Перейти к содержимому
Korean Random
Kapany3uk

[1.x.x] Анимация для лампочки "Шестое чувство" / Animation for light bulb "Sixth sense"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

АНИМАЦИЯ ДЛЯ ЛАМПОЧКИ ШЕСТОГО ЧУВСТВА

 

В этой теме размещены атласы *.dds и файлы настроек *.xml для анимированной
лампочки, основанной на модифицированном файле sixthSense.swf

 

 

Файл доработан @SkepticalFox и взят отсюда.

 

 

Анимация работает только с установленным XVM (www.modxvm.com)

 

Для корректной работы необходимо в XVM настроить показ оригинальной лампочки

(отключить путь к пользовательской иконке: файл battle.xc - параметр "sixthSenseIcon" - значение "")

 

ВНИМАНИЕ! Использование анимации снижает производительность и влияет на ФПС.

 

 

Установка: распаковать архив в папку '/res_mods/1.x.x/...' (х.х - версия клиента)

 

        post-24956-0-85589700-1470450218.gif

               "Радар"

post-24956-0-07683400-1470450228.gif

          "Simon's Cat™"

 

     post-24956-0-97329000-1470450208.gif

               "Futazh"

Изменено пользователем Kapany3uk
обновление атласов
  • Нравится 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Варианты анимации "Радар" (только атласы) с заменой цвета таймера на красный и/или без сотых долей секунды:

 

post-24956-0-09688400-1470495159.png   post-24956-0-84560900-1470495210.png   post-24956-0-25420700-1470495279.png

     radar.dds               radar.dds               radar.dds
 

После установки основного варианта сохранить нужный атлас с заменой в папку "res_mods/х.х.x.x/gui/flash/atlases/"

 

 

PS.Ниже в теме @tricsi выложил архив, работоспособный без установки XVM (заюзан только один файл battle.swf из актуальной ночной сборки)

 

Для тех, кто "не готов так рисковать" и использует XVM в полном объеме чуть подробнее о настройке:

в файле battle.xc конфига вместо "sixthSenseIcon": "(...путь к пользовательской лампочке...)", необходимо вписать "пустое" значение: "sixthSenseIcon": "", вот так

    // Path to sixth sense icon ("" for original icon).
    // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
    "sixthSenseIcon": "",

иначе вместо анимации будет отображаться пользовательская лампочка. Если этот параметр не менялся и записан по-дефолту, т.е. стоит "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png", то менять не обязательно, работает.

Изменено пользователем Kapany3uk
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Большое человеческое спасибо!

но дело в том что я чайник и вот эти всячиские манипуляции             Для корректной работы необходимо в XVM настроить показ оригинальной лампочки

(отключить путь к пользовательской иконке: файл battle.xc - параметр "sixthSenseIcon" - значение "") можно просто уже готовым архивом без последующих манипуляций ну или видео как чо сделать. Спасибо.

Изменено пользователем kai130

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Анимация работает только с установленным XVM

пошто лишаешь радости тех кто не использует xvm  ?!

полностью автономная (только battle.swf взят из xvm),  да и в xvm ничего не настраивал, только таймер на 10 сек прикрутил и поднял чуток

лампа  с таймером 10 сек  (средней громкости, звуки можно менять)

post-18605-0-56572900-1470515077_thumb.jpg

======

за лампу спасибо !!!

отдельное спасибо ShadowHunterRUS

за озвучку спасибо night_dragon_on

Изменено пользователем tricsi
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

пошто лишаешь радости тех кто не использует xvm  ?!
я не лишаю :))  

флешка не моя, как ее редактировать не знаю, мои только атласы с xml-ками...

 

на чистом клиенте не работает, а об этом

 

 

(только battle.swf взят из xvm),
я не "догадался", да и о каком

 

 

не использует xvm  ?! полностью автономная
идет речь, если тащишь battle.xc :no:   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

я не лишаю :)) 

лишаешь лишаешь  :))))

----

дело в том, что батл подходит от любой текущей версии xvm, сейчас в архиве от последнего ночника

для тех кто не юзает xvm, по барабану, а те кто юзает, даже если и обновят, лампа продолжит свою работу

xvm, если пальцами не тыкать куда не попадя, очень лояльно относится к отображению лампочек...я насчитал 4 варианта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

xvm, если пальцами не тыкать куда не попадя, очень лояльно относится к отображению лампочек...я насчитал 4 варианта
вот бы еще кто-нить "запилил" такую флешку в дефолт и взялся ее поддерживать (анимацию) в составе xvm - вообще от счастья лопнул бы, наверное... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

вот бы еще кто-нить "запилил" такую флешку в дефолт и взялся ее поддерживать (анимацию) в составе xvm - вообще от счастья лопнул бы, наверное... 

не понял ?, о какой флешке речь... ведь всё есть в твоём архиве , что ещё ты пилить собираешься ?

у тебя все твои флехи работают, батл есть в xvm...прописал путь откуда брать и всё закрутилось

"battle":

.....

// Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).

    "sixthSenseIcon": "res_mods\0.9.15.1\gui\flash\sixthSense.swf",

.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

можно просто уже готовым архивом без последующих манипуляций ну или видео как чо сделать. Спасибо.
архивом нельзя, т.к. этот файл (battle.xc) содержит настройки не только одной лампочки, но и множество других, у каждого свои.

Дополнил второй пост более подробным пояснением, а создавать видео для редактирования одной строки - имхо излишне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

архивом нельзя, т.к. этот файл (battle.xc) содержит настройки не только одной лампочки, но и множество других, у каждого свои.

Дополнил второй пост более подробным пояснением, а создавать видео для редактирования одной строки - имхо излишне.

 

ты не понял...у меня в архиве батл для не пользователей xvm, а для пользователей подойдёт текущий и в твоих архивах он не нужен

====

я с батлом не делал ничего  это актуальный файл xvm  и если какой-то мододел будет править батл под свой мод, то лампа должна будет продолжить свою работу

ведь лис писал об этом...не ужели не читал ? что ребята встоили поддержку..

Изменено пользователем tricsi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
.прописал путь откуда брать и всё закрутилось "battle": ..... // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).     "sixthSenseIcon": "res_mods\0.9.15.1\gui\flash\sixthSense.swf",

путь не обязательно - получается, что ты вписываешь стандартный путь для стандартной лампы: достаточно просто положить одноименный файл в предназначенное для него место (SixthSense.swf в "/gui/flash/").

 

а про "запилить" в XVM я имел ввиду включить SixthSense.swf в состав мода и осуществлять его адаптацию под последующие патчи при необходимости.

 

у меня в архиве батл

в моем посте речь шла о файле конфига - в контексте вопроса о настройке установленного XVM.

Изменено пользователем Kapany3uk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

а про "запилить" в XVM я имел ввиду включить SixthSense.swf в состав мода и осуществлять его адаптацию под последующие патчи при необходимости.

мод то твой...тебе и карты в руки :)))

путь не обязательно - получается, что ты вписываешь стандартный путь для стандартной лампы: достаточно просто положить одноименный файл в предназначенное для него место (SixthSense.swf в "/gui/flash/").

по поводу пути...на тесте не работало, поэтому пока там не прописал...была тишина,  а тут оставил ...во избежание...так сказать

=====

 

радар

post-18605-0-51461800-1470522499_thumb.jpg
Изменено пользователем tricsi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

 иначе вместо анимации будет отображаться стандартная XVM-овская лампочка

не будет, если не активна, а по умолчанию так и есть и отображается клиентская лампа  sixthSense.swf из ресурсов клиента

поместив твою SixthSense.swf в моды, клиент отображает её (приоритет)

=====

на данный момент в battle.xc можно вообще ничего не писать, будет работать

=====

если WG ничего не намудрит, SixthSense.swf .."вечная"

=====

пысы

Kapany3uk  я ведь говорил вот о каком батле  battle.swf , а не о файле конфы

Изменено пользователем tricsi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

СПАСИБО чудотворцы всё робит на ура !красота...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

def genImageMap(index, row, col, deltaX, deltaY):
	return """\t<image>\n\t\t<topLeft>{x1:.5f} {y1:.5f}</topLeft>\n\t\t<bottomLeft>{x1:.5f} {y2:.5f}</bottomLeft>\n\t\t<bottomRight>{x2:.5f} {y2:.5f}</bottomRight>\n\t\t<topRight>{x2:.5f} {y1:.5f}</topRight>\n\t</image>\n""".format(index = index, x1 = col * deltaX, y1 = row * deltaY, x2 = (col + 1) * deltaX, y2 = (row + 1) * deltaY)

if __name__ == '__main__':
	print 'Input size of texture, in images, horizontal first, like "3 4"'
	size = map(int, raw_input().split(' '))
	deltaX = 1.0 / size[0]
	deltaY = 1.0 / size[1]
	print 'Input images quantity, like "10"'
	quantity = int(raw_input())
	with open('mapping.xml', 'wt') as f:
		f.write('<root>\n')
		for index in xrange(min(size[0] * size[1], quantity)):
			row = index / size[0]
			col = index % size[0]
			f.write(genImageMap(index, row, col, deltaX, deltaY))
		f.write('</root>')
	pass 

 

Это скрипт GPCracker-а для создания xml файла при маппинге. Задаются параметры матрицы и кол-во изображений.

 

Можно его модифицировать для генерации конфига атласа?

Типа:

 

Размер атласа

2048 2048

 

Матрица 

16 20

 

Размер изображения
128 102

 

Кол-во изображений
320

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Спасибо большое всем тем, кто причастен к разработке данного мода. ЭТО ШЕДЕВР! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Варианты анимации "Радар" (только атласы) с заменой цвета таймера на красный и/или без сотых долей секунды:

 

   

     radar.png               radar.png               radar.png

 

После установки основного варианта сохранить нужный атлас с заменой в папку "res_mods/0.9.15.1/gui/flash/atlases/"

 

 

PS.Ниже в теме @tricsi выложил архив, работоспособный без установки XVM (заюзан только один файл battle.swf из актуальной ночной сборки)

 

Для тех, кто "не готов так рисковать" и использует XVM в полном объеме чуть подробнее о настройке:

в файле battle.xc конфига вместо "sixthSenseIcon": "(...путь к пользовательской лампочке...)", необходимо вписать "пустое" значение: "sixthSenseIcon": "", вот так

    // Path to sixth sense icon ("" for original icon).
    // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
    "sixthSenseIcon": "",

иначе вместо анимации будет отображаться пользовательская лампочка. Если этот параметр не менялся и записан по-дефолту, т.е. стоит "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png", то менять не обязательно, работает.

 

Спасибо. :bawi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

товарищи ещё вопрос чот со звуком загвоздка , молчит чудо футаж лампа ,как запустить звук 10 сек отсчёт ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

 

товарищи ещё вопрос чот со звуком загвоздка , молчит чудо футаж лампа ,как запустить звук 10 сек отсчёт ?

 

звук включен по умолчанию, должна пикать, проверил скачав архив из твоего поста...пикает, но если ты устанавливал звуковые моды , где есть  xml  и  заменёны звуковые файлы, либо файлы xml..да может и не петь...проверяется просто, снова копируешь в моды, должна запикать

надо смотреть записи в engine_config.xml , sound_notifications.xml и наличие самой банки в папке  "audioww"

Изменено пользователем tricsi
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

извиняюсь звук был только тихо почему то ,а да в настройках у мя 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×