": "bottom" - не подействовало, хитлог всё равно появляется вверху. 'battleLabelsTemplates.xc' "hitlogHeader": {"enabled": true,"updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED","x": "414","y": "200","screenVAlign": "bottom","width": 500,"height": 1000,"textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },"format": "{{hitlog-header}}"// Format of the full hitlog (header and body)// Формат полного хит-лога (шапка и тело)// "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"}, Так как теперь реализовать выравнивание хитлога по низу? Edited August 25, 2016 by Yury_SNEGOV Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Psycho Killer 16 #349889 Posted August 25, 2016 У меня тоже вопрос. В момент выстрела противник пропал из засвета и был уничтожен, было озвучено "Враг убит",а в хитлоге фраг не отобразился. Почему? hitLog.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #349890 Posted August 25, 2016 (edited) У меня тоже вопрос. В момент выстрела противник пропал из засвета и был уничтожен, было озвучено "Враг убит",а в хитлоге фраг не отобразился. Почему? хитлог хвм всегда засчитывал попадания только по видимым противникам Edited August 25, 2016 by vlad_cs_sr Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Psycho Killer 16 #349910 Posted August 25, 2016 Раньше как-то не обращал внимание. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Добро 55 #349913 Posted August 25, 2016 Пробуй не помогло, почему-то переключается на дефолтный ладно, буду разбираться что к чему Потому что это правится в файле battleLabelsTemplates.xc в строке format 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SonTic 2 #349921 Posted August 25, 2016 Подскажите, как поднять лог урона вверх? В версии xvm-6.4.1.1 в файле battleLabelsTemplates.xc можно было изменить параметры на 171 строке блокнота Notepad++ Теперь же,в новой версии xvm-6.4.2.1 там все сместилось и изменилось :( Подскажите, какие значения перемещают конфиг по осям? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Добро 55 #349924 Posted August 25, 2016 (edited) Подскажите, как поднять лог урона вверх? В версии xvm-6.4.1.1 в файле battleLabelsTemplates.xc можно было изменить параметры на 171 строке блокнота Notepad++ Теперь же,в новой версии xvm-6.4.2.1 там все сместилось и изменилось :( Подскажите, какие значения перемещают конфиг по осям? Нужно уменьшить значения "у" в этих двух секциях: "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?65|40}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}" // Format of the full hitlog (header and body) // Формат полного хит-лога (шапка и тело) // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, "hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?85|60}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" }, Edited August 25, 2016 by Добро 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #349937 Posted August 25, 2016 Кто-нибудь выкупил зачем демон отрубил голову хитлогу? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #349939 Posted August 25, 2016 Кто-нибудь выкупил зачем демон отрубил голову хитлогу? Чтобы показывать тело по alt. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #349940 Posted August 25, 2016 Тю епт... Пытался понять это смотря на все параметры кроме этого. Странно, что это одобрили в дефолтном конфиге. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
K0HTPACT 4 #349943 Posted August 25, 2016 Доброго времени суток! То есть в новом хитлоге такого параметра как количество строк попросту нет или я неправильно понял? Играя параметром "height": можно добиться нужного количества строк НО!!! дело в том что верхние значения не выталкиваются нижними как должно быть, а нижние попросту не отображаются в следствии того что они не попадают в область отображения... Как следствие = вопрос: КАК сделать чтобы хитлог работал корректно отображая НУЖНОЕ (в моём случае меня устраивает 5 (пять)) количество строк? Заранее спасибо! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Добро 55 #349949 Posted August 25, 2016 Тю епт... Пытался понять это смотря на все параметры кроме этого. Странно, что это одобрили в дефолтном конфиге. А в дефолтном тело не показывается по Alt 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #349951 Posted August 26, 2016 А в дефолтном тело не показывается по AltТа брось. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #349963 Posted August 26, 2016 Доброго времени суток! То есть в новом хитлоге такого параметра как количество строк попросту нет или я неправильно понял? Играя параметром "height": можно добиться нужного количества строк НО!!! дело в том что верхние значения не выталкиваются нижними как должно быть, а нижние попросту не отображаются в следствии того что они не попадают в область отображения... Как следствие = вопрос: КАК сделать чтобы хитлог работал корректно отображая НУЖНОЕ (в моём случае меня устраивает 5 (пять)) количество строк? Заранее спасибо! не возводи понапраслину!Сначала настрой свои пять строк, найди реплей, где гарантировано более пяти строк (для проверки) и посмотри... Уверен, что отображение хитлоге будет именно таким как надо: в пределах заданной высоты старые строчки будут выталкиваться новыми снизу или сверху - как задано в конфиге. И вот если так не будет - логи, скрины, реплей и конфиг в студию! (доказательства) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites