_ZMW_ 11 Posted July 10, 2016 (edited) Реанимировал конфиг от "Keho", на сборке модов от ProTanki. Скачать полностью сборку c интегрированным конфигом "Keho" (Внимание! 726 mb.): Скачать конфиг "Keho": Keho_07.2016.rar Установка конфигурации:1 (Сборка). скопировать папку "res mods" в папку "World of Tanks" с заменой файлов.2 (Конфиг). Инструкция внутри архива. Если нужен какой-то отдельный мод из этой сборки, то пишите обсудим, помогу, выложу! p.s. не судите строго за слабо-оформленную тему, займусь позже! Скриншоты: "Так выглядит подрыв боеукладки:" "Иконка шестого чувства от Keho:" Иконка находится в архиве Keho_07.2016.rarпоместить по адресу: res_mods/mods/shared_resources/xvm/res "Нужно доделать!" Помогите доделать конфиг - добавить иконки уничтоженных танков на миникарте: Некоторые из этих иконок я не встретил в бою!Иконка пожара точно работает! Не работает иконка атаки союзников по врагам и наоборот!Работает только моя атака!Атака со взводного не проверял!Для чего нужны "череп" и "звезда"?! Нужно допилить иконки стоковой башни и орудия она должна быть в этом месте: Сейчас там появляются надписи "не топ" или "возможно топ" Жду помощи! _____________________________________ Забугорные моды и читы 0.9.15.1 "kehoblueV3 (15.1 ready)" Отдельное спасибо игроку ____P_H_A_R_A_O_N____, за находку этой глобальной модификации клиента, и скинувшего мне на обозрение! Скачать архив kehoblueV3 (15.1 ready): Не забудте установить все шрифты из папки "fonts" : res_mods/fonts Скрины: Видео: [media=Blockbuster] [/media] [media=My Ezvid Video] [/media] Забугорные моды и читы 0.9.15.1 (KehoBlue 0.9.15.01 ready (V3)) Edited July 11, 2016 by _ZMW_ 8 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #336465 Posted July 10, 2016 что конкретно в башни со стоком допилить? огонь. он же отлетающий урон, пропиши в markersAliveExtended или markersAliveNormal "damageMessage": "{{dmg}}\n<img src='xvm://res/img/flame of life/#FF6655.png' width='36' height='51'>", путь сам можешь прописать и файл переименовать, то бишь заменить на свое название. если что готовое могу все вложить в конфиг твой и также вставить взрыв бк . что касается звездочки и черепов не понял. так как не играл на твоей сборке. чип че пиши помогу все настроить что смогу. скорее всего ве соберем. вместе додумаем 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ZMW_ 11 #336515 Posted July 11, 2016 что конкретно в башни со стоком допилить? огонь. он же отлетающий урон, пропиши в markersAliveExtended или markersAliveNormal "damageMessage": путь сам можешь прописать и файл переименовать, то бишь заменить на свое название. если что готовое могу все вложить в конфиг твой и также вставить взрыв бк . что касается звездочки и черепов не понял. так как не играл на твоей сборке. чип че пиши помогу все настроить что смогу. скорее всего ве соберем. вместе додумаем Спасибо большое! Позже попробую по твоему совету сделать, а там отпишусь! Для стоковой башни нужно сделать картинку с башней, а для стоковой башни но с возможностью ставить в неё топовое оружие поставить картинку со стволом, по моему так у Keho было! 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lom 48 #336567 Posted July 11, 2016 при перемещении именно этиъ двух файлов - markersAliveNormal.xc и markersDeadNormal.xc ХВМ перестает работать( ну у меня лично так. мож у кого работает? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #336582 Posted July 11, 2016 пробовал все работает с файлами Спасибо большое! Позже попробую по твоему совету сделать, а там отпишусь! Для стоковой башни нужно сделать картинку с башней, а для стоковой башни но с возможностью ставить в неё топовое оружие поставить картинку со стволом, по моему так у Keho было! башня и орудие есть только в обводке оранжевым цветом Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ZMW_ 11 #336883 Posted July 15, 2016 при перемещении именно этиъ двух файлов - markersAliveNormal.xc и markersDeadNormal.xc ХВМ перестает работать( ну у меня лично так. мож у кого работает? а зачем двай файла перемещать? Нужны все файлы из архива...! 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #336884 Posted July 15, 2016 при перемещении именно этиъ двух файлов - markersAliveNormal.xc и markersDeadNormal.xc ХВМ перестает работать( ну у меня лично так. мож у кого работает? а зачем двай файла перемещать? Нужны все файлы из архива...! тоже ломается конфиг от NDO Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lom 48 #336912 Posted July 15, 2016 а зачем двай файла перемещать? Нужны все файлы из архива...! я то все и перемещал! и когда не сработало решил проверить какой из файлов не работает. и по одному стал перемещать вот и выяснил какой из них. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ZMW_ 11 #336921 Posted July 15, 2016 я то все и перемещал! и когда не сработало решил проверить какой из файлов не работает. и по одному стал перемещать вот и выяснил какой из них. а куда ты их перемещаешь? в общем, сейчас я проделал следующее: удалил вообще все моды, скачал с оф. сайта xvm архив xvm-6.3.2.1, закинул файлы по инструкции, все работает! xvm не ломает, маркеры от кехо, хитлог, лампочка...все работает! На сборке с xvm от ПроТанки работает, на оф. xvm работает! Проверяйте свои сборки на целостность и наличие ошибок! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lom 48 #336927 Posted July 15, 2016 а куда ты их перемещаешь? в общем, сейчас я проделал следующее: удалил вообще все моды, скачал с оф. сайта xvm архив xvm-6.3.2.1, закинул файлы по инструкции, все работает! xvm не ломает, маркеры от кехо, хитлог, лампочка...все работает! На сборке с xvm от ПроТанки работает, на оф. xvm работает! Проверяйте свои сборки на целостность и наличие ошибок! понял. значит именно с моей версией ХВМ он не работает. хотя странно вроде все хвм почто одинаковые в общей своей структуре. проверю скачав оф.версию. автор тока без обид. мне просто реально понравилось то что ты выложил но у меня не заработало потому и написал. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #336946 Posted July 15, 2016 а куда ты их перемещаешь? в общем, сейчас я проделал следующее: удалил вообще все моды, скачал с оф. сайта xvm архив xvm-6.3.2.1, закинул файлы по инструкции, все работает! xvm не ломает, маркеры от кехо, хитлог, лампочка...все работает! На сборке с xvm от ПроТанки работает, на оф. xvm работает! Проверяйте свои сборки на целостность и наличие ошибок! согласен все работает. и работает если кидаешь и два файла markersAliveNormal.xc и markersDeadNormal.xc . главное не забыть еще и добавить папку кехо с png маркерами что конкретно в башни со стоком допилить? огонь. он же отлетающий урон, пропиши в markersAliveExtended или markersAliveNormal "damageMessage": "{{dmg}}\n<img src='xvm://res/img/flame of life/#FF6655.png' width='36' height='51'>", путь сам можешь прописать и файл переименовать, то бишь заменить на свое название. если что готовое могу все вложить в конфиг твой и также вставить взрыв бк . что касается звездочки и черепов не понял. так как не играл на твоей сборке. чип че пиши помогу все настроить что смогу. скорее всего ве соберем. вместе додумаем Вот предлагаю вам попробовать мою смесь https://yadi.sk/d/txBQvUrMtLiUM сток башня работает но по умолчанию отключил ее так как не успел подогнать под размер также выключен значек танка определяющий опасность игрока. вообщем если кому нужно можете все включить в файле markersAliveNormal там все понятно написано под каждым параметром для чего он чтобы включить в значении "visible": ставим true за место false Пока сделал както так со временем все полностью допелю и сделаю красивую сборку Вообщем пробуем https://yadi.sk/d/txBQvUrMtLiUM 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ZMW_ 11 #336959 Posted July 16, 2016 (edited) понял. значит именно с моей версией ХВМ он не работает. хотя странно вроде все хвм почто одинаковые в общей своей структуре. проверю скачав оф.версию. автор тока без обид. мне просто реально понравилось то что ты выложил но у меня не заработало потому и написал. Ничего страшного, пиши если что, разберемся вместе! Вот предлагаю вам попробовать мою смесь https://yadi.sk/d/txBQvUrMtLiUM сток башня работает но по умолчанию отключил ее так как не успел подогнать под размер также выключен значек танка определяющий опасность игрока. вообщем если кому нужно можете все включить в файле markersAliveNormal там все понятно написано под каждым параметром для чего он чтобы включить в значении "visible": ставим true за место false Пока сделал както так со временем все полностью допелю и сделаю красивую сборку Вообщем пробуем https://yadi.sk/d/txBQvUrMtLiUM Спасибо! Классно! Плюсанул +++ Edited July 16, 2016 by _ZMW_ 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #337085 Posted July 17, 2016 (edited) Спасибо большое! Позже попробую по твоему совету сделать, а там отпишусь! Для стоковой башни нужно сделать картинку с башней, а для стоковой башни но с возможностью ставить в неё топовое оружие поставить картинку со стволом, по моему так у Keho было! ну не знаю у меня все работает. еще заметил что если в скрипт вставляешь отдельно иногда скобку { надо либо добавлять либо где то убрать. тогда полностью в скрепту происходит слияние файлов и конфиг работает без ошибок. что касается внесения целого файла markersAliveNormal то меняется структура и конфиг работает с теми настройками от куда ты его взял изначально. а если что то не отобразилось значит там есть папка с PNG картинками которую ты не внес и не прописал по своему пути. что касается символов они вроде как всегда нормально ложатся если это XVMSymbol а не перебитый шрифт от кого то другова по типу KehoSymbol и прочих сборщиков. тоже ломается конфиг от NDO что конкретно ломается напиши . Edited July 17, 2016 by Fedosov Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashmar__42 5 #337125 Posted July 18, 2016 что конкретно ломается напиши как что конкретно закидываю файлы xvm не работает Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #337126 Posted July 18, 2016 как что конкретно закидываю файлы xvm не работает Скинь свой XVM я гляну что там у тебя не так и выложу тебе обратно после его настройки. так как все должно работать если правильно менять его Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lom 48 #337410 Posted July 18, 2016 народ подскажите какие файлы и папки озвучки БК, ПОДЖОГА И т.д. нужно выдернуть из одного ХВМ и скопировать в другой? ну шо бы в другом ХВМ эта озвучка работала? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
meex11 0 #340159 Posted July 30, 2016 @_ZMW_,Когда обнову ждать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ZMW_ 11 #340384 Posted July 31, 2016 @_ZMW_,Когда обнову ждать? отдыхаю в отпуске ребят, обновлю в течении недели! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
masterua 0 #349877 Posted August 25, 2016 тема еще жива? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ProR3xa 0 #349893 Posted August 25, 2016 Извините но не убирающиеся уши напрягают,не убираются вообще . Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites