Jump to content
Korean Random
goodman

Динамические макросы в Python

Recommended Posts

Так есть уже:

1) Включаем динамическую камеру в игре.

 

так эта отключалка давно есть, может @daftGear что-то другое имеет ввиду ?

кстати что за инерция и где её включить, чтобы проверить как она работает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

с отключением ручника для Пт бы сразу, если это средствами xvm возможно.

 

 

Есть три варианта исполнения:

 

1) Отключен предел вращения камеры в СП, зависит только от настройки в конфиге.

2) Отключен предел вращения камеры в СП по нажатию правой клавиши мыши, зависит от настройки в конфиге и соответственно указанной ранее клавиши (нажата или нет).

3) Комбинированный режим (включающий два предыдущих):

null - функция не используется;
"full" - полное отключение ограничения камеры;
"hotkey" - отключение ограничения камеры с зажатой правой кнопкой мыши;
"noCameraLimit": null
"noCameraLimit": "full" 
"noCameraLimit": "hotkey" 

[КАМЕРА]
  * новый параметр: "camera"/"sniper"/"noCameraLimit"

 

Залито в дефолт.

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрался до "ручника", есть два варианта исполнения:

 

1) Отключен предел вращения камеры в СП, зависит только от настройки в конфиге.

2) Отключен предел вращения камеры в СП по нажатию правой клавиши мыши, зависит от настройки в конфиге и соответственно указанной ранее клавиши (нажата или нет).

а нельзя реализовать как в PMOD? ну просто наверное уже привыкли к такому:

// Тип отключения ручного тормоз на ПТ-САУ.

// full - полное отключение тормоза, custom - только открепление камеры.

// Type of deactivating of manual brake on Tank Destroyers.

// full - completely off the brake, custom - just detach the camera.

"TDSniperMovementMode": "custom"

клавиша не знаю зачем тут, если честно, в PMOD мне хватает выставленного в конфиге

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а нельзя реализовать как в PMOD?

// full - полное отключение тормоза, custom - только открепление камеры.

 

Поставил пмод, разницы в работе между этими двумя вариантами не заметил. Вроде одно и то же.

Что "full" что "custom" просто отключают ограничение вращения камеры в горизонтальной плоскости. 

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Так есть уже:

 

1) Включаем динамическую камеру в игре.

2) camera.xc

// false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option)
// false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры)
"shotRecoilEffect": false

Я про инерцию при скроллинге, тоесть до патча 0.8.11 скроллинг камеры был шагами, а в патче 0.8.11 его сделали плавным

ps вот из настроек pmod

// Настройки камеры во время боя.
// Camera opption during battle.
"cameraOptions": {
 
  // true - включить модуль.
  // true - enable the module.
  "enable": false,
 
  // Инерция камеры (появилась в 0.8.11).
  // Сamera inertia (introduced in 0.8.11).
  "noGlideCamera": false,
},

 

Edited by daftGear

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я про инерцию при скроллинге, тоесть до патче 0.8.11 скроллинг камеры был шагами, а в патче 0.8.11 его сделали плавным

 

ну да - скачками по заданным значениям зума , всё верно, плавного хода нет.

1) Отключен предел вращения камеры в СП, зависит только от настройки в конфиге.

 

Проверил вариант №1 - работает как надо !

 

 Есть сторонние моды на "отключение затемнения в снайпер. режиме" и  "отключение ручника в снайпер. режиме для ПТ" . Можно ли в xvm такой функционал сделать?

вот ещё красную вспышку при попадании тоже отключить бы

 

Рома, Огромное спасибо за расширение функционала xvm Всё чётко по всем трём позициям !

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Поставил пмод, разницы в работе между этими двумя вариантами не заметил. Вроде одно и то же.

Что "full" что "custom" просто отключают ограничение вращения камеры в горизонтальной плоскости. 

по идее должно быть так, что custom не дает вертеться дальше угн, но дает заглянуть за них, а full полностью убирает ручник. не так разве работает?

у меня у самого full стоит, давно не пробовал режим custom, но вроде как эдак раньше работало

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

night_dragon_on, привет. Может время будет, и до этого добирёшся:

 

 

night_dragon_on, не знаешь как сделать тоже самое с режимом переключения артприцела?

Как только ВГ добавят код и для этого элемента, тогда можно будет аналогично поступить. Точно утверждать не могу, но вроде как текущей настройки поля для осадного сразу же после ввода ветки шведов не было (добавили через патч в 0.9.17.1 или в последнем 0.9.18).

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Может время будет, и до этого добирёшся:

 

не знаешь как сделать тоже самое с режимом переключения артприцела?

, добавил параметр 

    // true - скрыть подсказку перехода в осадный режим.
    "hideHint": true, 

P.S. Извиняюсь, не то добавил

Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, добавил параметр 

 

полезный параметр, спс. Подсказки конечно дело нужное - но в этом случае лучше без них. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, а на риплеях эта подсказка показывается? А то у меня для арты не показывается.

 

с боя скрин делал, в реплеях нет её

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрался до "ручника", есть два варианта исполнения:

 

1) Отключен предел вращения камеры в СП, зависит только от настройки в конфиге.

2) Отключен предел вращения камеры в СП по нажатию правой клавиши мыши, зависит от настройки в конфиге и соответственно указанной ранее клавиши (нажата или нет).

[КАМЕРА]
  * новый параметр: "camera"/"sniper"/"noSniperCameraLimit"

Примеры:

attachicon.gifcamera_v1.zip

attachicon.gifcamera_v2.zip

 

Выбираем вариант который будет размещен по умолчанию в дефолте.

На швецких ПТ(Str S1 в частности) в снайперском режиме возникают проблемы с прицеливанием по горизонтали. С УВН вроде все в порядке.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Может время будет, и до этого добирёшся:

, проверь с этим скриптом, скопировать в \res_mods\configs\xvm\py_macro\

cam.rar

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, проверь с этим скриптом,

 

надписть пропала - пусто !  :no1: 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

надписть пропала - пусто ! 
, я смогу только послезавтра запулить (или уже завтра).

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, я смогу только послезавтра запулить (или уже завтра).

 

ну так тут же не к спеху - главное что скрипт норм работает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, добавил параметр 

"hideHint": true, 

 

как я понял этого параметра  пока нет ещё ? А-то пробовал его в 7503 добавить, так башня в танке вращаться перестала :) + статичная картинка в снайпер. режиме. Вот логи на всякий

  • cam.py - норм работает
  • camera_v1 - тоже отлично ( это проверить не могу, не качал ветку. Да и проблема как-то не понятно описана)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

как я понял этого параметра  пока нет ещё ? А-то пробовал его в 7503 добавить, так башня в танке вращаться перестала :) + статичная картинка в снайпер. режиме. Вот логи на всякий

attachicon.gifЛоги.rar

  • cam.py - норм работает
  • camera_v1 - тоже отлично ( это проверить не могу, не качал ветку. Да и проблема как-то не понятно описана)

 

Какие-то странные файлы и папки у тебя:

	extra file res_mods/mods/packages/xvm_battle/python/came-ra.py
	hash mismatch in file: res_mods/mods/packages/xvm_battle/python/camera.py
	extra file res_mods/mods/packages/xvm_battle/python/Новая папка/camera.py

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...