Перейти к содержимому
Korean Random
StranikS_Scan

Патент WG US 8425330 B1 и балансировка танков

Рекомендуемые сообщения

Создай отдельную тему и пиши там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжаем начатое здесь

5 часов назад, StranikS_Scan сказал:

Нет, Хел, всё упирается в смысл. Сначала докажи, что это имеет смысл - докажи что подкрутки могут какие-то там потоки увеличивать/сохранять. А потом уже веди речь за проверки и реализации. А то иначе можно придумать любой бессмысленный бред, а затем, приняв его за постулат, заняться поиском следов его реализации.

Коснуться реализации в общем виде всё-таки придется.

Почему ВГ может потерять донатера: ему не понравится что-то в игре или ИРЛ произойдут определенные события. Так же он может перестать донатить либо по тем же причинам либо из-за отсутствия смысла, например, по причине полного комфорта или ухода в песок. Не понравиться ему могут изменения и отсутствие таковых, но за это все отвечают отделы геймдизайна и планирования, это все официально представляется в патчах. Так же, игроку может не понравиться вбр (пробитие, альфа, отклонение снаряда), пул мап, балансировщик в плане техники и в плане уровня игроков - то, к чему обычно приписывают подкрутки патентом и то, на что объективно часто жалуются игроки. У негативных эмоций есть потолок, если он будет превышен, есть шанс, что донатер сорвется с крючка и денег от него ВГ больше не увидят. При честном рандоме такое будет периодически происходить, щитхэппенс и будет естественный отток, верующих в угнетение.

Цитата

В Heroes5 было свойство incorporeal - промах с 50% вероятностью.
Постоянно ставили баги что рандом бажит: как же так, промахнулся 5 раз подряд?
Объяснения, что да, иногда и так бывает, что монета падает 5 раз подряд решкой, не воздействовали. Никак не мог доказать, что 1/32 != 0.
Пришлось прикручивать счетчик промахов, чтобы не больше трех раз подряд, только тогда успокоились.
В интерпретации дизайнеров это звучало так: "у нас в Heroes 5 рандом тоже сначала бажил".

https://users.livejournal.com/-winnie/231086.html

Немного ограничив этот самый честный рандом для донатеров мы получим прямое уменьшение оттока из-за страдания от цепочек неприятных событий, ведь влияние этого фактора оттока станет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, HellQwer сказал:

Почему ВГ может потерять донатера

 

Хел, ты с конца начал ))) Начни с начала - кто такой донатер как он появился и почему им стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, StranikS_Scan сказал:

 

Хел, ты с конца начал ))) Начни с начала - кто такой донатер как он появился и почему им стал.

Ну дык сохранение с конца и происходит. Я не очень хорошо понимаю как появляются донатеры

В 13.06.2018 в 00:20, HellQwer сказал:

остается впрос конвертации недонатеров в донатеров.

Предположительно, массовый донатер ВГ планирует долго играть, при этом не удовлетворен полностью и считает, что донат повысит ему комфорт. Думаю, что именно управляемым дискомфортом ВГ и рубит бабки. Например, многие скажут, что играя в стоке ты сосешь писос, а в топе конфетку - просто заднать; экипаж без лампы, танк вцелом кактус, мало кредитов, нужно быстрее открыть новую имбу и т.д. - ты знаешь что делать.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 14.06.2018 в 14:23, HellQwer сказал:

Я не очень хорошо понимаю как появляются донатеры

 

Я не специалист, Странник лучше меня знает, но подозреваю, что ответ на этот вопрос даст ответ и на многие другие вопросы и спорные моменты в ваших утверждениях ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×