Перейти к содержимому
Korean Random
ktulho

TankIconMaker - программа для создания иконок танков.

Рекомендуемые сообщения

Пасиб, бум "курить"!:great:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Что-то как то "замудрено" все...:sad:

Раньше только самостоятельно пакет *.wotmod делал из файлов, созданных TIM по команде "Сохранить в игровую папку"...

Планируется ли обновление функционала TIM, для особо "умных"?

Братцы, ежели не сложно, сделайте, плиз, пакет из приложенного варианта иконок танков, ну не могу я играть со стандартными уже, привычка "закоренела"...

0.9.23 Common Test.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Исправил сохранение в BattleAtlas и vehicleMarkerAtlas. Атласы на данный момент сохраняются одновременно в форматах PNG и  DDS. Качество изображений в формате DDS неудовлетворительное (хуже чем создает CCAtlas). Размер атласов 4096х4096 (добавлю наверно обрезание пустого места).

TiM.zip

  • Нравится 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@ktulho Да-да. Обрезание точно надо. Хорошо так экономит размер файла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Господа, как сделать атласы с прошлым хорошим качеством, а то мне плакать хочется с нового качества(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Hewlett поменяйте расширение с dds на png.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
4 часа назад, ktulho сказал:

добавлю наверно обрезание пустого места

 

Как закончишь скинь в ЛС или тут исходники для репозитория, я без пулла изменения залью напрямую.

 

40 минут назад, Hewlett сказал:

как сделать атласы с прошлым хорошим качеством

 

Берешь исходники (не ужатые) в этом сообщении, далее следуешь шагам описанным там начиная с четвертого пункта.

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, ktulho сказал:

Исправил сохранение в BattleAtlas и vehicleMarkerAtlas. Атласы на данный момент сохраняются одновременно в форматах PNG и  DDS. Качество изображений в формате DDS неудовлетворительное (хуже чем создает CCAtlas). Размер атласов 4096х4096 (добавлю наверно обрезание пустого места).

TiM.zip

Сохраняет только иконки, атласы-пишет ошибку... Что я делаю не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, mikas сказал:

Что я делаю не так?

Вы не сообщаете какую ошибку выдает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
44 минуты назад, ktulho сказал:

Вы не сообщаете какую ошибку выдает.

 

555.JPG

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, ktulho сказал:

Исправил сохранение в BattleAtlas и vehicleMarkerAtlas. Атласы на данный момент сохраняются одновременно в форматах PNG и  DDS. Качество изображений в формате DDS неудовлетворительное (хуже чем создает CCAtlas). Размер атласов 4096х4096 (добавлю наверно обрезание пустого места).

TiM.zip

Спасибо. Всё Ок. Атласы создаются =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

так народ

качаем TiM.zip

качаем CCAtlas_1.0.2.4.rar

качаем атлас из 0.9.22.0.1 atlases.22.rar

из клиента вытаскиваем нов атлас 1,0,0

все сохраняем на сам диск например на С,  (не пихая в папки) или будет вот так

 

В итоге делаем

  1. Разбиваем старый атлас на составляющие CCAtlas-ом;  (0.9.22.0.1)
  2. Аналогично поступаем с новым из ресурсов; (1,0,0)
  3. Заменяем одноименные файлы из старого атласа (0.9.22.0.1) в папку с элементами из нового; (1,0,0)
  4. Генерируем TIM-ом только иконки техники, помещаем в папку с атласом;
  5. Собираем атлас CCAtlas-ом в формате *.png, переименовываем в *.dds; в ручную или конвертируем прогой (например paint.net)
  6. Размещаем в директории клиента, пользуемся.

вариант для мода mod_alticons.pyc

все тоже самое, но добовляем еще альтернативные иконки

делаем альтернативные только иконки техники TIM-ом сохраняем в паку contourAlt

делаем копию папки contourAlt - копия и переименовываем все иконки добавляя в конец (~) например прогой XnView

и иконки из папки contourAlt - копия кидаем в папку атлас сознанный вами  (пустую папки contourAlt - копия мож удалить)

и Собираем атлас CCAtlas-ом в формате *.png, переименовываем в *.dds; в ручную или конвертируем прогой (например paint.net)

 

пс

мой вариант иконок

angelsoft.style_xvm_icons_atlases_2.wotmod

 

  • Нравится 6
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

что то до меня туго доходит.......разве нельзя делать атласы как раньше TIM-е,потом поменять расширение и всё?

Генерируем TIM-ом только иконки техники, помещаем в папку с атласом,тут тоже туго доходит...)кидать иконки пнг техники в папку Атлас,не видит не хера..........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Prosubaru речь идёт об battleAtlas и др. атласах игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@ktulho ну так я его тоже использую для ушей,запарила вечная возня с обновами...

Изменено пользователем Prosubaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Сейчас эти атласы в формате dds и качество изображений в них хуже, чем было в png. Соответственно TiM создаёт атласы png,  в котором изображения такого же посредственного качества (кроме иконок техники). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@ktulho так как генерировать,я этот пункт так и не понял...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, Prosubaru сказал:

так как генерировать

В TIMe, нажимаем кнопочку сохранить , и иконки из World_of_Tanks\res_mods\1.0.0\gui\maps\icons\vehicle\contour\... кидаем в разобранный ранее атлас. После пункт 6.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
25 минут назад, Prosubaru сказал:

@ktulho так как генерировать,я этот пункт так и не понял...

в TIM-е с низу сохранить как

 

пс

в нов качества не такое и уж плохое

но вот есть прикол, если сделать так

  1. Разбиваем старый атлас на составляющие CCAtlas-ом;  (0.9.22.0.1)
  2. Аналогично поступаем с новым из ресурсов; (1,0,0)

то в маркерах на танке тень убегает

проверьте у себя народ

у кого есть отметки на стволе на танке ис-м проверьте как отображается

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
54 минуты назад, ktulho сказал:

@Prosubaru речь идёт об battleAtlas и др. атласах игры. 

Разрезал ссатласом родной,подменил иконки,пытаюсь собрать обратно,не хватает места(родной 3072х3300),влазит только в 4096х4096.Это ничего,что размеры разные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×