Jump to content
Korean Random
StranikS_Scan

Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub

Recommended Posts

2016-10-07 22:44:24.267: ERROR: Traceback (most recent call last):

2016-10-07 22:44:24.268: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/components/engine_state.py", line 114, in __startEngineFunc

2016-10-07 22:44:24.268: ERROR: TypeError: 'NoneType' object is not callable

Непонятная ошибка, скорее всего косяк картохи.

2016-10-07 22:45:32.746: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1479439024 - ErrorCode: 15

Косяки в озвучке, нужно обновить что-то однозначно.

2016-10-08 00:07:37.023: WARNING: [warning] (scripts/client/AvatarInputHandler/AimingSystems/ArcadeAimingSystem.py, 197): Invalid arg for acos: -1.000000; distanceFromFocus: 35.000000, dir: (-0.517151, 0.132767, -0.454243)

Ну это уже который год...

А вот и самое интересное.

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: Traceback (most recent call last):

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 481, in __loadSpaceCallback

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 516, in __onSpaceLoadCompleted

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 102, in _invokeListenersMethod

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/controllers/arena_load_ctrl.py", line 28, in spaceLoadCompleted

2016-10-09 21:33:34.789: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 697, in onSpaceLoaded

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 2733, in __onInitStepCompleted

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "battle_controller.py", line 120, in new__startGUI

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "mod_GunConstraints.py", line 184, in newAfterCreate

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 2844, in __startGUI

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 504, in start

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 729, in create

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 208, in create

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: File "mod_DispersionCircle", line 1, in new_create

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: AttributeError: _SuperGunMarker instance has no attribute '_SuperGunMarker__gm3'

Близко, но рейзится из файла картохи, скорее всего вытекает из предыдущей.

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: Traceback (most recent call last):

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "scripts/client/helpers/CallbackDelayer.py", line 58, in __funcWrapper

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "scripts/client/VehicleGunRotator.py", line 1327, in __update

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 362, in getDesiredShotPoint

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "source/XModLib/HookUtils.py", line 50, in __call__

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "AdvancedAimingSystem.py", line 1454, in new_ArcadeControlMode_getDesiredShotPoint

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 276, in getDesiredShotPoint

2016-10-09 21:33:34.909: ERROR: AssertionError

Ну и кинетический флуд пошел...

2016-10-09 21:34:40.311: ERROR: Traceback (most recent call last):

2016-10-09 21:34:40.311: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 1926, in showTracer

2016-10-09 21:34:40.311: ERROR: File "scripts/client/ProjectileMover.py", line 102, in add

2016-10-09 21:34:40.311: ERROR: File "scripts/client/ProjectileMover.py", line 17, in ownVehicleGunPositionGetter

2016-10-09 21:34:40.311: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'compoundModel'

Еще кинетический флуд...

2016-10-09 21:36:33.313: ERROR: Traceback (most recent call last):

2016-10-09 21:36:33.313: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 54, in __event_handler

2016-10-09 21:36:33.313: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 1232, in vehicle_onEnterWorld

2016-10-09 21:36:33.314: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 1239, in __startVehicleVisual

2016-10-09 21:36:33.314: ERROR: File "source/XModLib/HookUtils.py", line 44, in __call__

2016-10-09 21:36:33.314: ERROR: File "scripts/client/Vehicle.py", line 758, in startVisual

2016-10-09 21:36:33.314: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/appearance_cache.py", line 215, in getAppearance

2016-10-09 21:36:33.314: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/appearance_cache.py", line 109, in getAppearance

2016-10-09 21:36:33.315: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/appearance_cache.py", line 133, in constructAppearance

2016-10-09 21:36:33.315: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/CompoundAppearance.py", line 660, in start

2016-10-09 21:36:33.315: ERROR: KeyError: 'py_resource: Requested resource not found in resources list: ussr:R61_Object252'

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

2016-10-09 21:33:34.790: ERROR: AttributeError: _SuperGunMarker instance has no attribute '_SuperGunMarker__gm3'

 

Судя по этой строчке. Мод AAS таки затер что-то в _SuperGunMarker, как результат мой мод не может найти созданную им классе _SuperGunMarker внутреннюю переменную __gm3, которая и отвечает за дополнительный круг сведения.

 

Технически проблему совместимости DC с другими модами/прицелами можно попробовать решить кардинально, когда время найду.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мод AAS таки затер что-то в _SuperGunMarker

Вот чего-чего, а там я точно ничего не затираю. Я туда вообще не лезу.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Судя по этой строчке. Мод AAS таки затер что-то в _SuperGunMarker, как результат мой мод не может найти созданную им классе _SuperGunMarker внутреннюю переменную __gm3, которая и отвечает за дополнительный круг сведения.

 

Технически проблему совместимости DC с другими модами/прицелами можно попробовать решить кардинально, когда время найду.

как дела ?

вопрос как правильно настроить что бы с пмодом работал ? что откл или вкл

спс

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
вопрос как правильно настроить что бы с пмодом работал ? что откл или вкл

 

В первом посте красным цветом

 

2. Мод не совместим с функцией "Старый серверный прицел" в PMOD, вместо неё включайте "UseServerDispersion" в моём моде.

Вот чего-чего, а там я точно ничего не затираю. Я туда вообще не лезу.

 

Правильно. Еще раз глянул портянку выше и понял, что это скорее всего сделал мод mod_GunConstraints. 

Edited by StranikS_Scan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вылеты с рестартом и  невозможностью зайти пока бой не окончится.

В питоне посл. запись:

 

2016-10-10 19:54:25.056: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 435): [sPACE] Loading space: spaces/06_ensk
2016-10-10 19:55:04.564: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 49): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object <gui.Scaleform.daapi.view.battle.classic.page.ClassicPage object at 0x4AF6BFB0>. It will be rewritten.
2016-10-10 19:56:02.677: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/battle_control/matrix_factory.py, 75): Entity of vehicle is not found to given location (36847222, 3)

Подскажите плиз с чем связано.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Нужен весь питон-лог. Однако если там нет ошибок в нем, то DC не причем.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В первом посте красным цветом

 

Правильно. Еще раз глянул портянку выше и понял, что это скорее всего сделал мод mod_GunConstraints. 

да я понял но есть но

 

такое же есть и в пмоде, где в каком моде оставить лучше

 "HorizontalStabilizer": false,     //Горизонтальная стабилизация прицела

"Remove_DinamycEffects": false,    //Убрать эффекты динамической камеры и сглаживания

 "Remove_DamageEffects": false      //Убрать эффекты попадания по танку

 

и с UseServerDispersion не понял, будет постоянно показывать, просто у меня мод mod_serveraim_key стоит, когда нужен включаю

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

такое же есть и в пмоде, где в каком моде оставить лучше

 

Без разницы.

 

 

 

и с UseServerDispersion не понял, будет постоянно показывать, просто у меня мод mod_serveraim_key стоит, когда нужен включаю

 

А что там не понятного? 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Без разницы.

 

 

 

 

А что там не понятного? 

ок

мод mod_serveraim_key включает сервер прицел

 

а у тебя в моде UseServerDispersion если его включить будит показывать постоянно или как ?

 

ну ладно сам проверю

 

спс+++

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странник, а можно попросить тебя адаптировать мод Chances под 0.9.16

очень тоскливо без него, а оленемер давно не юзаю из принципа.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странник, а можно попросить тебя адаптировать мод Chances под 0.9.16

очень тоскливо без него, а оленемер давно не юзаю из принципа.

 

О! А я подумал, что ни кому не надо и потому не стал. Ок, обновлю.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

О! А я подумал, что ни кому не надо и потому не стал. Ок, обновлю.

заранее благодарен! мне он удобнее чем всякие моды на хп от армагоменона.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вернул в строй мод Chances

спасибо ещё раз!) особенно за двигающуюся флешку!

Edited by iogami

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

панель мода Chances каждый бой перемещается в правый верхний угол.

как это победить ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

панель мода Chances каждый бой перемещается в правый верхний угол.

как это победить ?

 

Ни как, я не написал код чтобы её позиция запоминалась в конфиге. Не когда было. Чуть попозжа допишу.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте StranikS_Scan,подскажите пожалуйста запрещён ли сейчас мод "Круг разброса орудия" (DispersionCircle) ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте StranikS_Scan,подскажите пожалуйста запрещён ли сейчас мод "Круг разброса орудия" (DispersionCircle) ?

 

Не знаю. Раньше был чёткий список запрещенки. Сейчас в место него вот - это.

 

Судя по тексту там - запрещен не должен быть, но я хз. Так как там есть п.8 и согласно ему любые модификации меняющие геймплей - запрещены. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не знаю. Раньше был чёткий список запрещенки. Сейчас в место него вот - это.

 

Судя по тексту там - запрещен не должен быть, но я хз. Так как там есть п.8 и согласно ему любые модификации меняющие геймплей - запрещены. 

Не, нормально всё, картофан проявил редкую адекватность и не внес этот мод в список запрещенных.

post-8697-0-21651200-1481454902_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...