Перейти к содержимому
Korean Random

Рекомендуемые сообщения

@SkepticalFox AAH! glad you all knew. :) Just in the case if they are stuggle then that we have helps. :)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

For those still having issues with tank models not importing you can change the following in PackageManager.py

 

pkg_filename_list = ( 
    'vehicles_level_01_hd.pkg', 'vehicles_level_01.pkg', 
    'vehicles_level_02_hd.pkg', 'vehicles_level_02.pkg', 
    'vehicles_level_03_hd.pkg', 'vehicles_level_03.pkg', 
    'vehicles_level_04_hd.pkg', 'vehicles_level_04.pkg' , 
    'vehicles_level_05-part1.pkg', 'vehicles_level_05-part2.pkg', 'vehicles_level_05_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_05_hd-part2.pkg', 
    'vehicles_level_06-part1.pkg', 'vehicles_level_06-part2.pkg', 'vehicles_level_06_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_06_hd-part2.pkg', 
    'vehicles_level_07-part1.pkg', 'vehicles_level_07-part2.pkg', 'vehicles_level_07_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_07_hd-part2.pkg',
    'vehicles_level_08-part1.pkg', 'vehicles_level_08-part2.pkg', 'vehicles_level_08_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_08_hd-part2.pkg', 
    'vehicles_level_09-part1.pkg', 'vehicles_level_09-part2.pkg', 'vehicles_level_09_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_09_hd-part2.pkg',
    'vehicles_level_10-part1.pkg', 'vehicles_level_10-part2.pkg', 'vehicles_level_10_hd-part1.pkg', 'vehicles_level_10_hd-part2.pkg', 
    'shared_content-part1.pkg', 'shared_content-part2.pkg',
    'shared_content_hd-part1.pkg', 'shared_content_hd-part2.pkg',
    'shared_content-part1.pkg', 'shared_content_sandbox-part2.pkg',
    'shared_content_hd-part1.pkg', 'shared_content_sandbox_hd-part2.pkg',
    'hangar_v3_hd.pkg', 'hangar_v3.pkg'
)

Solution previously mentioned here.

 

In addition, there seems to be an issue with just rendering a black tank, to fix this just make sure you have your desired renderer selected before you load the tank.

image.thumb.png.1c101153ec3a4a2b595ff1d68c8e9d7c.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
В 27.10.2018 в 07:13, Fr3dBear сказал:

For those still having issues with tank models not importing you can change the following in PackageManager.py

 

 

Thank. But after the last update, this fix does not work for all models.

6aab8e1b83.jpg

478f1bda8d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Ув SkepticalFox помогите нам ...пожалуйста 

Снимок экрана (487).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Sofia собственно с чем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Не хватает запчастей для самолетов )))) и нет текстур, ......и еще скажите как открыть карты из игры World_of_Tanks......вот эта штучка  wot_maps_viewer  вообще не работает ...пожалуйста ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Самолеты точно делать не буду

клиента нет 

карты может адаптирую, но они в целом бесполезны 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Ну ладно,  спасибо и за танки :tongue:......большое вам спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

There needs to be a better fix for the tank viewer as its still having an issue with ALOT of tanks not being able to be imported

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
В 20.11.2018 в 20:59, SkepticalFox сказал:

Самолеты точно делать не буду

клиента нет 

карты может адаптирую, но они в целом бесполезны 

Лис, у нас реально проблемы, с последними обновлениями клиента. Смогли бы помочь? Ибо охватить необъятное не объятно. Это Вам не это :). Я 3Д САМовец если чо, думаю, пути на перемещенный контент вы найдете быстрее и эффективнее. Не?

 

Изменено пользователем Combatant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Те которые не открываются можно взять из        ShadowHunterRUS-bigworld-blender-tools-wot-wowp-wows-baa10ee97403  +    World_of_Tanks  0.9.21.0.2  =  :tongue:.....это мой папа нашёл  

Снимок экрана (499).png

Снимок экрана (500).png

Снимок экрана (501).png

Снимок экрана (502).png

Снимок экрана (503).png

Снимок экрана (504).png

Безымянный2.gif

Изменено пользователем Sofia
+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста кто знает как отредактировать ствол в Блендере, хочу изменить размеры у ствола и маски орудия, но что-бы не делал модель ствола либо прозрачная или с дефектами на весь экран, либо тупо вылетает в ангаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Ствол и шасси в игре имеют весА, поэтому редактировать не получится, т.к. этот импортер их игнорирует, для просмотрщика-экспортера-реимпортера от Coffee запилили некие костыли, вполне работоспособные, на английском форуме читать примерно отсюда: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/559023-tank-model-exporter-utility/page__st__200__pid__11773494#entry11773494

Как я понял, он веса экспортирует как крашенные вертексы, что более-менее позволяет их сохранить на местах + покрасить новые вертексы в тот же цвет, чтобы привязать к тем же костям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Andrakann мой поддерживает веса, зря мучился что ли)

просто уметь надо, этому я научить не могу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@SkepticalFox Ого, а экспортировать в игру работоспособно пробовал? По Блендеру еще учиться и учиться, это да... даже не представляю, где там зарыт риггинг и на что способен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@Andrakann конечно пробовал , где-то на страницах описаны эксперименты

 

надо с нуля переписать вообще все и под Blender 2.8 сразу 

Времени как всегда нет 

Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, а как танки то открывать? Нажимаю на название, а танка нету, не показывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
On 11/15/2018 at 7:57 AM, Combatant said:

Thank. But after the last update, this fix doesn’t work for all models.

6aab8e1b83.jpg

478f1bda8d.jpg


@Combatant They most likely changed the storage structure again, leaving most of the tank to be unresolved by the package handler. You only see the gun because its probably a shared asset that has not moved this patch.

 

Fox will probably update the plugin once 2.8 API comes out.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×