Перейти к содержимому
Korean Random
sirmax

Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)

Рекомендуемые сообщения

@sirmax, текущие настройки миникарты сильно планируется перепиливать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

без понятия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

вкратце с момента релиза что уже успели перепилить ?

  • Нравится 2
  • Не нравится 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

вкратце с момента релиза что уже успели перепилить ?

Читай коммиты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Читай коммиты

мне лень читать 20+ страниц так же как тебе лень сказать что изменилось с момента релиза...

 

 

зы. больше минусов, кайфую от них :ok:

  • Не нравится 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Это фича. :)

Вообще, я сделаю опцию, чтобы можно было и так, и по стандарту сделать.

Что по этому поводу?

Будет или планируется или вообще в КТТС?

Изменено пользователем Xotabych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

мне лень читать 20+ страниц так же как тебе лень сказать что изменилось с момента релиза...

20 страниц? Вот коммиты, наглый лентяй )

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

В текущей работе над каруселью как скоро можно ждать многорядность?

 

Upd. Оу. Уже ш есть :)

 

20 страниц? Вот коммиты, наглый лентяй )

Далеко не для всех они о чем-то говорят. 

Изменено пользователем BuSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

В текущей работе над каруселью как скоро можно ждать многорядность?

 

Уже можно тестировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

6288

Честно говоря, мне не очень нравится отображение параметра "Силы команд":

post-37488-0-79414600-1470753573.jpg

имхо, слишком много цифр...

 

Более уместным и простым для визуального восприятия приемлем старый вариант (для меня):

post-37488-0-24530200-1470753573.jpg

 

Подскажите, какой файл за это отвечает? Как вернуть (на 6270, например, было как на втором скрине)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

А ещё хотелось бы восстановления {{ready}}

А что с ним не так? Вроде работает.

Напоминаю про отдельную тему для отдельного репорта.

Изменено пользователем sirmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
Подскажите, какой файл за это отвечает? Как вернуть (на 6270, например, было как на втором скрине)?

 battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc  тут смотри

Изменено пользователем H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

У меня в "none" ушах убитые танки не опускаются вниз списка, остаются на своих местах.

Это и до релиза было и на последнем ночнике.

Добавил параметр "fixedPosition", по умолчанию будет стандартное поведение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А что с ним не так?

не работает на иконке типа техники в маркерах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

не работает на иконке типа техники в маркерах

так надо сразу писать, где именно не работает, а то я трачу время, проверяю, и у меня все нормально.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Добавил параметр "fixedPosition", по умолчанию будет стандартное поведение.

Спасибо, все работает.

Правда при включении "fixedPosition" пришлось опустить уши на 35 единиц(у меня было "y": 60 - опустил на "y": 95).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Подскажите. Чем закончилась история с hitLog.hpLeft? Только сейчас, когда оно не пашет, понимаешь, что без этой фичи ну никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Раз уж сейчас идёт работа по карусели танков в ангаре, стоит ли ожидать новых фильтров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Раз уж сейчас идёт работа по карусели танков в ангаре, стоит ли ожидать новых фильтров?

Каких?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Каких?

Уж точно и не припомню где обсуждали, но сошлись вроде на том, что можно вернуть фильтры в том же виде выпадающих менюшек и поместить рядом с существующими кнопками. У меня даже картиночка с концептом осталась

post-7846-0-46412200-1470825168.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×