seriych 2,178 #330785 Posted June 1, 2016 свою дебаг-панель, с настройкой цветов пинга и фпс? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31667-0915-расширенная-настройка-debugpanel/ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #330786 Posted June 1, 2016 Слуште, а можно теперь с помощью питона намутить свою дебаг-панель, с настройкой цветов пинга и фпс? мне и это скинуть :)? тут вообще все легко Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #330787 Posted June 1, 2016 (edited) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31667-0915-расширенная-настройка-debugpanel/ а в хвм? Если это предложение самому ковырнуть и посмотреть, то я тут наврядли осилю))мне и это скинуть :)? тут вообще все легко а чё нет?)) Edited June 1, 2016 by vlad_cs_sr Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #330788 Posted June 1, 2016 (edited) from gui.Scaleform.Battle import DebugPanel def updateDebugInfo(self, ping, fps, lag, fpsReplay = -1): self.flashObject.visible = False # standart panel off fpsRep = fpsReplay if fpsReplay != 0 and fpsReplay != -1 else '' fps = '({fps})'.format(fps=fps) if fpsReplay != 0 and fpsReplay != -1 else fps macros = {'fps': fps, 'ping': ping, 'fpsRep': fpsRep} DebugPanel.updateDebugInfo = updateDebugInfo дальше выводите через свою флешку Edited June 1, 2016 by Ekspoint 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #330793 Posted June 1, 2016 через свою флешку хм, так то, что через пи-макросы делают, флешек не требует, как я понял. или дебаг без отдельной флехи не взлетит? А ещё такую штуку тоже реально сделать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #330794 Posted June 1, 2016 (edited) хм, так то, что через пи-макросы делают, флешек не требует, как я понял. или дебаг без отдельной флехи не взлетит? А ещё такую штуку тоже реально сделать? макросом хватит, можно, вот только код у меня на строк 500 Edited June 1, 2016 by Ekspoint Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #330814 Posted June 1, 2016 У меня так выглядит можно код "подглядеть"? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
anatoly999 137 #330816 Posted June 1, 2016 можно код "подглядеть"?Можно:) TeamHP.zip 3 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #330834 Posted June 2, 2016 (edited) Как-то так может вам под это дело прямую палочку в шрифте нарисовать? косые кроме того что косые еще толстоваты мне кажется, хотя так неплохо выглядит Edited June 2, 2016 by demon2597 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
anatoly999 137 #330847 Posted June 2, 2016 может вам под это дело прямую палочку в шрифте нарисовать? косые кроме того что косые еще толстоваты мне кажется, хотя так неплохо выглядитДа, если не сложно. Можно примерно такие, как в этом моде: Я изначально что-то типо этого и хотел, но в шрифте не нашел более подходящих символов, чем косые толстые палки. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #330850 Posted June 2, 2016 (edited) @sirmax,может переименовать тему в "py_macro, обсуждение, помощь в настройке" ? а вы прикрепите её думаю назрела необходимость в подобной флудилке.. Edited June 2, 2016 by goodman 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #330865 Posted June 2, 2016 Да, если не сложно. Можно примерно такие, как в этом моде: post-39118-0-50144000-1464526933.png Я изначально что-то типо этого и хотел, но в шрифте не нашел более подходящих символов, чем косые толстые палки. А по моему идеально)))Один вопросик,то,что вы скидывали в архиве,с конфигами все понятно,но со скриптом не очень(я далек от питона).С ним нужно что то делать?Судя по расширению это исходник или как?А вообще смотрится более чем,как по мне. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
anatoly999 137 #330868 Posted June 2, 2016 (edited) А по моему идеально)))Один вопросик,то,что вы скидывали в архиве,с конфигами все понятно,но со скриптом не очень(я далек от питона).С ним нужно что то делать?Судя по расширению это исходник или как?А вообще смотрится более чем,как по мне. Файл с расширением "*.py" нужно положить в папку configs/xvm/py_macro. XVM сам его подхватит. Edited June 2, 2016 by neLeax Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #330870 Posted June 2, 2016 Файл с расширением "*.py" нужно положить в папку configs/xvm/py_macro. XVM сам его подхватит. Понял,спасибо,раньше не было времени во все это вникать,но сама идея своих скриптов очень крутая))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergej_vid 24 #330905 Posted June 2, 2016 (edited) Можно:) TeamHP.zip Просто супер смотрится на все сто. У меня так выглядит: А скажи пожалуйста что означает " - 6,43% " Edited June 2, 2016 by sergej_vid Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
anatoly999 137 #330914 Posted June 2, 2016 (edited) А скажи пожалуйста что означает " - 6,43% "Разница в процентах от максимального ХП из двух команд. Лежит в промежутке от -100% до +100%. Отсюда взял: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16856-дефолтный-конфиг-обсуждение-default-cfg-discussions/page-43#entry324777 В принципе он не нужен и его можно скрыть, я для себя вывел. Edited June 2, 2016 by neLeax 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
yan-polonov 2 #330916 Posted June 2, 2016 (edited) Несущественная разница по выводу тоталхп Понятно. Edited June 18, 2016 by yan-polonov Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #330917 Posted June 2, 2016 (edited) @sirmax, уже писали об этом, повторюсь: макрос {{dmg-total}} очень хотелось бы "вытянуть" за пределы хитлога, может запилите в ХВМ? 'пример' в примере реализовано с помощью "подтягивания" хитлога по вертикали до нужного уровня и сдвига значения по табстопу.Применимо только для заголовка хитлога с уроном, поскольку пока нет урона дефолтный заголовок не поддерживает макросы, то же при нажатии на альт (hpleft), соответственно из-за ограничения макросов, не отображается... "formatHeader": "<textformat tabstops='[660]'><font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}: </font><b>{{dmg-total}}</b> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> {{dead}}<tab><b>(<font color='{{dmg-total>={{py:hp.mainGun()}}?#00AA00|#FFFF00}}'>{{py:math.diff({{dmg-total}}, {{py:hp.mainGun()}})}}</font>)</b></textformat>", Edited June 2, 2016 by Kapany3uk Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #331018 Posted June 3, 2016 (edited) дальше выводите через свою флешку сдаюсь) как вывести через {{py:блаблабла()}} ? UPD немного оптимизировал код для тотал хп import xvm_battle.python.fragCorrelationPanel as panel def color(): return panel.total_hp_color @xvm.export('thp', deterministic=False) def thp(): a = str(panel.teams_totalhp[0]) a = (5 - len(a)) * ' ' + a e = str(panel.teams_totalhp[1]) e = e + (' ' * (5 - len(e))) s = 'Ò' if panel.total_hp_sign == '<' else 'Ñ' if panel.total_hp_sign == '>' else 'ç' return "<font size='12'>" + a + "<font size='20' color='#%s'>" % color() + s + "</font>" + e + "</font>" Edited June 3, 2016 by goodman 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
anatoly999 137 #331119 Posted June 3, 2016 Кому-нибудь удалось адаптировать и запустить этот код через XVM: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/page-5#entry330775? Уже все перепробовал, но моих скудных знаний в этой области не хватает на это. Упорно не получается считать в бою свой дамаг. В любом случае спасибо пользователю Ekspoint за то, что делиться своими наработками. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites