Перейти к содержимому
Korean Random
night_dragon_on

[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, Polyacov_Yury сказал:

Может быть. Насколько вам должно быть известно, в BL настройки памяти настраиваются в отдельном файлике, лежащем в mods/configs/PYmods/BanksLoader/.

тут вот как,я не шарю мало ли это или нет и остальные значения тоже не знаю толком о чем.Стоит озвучка своя и довольно таки не маленькая + звуки двигателей
"defaultPool": 52,
    "lowEnginePool": 24,
    "preparedPool": 300,
    "streamingPool": 12,
    "IOPoolSize": 12,
    "max_voices": 110,
    "debug": true
может увеличить какой то параметр нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Доброго всем времени! Пол года назад делал озвучку чётко по мануалу выше, все прекрасно работало. Сейчас решил сделать новую личную озвучку, всё сделал как положено по аналогии с прошлым разом - и ничего не получилось, новая озвучка не работает, хотя делал всё то же самое. Что произошло? ВГ снова перетасовал файловую систему в игре, что теперь все по другому, и нужен новый алгоритм действий? Заранее спасибо за ответы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
44 минуты назад, _MOHAX_ сказал:

Что произошло? ВГ снова перетасовал файловую систему в игре

 

Нет.

 

44 минуты назад, _MOHAX_ сказал:

и нужен новый алгоритм действий?

 

Достаточно было открыть свой старый проект, собрать его в актуальной версии софта.

 

44 минуты назад, _MOHAX_ сказал:

новая озвучка не работает

 

Проверь что используешь нужную версию Wwise Authoring Tools

Поддерживаемая клиентом версия находится в шапке темы.

  • Дистрибутив редактора Wwise
Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Доброго времени всем! Проект интерактива собран. дроны в бою отрабатывают, и вообще все события на местах. День можно сказать удался, НО. вопрос может показаться странным,и всё же... В ангаре нет фона/ звуков окружения....Ранее, обратный вопрос задавал ув. Andre-V, по поводу их отключения. Тупо перебираю шины, ресеты и т.п., но может кто подскажет откуда они(звуки) растут? Был бы очень признателен...

13.02.2019. - Вопрос снят. Невнимательность.

Изменено пользователем jeff1611

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
В 30.01.2019 в 21:48, night_dragon_on сказал:

Достаточно было открыть свой старый проект, собрать его в актуальной версии софта.

актуальной версией Wwise имеете ввиду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@_MOHAX_ , да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А у меня вопрос. Где можно достать актуальный список ивентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток,у кого есть готовый проект для замены музыки? Если не трудно скиньте пожалуйста.Хочу эпическую сделать в игру,когда то давали но сейчас это не прокатывает-пересобрать в новой версии,работает только загрузка а в бою тишина.

13 часов назад, Spectr20 сказал:

А у меня вопрос. Где можно достать актуальный список ивентов.

Держи

расшифровка событий в танках.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

night_dragon_on,Ром,не в курсе,в этом патче voiceover.bnk не меняли,а так же не требует ли обновления gun_reloaded.wotmod?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Slava7572 , нет не меняли. По второму тоже ничего не поменялось, пакет актуален.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Кто шарит как это исправить INFO: [SOUND] Sound system memory limit exceeded. Limit: 160 Total Size: 232.418625
заметил что иногда не срабатывает озвучка обнаружения врага 
вот питонpython.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Hasty сказал:

Кто шарит как это исправить INFO: [SOUND] Sound system memory limit exceeded. Limit: 160 Total Size: 232.418625
заметил что иногда не срабатывает озвучка обнаружения врага 
вот питонpython.log

Добавили новую опьцию в engine_config, которая ограничивает размер пула банков. Надо будет в BanksLoader ее дописать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Polyacov_Yury сказал:

Добавили новую опьцию в engine_config, которая ограничивает размер пула банков. Надо будет в BanksLoader ее дописать.

Выставил 240,посмотрим что получиться.
Сообщи когда обновишь BanksLoader

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Приветствую, уважаемые звукоделы!

Нарезал фраз в озвучку Петька и Василий Иванович, но Андре что-то не торопится их в озвучку добавлять, а сам не умею.

Может кто-нибудь помочь? Фразы архивом к посту прикрепляю. Они там разбиты по событиям.

Спасибо.

Фразы для озвучки ПиВИЧ.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, LEXA__ сказал:

Приветствую, уважаемые звукоделы!

Нарезал фраз в озвучку Петька и Василий Иванович, но Андре что-то не торопится их в озвучку добавлять, а сам не умею.

Может кто-нибудь помочь? Фразы архивом к посту прикрепляю. Они там разбиты по событиям.

Спасибо.

Фразы для озвучки ПиВИЧ.rar

 

Привет!

Я ее переработаю,обновлю и добавлю твои фразы,просто сейчас не хватает времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А, тогда ОК.

Жду с нетерпением. Надеюсь тебе удастся выкроить время в недалёком будущем.

Успехов и спасибо за труды!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Столкнулся с такой проблемой,в озвучке есть переговоры по рации F5 там,клик по миникарте,ну вы поняли,так вот,звук рандомный производиться не один а парой,всегда,и иногда не срабатывает обнаружения врага,загружал банк как _BanksLoader_ как и через audioMods все равно,не чего не меняется.Пересобрал старый проект,делал с нуля новый,и все так же..парное воспроизведение.Раньше такого не было,в чем причина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
В 07.02.2019 в 20:45, LEXA__ сказал:

Нарезал фраз в озвучку Петька и Василий Иванович

Как и чем нарезал? Помогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
В 02.02.2019 в 19:02, night_dragon_on сказал:

@_MOHAX_ , да.

Скачал обновленную версию из шапки, проделал те же манипуляции что и пол года назад(когда все работало) - всё-равно не получается. скажите, алгоритм сортировки файлов в папку с игрой точно не изменился? может теперь что-то по другому надо делать? или где-то что-то дописывать нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, _MOHAX_ сказал:

алгоритм сортировки файлов в папку с игрой точно не изменился?

18 минут назад, _MOHAX_ сказал:

может теперь что-то по другому надо делать?

 

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   2 пользователя

×