Перейти к содержимому
Korean Random
night_dragon_on

[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов

Рекомендуемые сообщения

@Лесси Форест , под спойлером для каждого примера озвучки указан необходимый код, пример:

<events>
  <event>
    <name>enemy_sighted_for_team</name>
    <mod>SM_enemySighted</mod>
  </event>
</events>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Лесси Форест , секция <events> должна быть внутри <audio_mods.xml>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда закрываешь окно  "Поражение" "Ничья"  и "Победа" Почему то музыка продолжает играть,она не сменяется на муз.в ангаре подскажите в чем проблема?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hi,

I appologize for english but I have a little question, can someone tell me what these events mean?

  1. ue_01_loginscreen_enter
  2. ue_01_loginscreen_exit
  3. ue_02_hangar_enter
  4. ue_02_hangar_exit
  5. ue_03_lobby_enter
  6. ue_03_lobby_exit
  7. ue_04_loadingscreen_enter
  8. ue_04_loadingscreen_exit
  9. ue_05_arena_enter
  10. ue_05_arena_exit
  11. ue_06_result_enter
  12. ue_06_result_exit

Thanks a lot for answer!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

×