Перейти к содержимому
Korean Random
sirmax

Шкала XVM / XVM Scale

Рекомендуемые сообщения

Не тестил, не в курсе, пробежался мельком по теме формулы, тоже мало чего понял, кроме исключения захвата. Но есть две основные мысли:

) Диапазоны результатов должны совпадать с WOT-News (что я и вижу в тестовой версии и что очень радует)

) В моде должен быть только один РЭ, без всяких альтернатив типа oldeff- нафиг эту путаницу, приняли так приняли, пусть всех считает одинаково

Исходя из вышеизложенного, если спецы по стате считают, что эта формула лучше, то оставил бы только ее и еще лучше, если под старым макросом, чтобы ничего менять в конфиге не пришлось.

Кстати, склонен к аналогичной точке зрения относительно T-calc (хотя тут я больше за обычный процент, нафиг его резать- не понимаю, сколько есть, столько и есть), ну не нравится мне перспектива присутствия в моде по 5 эффективностей и по 10 проценов побед, я уж не говорю, какой срач в боевых чатах начнется, если будет возможность использовать разные рейтинги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
) Диапазоны результатов должны совпадать с WOT-News (что я и вижу в тестовой версии и что очень радует)

Диапазоны наоборот не должны совпадать, ибо тогда в одинаковые диапазоны по wot-news и wn6 будет попадать разное число игроков, причем отличатся может в разы(для высших диапазонов). Либо надо использовать иные диапазоны(sirmax вроде как сейчас собирает стату, чтобы выяснить какие именно), либо подгонять формулу, чтобы диапазоны были такими же(но это весьма тяжело осуществить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Диапазоны наоборот не должны совпадать, ибо тогда в одинаковые диапазоны по wot-news и wn6 будет попадать разное число игроков, причем отличатся может в разы(для высших диапазонов). Либо надо использовать иные диапазоны(sirmax вроде как сейчас собирает стату, чтобы выяснить какие именно), либо подгонять формулу, чтобы диапазоны были такими же(но это весьма тяжело осуществить).

Равные диапазоны нужны для простоты восприятия и отсутствия необходимости переучиваться, а то, если в одном рейтинге 1700 - папка, а в другом - ни то ни сё, легко можно запутаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Равные диапазоны нужны для простоты восприятия и отсутствия необходимости переучиваться, а то, если в одном рейтинге 1700 - папка, а в другом - ни то ни сё, легко можно запутаться.

 

Я так понимаю @demon2597 имел в виду диапазоны соответствия цвета рейтингу. Это одно.

А ты говоришь про то, чтобы сами значения соответствовали такому же количеству игроков, имеющих такой рейтинг(это могут быть другие игроки, но их общее количество то же). Да, это было бы правильно, но для этого надо подгонять формулу, о чем я и писал в своем сообщении. Это весьма проблематично. Хотя когда sirmax выложит статистику, этим можно попробовать заняться.

 

 

 

если в одном рейтинге 1700 - папка, а в другом - ни то ни сё, легко можно запутаться.

Кстати, это одна из причин, по которой я предлагал для wn6 тоже сделать односимвольное сокращение, чтобы оценивать игроков от 0 до 10, как в эффективности по танку.

Изменено пользователем seriych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Я так понимаю @demon2597 имел в виду диапазоны соответствия цвета рейтингу. Это одно.

А ты говоришь про то, чтобы сами значения соответствовали такому же количеству игроков, имеющих такой рейтинг(это могут быть другие игроки, но их общее количество то же). Да, это было бы правильно, но для этого надо подгонять формулу, о чем я и писал в своем сообщении. Это весьма проблематично. Хотя когда sirmax выложит статистику, этим можно попробовать заняться.

 

 

 

Кстати, это одна из причин, по которой я предлагал для wn6 тоже сделать односимвольное сокращение, чтобы оценивать игроков от 0 до 10, как в эффективности по танку.

Ну да, я это и имел в виду, цвета и цифры шкалы- одинаковые, ну по количеству игроков, согласен, тогда может надо как-то подгонять (ну в конце концов, можно же ввести просто какой-то коэффициент, чтобы вогнать в нужный диапазон), именно, чтобы не переучиваться и не привыкать. По поводу 0-10, если сделать аналогично {{e}} будет путаница между ними- не фонтан, я считаю

Изменено пользователем demon2597

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

просто какой-то коэффициент

Учитывая весьма специфический вид функций рейтинга, этот "просто какой-то коэффициент" может оказаться весьма трудновыводимой функцией. В этом сообщении я сравнивал графики и значения рейтингов:

 

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-wn6-efficiency-formula/page-6?do=findComment&comment=32538

Так вот этот "просто какой-то коэффициент" должен быть некоей функцией от расчетного рейтинга wn6 при домножении на которую его график(синий) совпадет с графиком eff (красным).

*Только те графики, если что могут быть неточными, ибо по eff данные довольно древние, а по wn6 собраны по неизвестной выборке. sirmax выборку сделает(он походу вообще всю базу считает), там видно будет.

 

По поводу 0-10, если сделать аналогично {{e}} будет путаница между ними

Ну между процентами мы вроде не путаемся, мы же знаем, в каком порядке они у нас идут. Да и можно символ подписывать при желании какой хочешь: 5w, 3e.

Изменено пользователем seriych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

sirmax выборку сделает(он походу вообще всю базу считает), там видно будет.

база есть в формате json, могу выложить.

надо было сразу в csv выгружать, а то парсить json сложнее в моем случае, а так сразу можно было в excel загрузить.

кстати, сейчас попробую конвертнуть чтобы не выгружать заново

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Ну между процентами мы вроде не путаемся, мы же знаем, в каком порядке они у нас идут. Да и можно символ подписывать при желании какой хочешь: 5w, 3e.

 

Ну с процентами ничего не поделать, они и в африке проценты, вот и приходится выкручиваться местоположением. А тут есть возможность нормальная, зачем мудрить? Хотя если не выйдет прировнять шкалы со старой эффективностью, то я скореее за 10 бальный диапазон, слишком уж геморно к новой шкале привыкать. А так проще для восприятия, лучше выкрутиться как с процентами. Хотя если стата будет не в полном наборе (уши например содержат обе 10 бальные эффективности), будет не айс, если только букву правда прикручивать, но по мне- некрасиво

Изменено пользователем demon2597

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

сейчас попробую конвертнуть

Хорошо бы, а то боюсь редакторы загнутся от таких объемов, а программно парсить не умею :-(

Достаточно просто два столбика: eff и wn6, причем без разницы, будут ли соседние значения соответствовать одному и тому же игроку.

Изменено пользователем seriych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хорошо бы, а то боюсь редакторы загнутся от таких объемов, а программно парсить не умею :-(

Достаточно просто два столбика: eff и wn6, причем без разницы, будут ли соседние значения соответствовать одному и тому же игроку.

написал конвертилку в xml, а xml в excel хорошо загружается.

ща отработает посмотрю что получится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я так понимаю @demon2597 имел в виду диапазоны соответствия цвета рейтингу. Это одно.

А ты говоришь про то, чтобы сами значения соответствовали такому же количеству игроков, имеющих такой рейтинг(это могут быть другие игроки, но их общее количество то же). Да, это было бы правильно, но для этого надо подгонять формулу, о чем я и писал в своем сообщении. Это весьма проблематично. Хотя когда sirmax выложит статистику, этим можно попробовать заняться.

 

 

 

Кстати, это одна из причин, по которой я предлагал для wn6 тоже сделать односимвольное сокращение, чтобы оценивать игроков от 0 до 10, как в эффективности по танку.

Тады ой, извиняюсь за наезд. :) Я тоже за 10-бальную шкалу для всего, ИМХО, не нужна такая точность, разве что потешить свое самолюбие, мол у тебя 1500, а у меня о-го-го... 1510!!!111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Тады ой, извиняюсь за наезд. :)

Да вроде не было никакого наезда. Высказано вполне логичное предложение, другое дело что, как мы выяснили, его еще реализовать надо постараться.

 

 

ИМХО, не нужна такая точность, разве что потешить свое самолюбие, мол у тебя 1500, а у меня о-го-го... 1510!

В игре не нужна, но допустим следить как своя меняется можно. Правда для этого не обязательно иметь соответствующее значение в самой игре, достаточно смотреть на сайте или еще где. Но четырехзначное значение останется в любом случае, а вот добавят ли односимвольное, это вопрос :-)

Изменено пользователем seriych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если разработчикам ничего не стоит поддерживать несколько РЭ, что ж пусть цветут сто цветов.



Собрали бы всех разработчиков рейтингов (нубометр, вот нубс, чобиток, вот ньюс и т.д.), договорились бы о "едином и правильном", и была бы благодать  :ok:

 

Вопрос кто с кем должен договариваться.

Дефакто хвм стандарт в бою.

Всё.

 

Прочие пискомерки юзаются очень небольшим количеством игроков.

Статодрочеры, вербовщики, командиры кланов.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
написал конвертилку в xml, а xml в excel хорошо загружается.

ща отработает посмотрю что получится

 

Как успехи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Если разработчикам ничего не стоит поддерживать несколько РЭ, что ж пусть цветут сто цветов

Нафиг надо то? Чтоб потом в чате подобное читать?:

 

-Ты олень! Эффективность дрянь

-Да сам ты олень, у меня поболе твоего!

-У меня по WN6- точнее

-да фуфло твоё WN6!

-дебил бл....

-сам му...ла!

и т.д. и т.п.

 

Я считаю альтернатив быть не должно, что-то одно для всех

Изменено пользователем demon2597
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как успехи?

 

В excel не лезет, через access попробую 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

В excel не лезет

 

Я этого и боялся. Может сделаешь случайную выборку игроков тысяч 50. Эксель вроде столько переварит (даже миллион переварит вроде: http://office.microsoft.com/ru-ru/excel-help/HP010342495.aspx). А то с аксесом еще разбираться надо.

Изменено пользователем seriych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Я этого и боялся. Может сделаешь случайную выборку игроков тысяч 50. Эксель вроде столько переварит (даже миллион переварит вроде: http://office.microsoft.com/ru-ru/excel-help/HP010342495.aspx). А то с аксесом еще разбираться надо.

я аггрегировал значения, все влезло теперь. Скоро выложу

 

 

Наконец собрал в кучу.

 

 

первая колонка - значение, вторая - количество значений в БД.

players.xlsx.7z

Изменено пользователем sirmax
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец собрал в кучу.

 

Отлично. Итого, ровна половина игроков имеет рейтинг wn6 меньше 600:

post-8781-0-00050500-1359729113_thumb.png

Это мягко говоря чуточку(более чем в 10 раз) не сходится с тем, что нам предлагали тут:

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-wn6-efficiency-formula/?p=32512

 

А у тебя те, у кого wn6 меньше ноля включены в первую группу (где количество игроков с рейтингом менее 10), или эти вообще не посчитаны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А у тебя те, у кого wn6 меньше ноля включены в первую группу (где количество игроков с рейтингом менее 10), или эти вообще не посчитаны?

Скорей всего я их сюда не включал, так как выгрузку делал до того как заглушку на max(1,WN6) поставил. В этой выборке только > 0

 

Кстати, интересно построить такие же графики по другим параметрам - засвет, дамаг и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×