Перейти к содержимому
Korean Random
demon2597

[Встроенные шрифты / Embeded fonts]

Рекомендуемые сообщения

(редактировалось)

А ты по чаще заглядывай в тему.

Ну, не знаю. Кто на оленей охотиться? 

а я не знаю))) я значками на эту тему вообще никогда не пользовался, мне цвета всегда хватало

Изменено пользователем demon2597

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

У меня проблема. Начал менять символы в хитлоге и заметил, что они не совпадают с символами с 1-й страницы. Проверил, оказывается у меня в системе стоит XVMSymbol, похоже, старый какой-то. Я его удалил. Запускаю реплей, а у меня в хитлоге теперь вместо значков просто буквы и знаки из простого шрифта, типа "+" или ")".

Подскажите, если во время игры использовался установленный в систему шрифт, после его удаления в реплее подхватится шрифт, встроенный в мод?

Изменено пользователем UnclWish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня проблема. Начал менять символы в хитлоге и заметил, что они не совпадают с символами с 1-й страницы. Проверил, оказывается у меня в системе стоит XVMSymbol, похоже, старый какой-то. Я его удалил. Запускаю реплей, а у меня в хитлоге теперь вместо значков просто буквы и знаки из простого шрифта, типа "+" или ")".

Подскажите, если во время игры использовался установленный в систему шрифт, после его удаления в реплее подхватится шрифт, встроенный в мод?

всё зависит от названия шрифта, которое прописано в конфиге. чтобы подхватывался встроенный шрифт должно быть указано имя "xvm"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

всё зависит от названия шрифта, которое прописано в конфиге. чтобы подхватывался встроенный шрифт должно быть указано имя "xvm"

Да, в конфиге указан xvm. Вопрос именно в том, что если во время записи реплея использовался шрифт, установленный в Windows, то после его удаления и запуска реплея должен ли автоматом начать использоваться внутренний xvm шрифт? У меня почему-то после удаления в Windows шрифта XVMSymbol в реплее пропали значки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, в конфиге указан xvm. Вопрос именно в том, что если во время записи реплея использовался шрифт, установленный в Windows, то после его удаления и запуска реплея должен ли автоматом начать использоваться внутренний xvm шрифт? У меня почему-то после удаления в Windows шрифта XVMSymbol в реплее пропали значки.

по идее должен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по идее должен

Всё, разобрался, спасибо. Косяк в конфиге был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

добавил символ стопок монет

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

добавил символ стопок монет

Класс, крабораки, ракокрабы, пушки, копейки )

Скоро до размеров Webdings разрастётся )

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Класс, крабораки, ракокрабы, пушки, копейки )

Скоро до размеров Webdings разрастётся )

Я лично тоже не понимаю зачем этот зоопарк в шрифте.

Может мне кто-то объяснить, зачем это?

post-14141-0-38038000-1495196609.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я лично тоже не понимаю зачем этот зоопарк в шрифте.

Может мне кто-то объяснить, зачем это?

XVMSymbol_28.0.png

пару страниц выше почитай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)
Может мне кто-то объяснить, зачем это?

ну... я сам пока нигде этот зоосад не использую (пока), но думаю желающие определенно найдутся. а куда использовать- это дело персональное, представители все-таки яркие для танковой среды, думаю кто-нибудь найдет им применение  :gg:

Изменено пользователем demon2597

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну... я сам пока нигде этот зоосад не использую (пока), но думаю желающие определенно найдутся. а куда использовать- это дело персональное, представители все-таки яркие для танковой среды, думаю кто-нибудь найдет им применение :gg:

символ "оленя" хорошо бы без шеи, только голова-рога, а то сливается и непонятная голова получается на 13-15 пт [имхо]
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Kapany3uk, тык это ж грива на подбородке, не ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

символ "оленя" хорошо бы без шеи, только голова-рога
запулил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как сделать анимацию отнимающего хп в маркерах по средствам спец шрифта 

 

post-20650-0-70755700-1505659585.png

 

  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как сделать анимацию отнимающего хп в маркерах по средствам спец шрифта 

 

attachicon.gifmsg-20650-0-94014100-1500902209_thumb.png

никогда не задумывался над такой задачей, на вскидку даже не могу предположить можно ли соорудить что-то такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

как сделать анимацию отнимающего хп в маркерах по средствам спец шрифта

У @XSerzHX-са посмотри как сделано, у него как раз косые полоски запаса прочности.

Upd: Хотя у него просто отрисовка значения, без анимации.

 

d5ee75f4aa7a.png

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У @XSerzHX-са посмотри как сделано, у него как раз косые полоски запаса прочности.

Upd: Хотя у него просто отрисовка значения, без анимации.

 

d5ee75f4aa7a.png

смотрел на основе его макроса сделал свой вариант маркеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Что должен выдать на экран следующий код?

<font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{hitlog.dead|&#x2A;}}</font>

Уточнение: конфиг переделывался из совсем старого. В хитлоге отображается иконка техники и следом за ней пустое место.

Изменено пользователем Bahus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)
15 минут назад, Bahus сказал:

Что выдаст на экран следующий код?

Если техника уничтожена, то выведет то, что написано в параметре 

    // Substitution for {{hitlog.dead}} macro when tank is dead.
    // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает.
    "deadMarker": "&#x77;",

Если техника еще жива, то выведет символ

image.png.3556781619118dd9f2b219ba15bff265.png

Изменено пользователем ktulho
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×