SkepticalFox 1,445 #307723 Posted December 28, 2015 (edited) англичанин...неее...обновление экипажа,.. вечноеБлин. писал ведь уже: Для экспорта орудия/ходовой экспортер нужно полностью переделать. Там юзается skinned экспорт. Короче для ремодела ангара плагин в самый раз. В ангаре же нет декалей пробитий) Edited December 28, 2015 by ShadowHunterRUS Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307736 Posted December 29, 2015 что интересного обнаружил траки на т54,.никаких изменений,.только клиент, но при удалении верхняя часть траков натягивается...я абалдел, они в улучшенной графике цвет меняют, поэтому и заметил, переключился в стандартную ну и стало понятно,.почему скрины, не знаю будет видно или нет (немного отредактировал) Сохраненное изображение 2015-12-28_22-44-33.31.jpgСохраненное изображение 2015-12-28_22-44-52.562.jpg Чем дальше камера от модели тем модель проще становится, ты нашёл расстояние, когда сегментные траки с провисанием заменяются на цельные. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307745 Posted December 29, 2015 (edited) Кто что-нибудь знает про bsp2 в примитивах и как их проще создать? Edited December 29, 2015 by ShadowHunterRUS Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307748 Posted December 29, 2015 (edited) Сегментные траки немного не правильно, должно быть пересечение. Skoda T40 Edited December 29, 2015 by Degit22 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #307754 Posted December 29, 2015 Чем дальше камера от модели тем модель проще становится, ты нашёл расстояние, когда сегментные траки с провисанием заменяются на цельные. согласен, но цельные или как их там..упрощённые...будут относится скорее всего к SD формату, отсюда вопрос, а оно надо ? если всё остальное HD? вопрос к разработчику есть возможность портить траки с настройками, когда они лежат на катках ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307756 Posted December 29, 2015 если всё остальное HD?Остальные части тоже становятся проще. lod1 lod2 lod3 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307761 Posted December 29, 2015 Сегментные траки немного не правильно, должно быть пересечение. Skoda T40v105? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307781 Posted December 29, 2015 v105? Перебор 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307783 Posted December 29, 2015 Переборну тогда скажи мне offset Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307820 Posted December 29, 2015 ну тогда скажи мне offset Skoda T40 Похоже что вот так: 0,115526 + 0,027084 / 2. Или где-то около 0.132 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307851 Posted December 29, 2015 (edited) Skoda T40<segmentLength>0.112</segmentLength> <segmentOffset>0.076</segmentOffset> 0.112 + 0.076 = 0.188 0.112 + 0.076/2 = 0.15 (0.112 + 0.076)/2 = 0.094 0.112/2 + 0.076 = 0.132 (добавил этот вариант в v109) Edited December 29, 2015 by ShadowHunterRUS Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #307872 Posted December 30, 2015 Простите мне мою неосведомленность... Blender скачал, плагин добавил (v107), галочку в программе поставил... Но что дальше делать не пойму. Пробую открыть модель танка и ничего не получается. Иду по пути рес_модс/......./вехикл/нация...Но в папке любого танка я вобще не вижу dds-ок хотя у меня почти на все модели стоят шкурки. Вижу только начальный объемный кубик на экране. Подскажите, что не так делаю, напишите пошагово, как для детского сада, плиз. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307878 Posted December 30, 2015 <segmentLength>0.112</segmentLength> <segmentOffset>0.076</segmentOffset> 0.112 + 0.076 = 0.188 0.112 + 0.076/2 = 0.15 (0.112 + 0.076)/2 = 0.094 0.112/2 + 0.076 = 0.132 (добавил этот вариант в v109) Возвращай назад 'segmentOffset' : current_tank_info['chassis']['splineDesc']['segmentLength'], Это косяк WG. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307880 Posted December 30, 2015 (edited) Это косяк WG.) Аргументируй... напишите пошагово, как для детского сада, плиз.Может видиоинструкцию кто-нибудь напишет? Аргументируй...Открыл Т-54... <segmentLength>0.13</segmentLength> <segmentOffset>0.126</segmentOffset> Edited December 30, 2015 by ShadowHunterRUS Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #307881 Posted December 30, 2015 Может видиоинструкцию кто-нибудь напишет? Это было бы отлично (если конечно это не ирония...), но может кто-нибудь в трех предложениях опишет как получить изображение техники. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307886 Posted December 30, 2015 Аргументируй...Я побегал по другим машинам, покрутил параметры всяко, а потом посмотрел в клиенте на шкоду... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307897 Posted December 30, 2015 (edited) покрутил параметры всякоА может segmentOffset нужен, чтобы зубья попадали в пазы? но может кто-нибудь в трех предложениях опишет как получить изображение техники.у меня скорость аплоада стремится к нулю. video Edited December 30, 2015 by ShadowHunterRUS Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Degit22 42 #307920 Posted December 30, 2015 А может segmentOffset нужен, чтобы зубья попадали в пазы?Жмёшь G + Y и крутишь гусеницу. Проблема в том что у Шкоды Т 40 и передний и задний катки с зубьями и если настраиваешь передний, то задний не попадает и на оборот. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #307942 Posted December 30, 2015 Проблема в том что у Шкоды Т 40 и передний и задний катки с зубьями и если настраиваешь передний, то задний не попадает и на оборот.А в клиенте как? Что-то проблема с орудием штуга не дает мне покоя... Посмотри мой пост выше, со скриншотом там G и g))) во я слоупок Stug/StuG картоха, мать её... Как теперь это исправить без костылей... А почему я должен решать такие проблемы?) https://bugs.wargaming.net/issues/15964 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #308057 Posted December 30, 2015 Stug/StuG картоха, мать её... Как теперь это исправить без костылей... А почему я должен решать такие проблемы?) я тебе предлагал забить...более актуального нет ? чем править ляпы картохи... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites