Jump to content
Korean Random
wotunion

Кастомизируемые текстовые поля в окне боевого интерфейса

Опрос  

22 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Посоветоваться хочу, шансы на победу в макросах делать зависимыми от настроек на сайте? т.е. отображать, например, Live, если на сайте выключено

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

шансы на победу в макросах делать зависимыми от настроек на сайте?
не пойму, какой смысл контролить макрос? в данном случае не вижу необходимости. настройка же не находится в конфиге... тупо макрос.. не пишите в дефолт и делов то 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
не пойму, какой смысл контролить макрос? в данном случае не вижу необходимости. настройка же не находится в конфиге... тупо макрос.. не пишите в дефолт и делов то 

 

Уже сделал, логично так в принципе, будет показывать вместо значения, что на сайте выключено

 

новые демо-поля:

post-27262-0-87043800-1460319120_thumb.png

Edited by wotunion

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Уже сделал

отлично :no1: BIChances.as в топку

totalHP  сделаешь макросы? 

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

и разность hp тоже абсолютная и в процентах

 

Для значений, у которых есть фиксированный максимум это не сложно сделать
А может также "не сложно" будет ввести простейшие математические действия? 

 

 

 

новые демо-поля

И очень переживаю: с hotkeys получится что-нибудь, хоть на пару-тройку кнопок?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

BIChances.as в топку
Уже) 

 

 

totalHP  сделаешь макросы? 
 

Не знаю, возможно, что-то дальше буду делать через недельку, много основной работы

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

возможно
нужны макросы общего хп союзников и врагов, проценты не надо, достаточно нормализацию добавить (:100 даст проценты же)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
А может также "не сложно" будет ввести простейшие математические действия? 

 

Как форматировать?, имею в виду чтобы читабельно было для текущего парсера макросов

 

 

И очень переживаю: с hotkeys получится что-нибудь, хоть на пару-тройку кнопок?

 

Поэкспериментирую, но, опять же, через неделю

И конкретизировать надо задачу

Edited by wotunion

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как форматировать?, имею в виду чтобы читабельно было для текущего парсера макросов

уже есть сравнение же, остальные операции добавить сложнее, мб Макс что придумает

'офф'

кажется мы доживём до кастомных блоков питона в конфигах :)
Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
проценты не надо

надо, ещё как надо, чтоб через шрифт рисовать 

Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

надо, ещё как надо, чтоб через шрифт рисовать

достаточно нормализацию добавить (:100 даст проценты же)

разве нормализацию и смещение нельзя применять одновременно? :hmm:

кстати, может во многих случаях достаточно :50 а то и :25 ... что бы не упарываться в 100 глифов, кмк 100 градаций через чур.. лично я на глаз не смогу различить менее 5ти единиц

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

И конкретизировать надо задачу
задача "простейшая": нужна возможность "вешать" на хоткей "enabled": true (false) поля.

'к примеру'

логика поведения хоткея вполе удобная в существующем hotKeys.xc только не хватает сочетания клавиш...

 

к примеру, первые две строки в "battleLabels"::

"test": {
                "enabled": null, // true - включено, false - выключено, null - включается по "горячей" клавише
                "hotkey": { "keyCode": [ "ctrl+k", "ctrl+f" ], "onHold": true },

без этих "кодов" клавиш, (а интепретатор встроить в код, чтобы юзвер не мучился)

'офф'

тут третий день упарываюсь на настройку SublimeText 3, "добил" .json до .xc + html вложения, иконку на .хс в сайд-бар вывел, подсветку, как в "любимом" XCPad сообразил. Так вот, в нем хоткеи по типу 

{ "keys": ["ctrl+k", "ctrl+f"], "command": "prompt_fold_to_lines", "args": { "search_type": "string" } },

может как-то так и в хвм получится (сочетание клавиш)?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

разве нормализацию и смещение нельзя применять одновременно? :hmm:

кстати, может во многих случаях достаточно :50 а то и :25 ... что бы не упарываться в 100 глифов, кмк 100 градаций через чур.. лично я на глаз не смогу различить менее 5ти единиц

В основном я всегда делаю 100 символов для точного отображения

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Может достаточно только:

 

"updateEvent": "ON_VECHICLE_DESTROYED"
Если не надо обновлять, то писать:

"updateEvent": ""
Учтено Edited by wotunion

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

с накладываемыми AS2 ограничениями
под AS3 (когда введут) придется переделывать? Конфиг не затронет?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

уже есть сравнение же, остальные операции добавить сложнее, мб Макс что придумает

Не придумаю. Математические операция в макросах - нафиг. И так макросы уже перегружены.

без этих "кодов" клавиш, (а интепретатор встроить в код, чтобы юзвер не мучился)

Дерзай. А то советовать все могут. Я считаю, юзвер не обломится пару раз в табличку слазить посмотреть код.

Ага) {{py:{{ ... }} }}

Кстати, это вполне реально. Можно в качестве аргумента имя статического метода указывать, типа:

{{py:xvm_main.python.xvm_scale.XvmScaleToSup({{xtdb}})}}

Это транслировать во что-то типа

def f(**args):
    m = __import__('xvm_main.python.xvm_scale')
    return m.XvmScaleToSup(args)

в результате получим {{xtdb}} в процентах превосходства.

Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

под AS3 (когда введут) придется переделывать? Конфиг не затронет?

Нет. В as3 то же самое

Прошу идей по названию макросов шансов на победу(сейчас winstatic и winlive)

Edited by wotunion

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
(сейчас winstatic и winlive)

{{chancesStatic}} {{chancesLive}} имхо логичнее

а как они называются в питоне?

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...