Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

Всем привет, кто знает вчём причина

Ипать скока модов) ОБНОВИ XVM!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Люди, кто может обьяснить, что находится в архиве, ничего не понимаю:)

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Люди, кто может обьяснить, что находится в архиве, ничего не понимаю:)

а если инструкцию почитать, все равно не ясно?

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а если инструкцию почитать, все равно не ясно?

Да уж, что-то я тупанул, извиняй:) и спасибо.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ипать скока модов) ОБНОВИ XVM!

обновил ну толку нет всё также осталось

Кто знает подскажите что надо сделать,XVM обновил не помогло

post-18736-0-07054700-1422284845_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@waldy, в личке ответил на такой же вопрос. не надо их дублировать

 

@BeReSa, я в общем накосячил маленько 8 января и только что заметил. Забыл вывести в выключалку hp в коротких ушах. Извиняйте) Вот поправленный конфиг XVM_config_demon2597_26.01.15.zip

Edited by demon2597
  • Upvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@BeReSa, я в общем накосячил маленько 8 января и только что заметил. Забыл вывести в выключалку hp в коротких ушах.

ага, увидел :ok:  вот только, если я проверяю на длинных, это же не влияет? Там @sirmax просит ему еще подробнее объяснить по поводу тени... я уже не знаю, что еще подробнее.... :hmm:

Edited by BeReSa

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
если я проверяю на длинных, это же не влияет?

а фиг его знает, обрабатывается в таком случае макрос или нет, всё равно вырубать надо. вот и проверь изменилось ли чего

 

я уже не знаю, что еще подробнее....

так кинь ссыль на тот пост, где ты в теме фризов объяснял, может он не видел. ну и спроси что именно надо подробнее. как есть так и общайся в общем)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а фиг его знает, обрабатывается в таком случае макрос или нет, всё равно вырубать надо. вот и проверь изменилось ли чего

 

так кинь ссыль на тот пост, где ты в теме фризов объяснял, может он не видел. ну и спроси что именно надо подробнее. как есть так и общайся в общем)

Понял, сделаем :gawi:

 

UPD: Отписал, подробнее наверно уже не смогу :gg:

Edited by BeReSa

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@demon2597, привет. В общем перепробовал всё с твоим конфигом, на придмет фризов во время обнаружения/смерти врагов и своих. Без ушей и без статистик формс всё прекрасно. Не знаю, что там так влияет сильно, но вот факт... 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@demon2597, привет. В общем перепробовал всё с твоим конфигом, на придмет фризов во время обнаружения/смерти врагов и своих. Без ушей и без статистик формс всё прекрасно. Не знаю, что там так влияет сильно, но вот факт... 

Тоже уже все перекопал, на уничтожение влияет тень в доп полях,

на засвет маркер засвета, но он и по дефолту так же немного фризит, не зависимо чей конфиг.

 

С 0.9.6 будет все намного лучше. Только с засветом там немного тупит(еще не знаю причину), а так все хорошо.

Явная оптимизация клиента.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Без ушей и без статистик формс всё прекрасно
ну ясное дело- пол конфига вырубил:)

- официант, чай с сахаром!

- хм, может еще и с заваркой??


 

 

С 0.9.6 будет все намного лучше
пробовал? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

ну ясное дело- пол конфига вырубил:)

Просто интересно, что там так фризит?! Щас стоит дефолт уши и статистик форм, никаких лагов и фризов нет 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ну ясное дело- пол конфига вырубил:)

- официант, чай с сахаром!

- хм, может еще и с заваркой??

пробовал?

 

Да вечером отпишусь

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Тоже уже все перекопал, на уничтожение влияет тень в доп полях,

на засвет маркер засвета, но он и по дефолту так же немного фризит, не зависимо чей конфиг.

 

С 0.9.6 будет все намного лучше. Только с засветом там немного тупит(еще не знаю причину), а так все хорошо.

Явная оптимизация клиента.

Подтверждаю лаги+фризы при обнаружении, уничтожении.

Особенно заметно в Укрепах, когда, зачастую, в замесах сразу по-многу техники отправляют в ангары... лаги жуткие.

Отображение ХП в ушах отключил полностью - стало немного лучше, но всё равно желается Большего.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Просто интересно, что там так фризит?!
да кто его знает, ничего сверхъестественного вроде там нет 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

пробовал? 

Поставил ночник 3705, раскидал по папкам твой конфиг и был приятно удивлен.

Небольшие микрофризы, остались только при засвете, отключил пока только ХП в ушах, можно было бы и оставить, но пока другие цели, как найду в чем проблема отпишу, скорей всего на выходных, как будет время.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

это хорошо)

вот сейчас сижу и декомпилирую файлы xvm. питон и флеш, ищу эту дефолтную тень и настройки к ней :heh:

UPD. все, пока здаюсь, опыта нет, иду в слепую. нашел пока только это, что связанно во флеше, дефолтный конфиг уши..

 private static function getPlayersPanelSection() : CPlayersPanel
        {
            var _loc_1:* = new CPlayersPanel();
            _loc_1.alpha = 60;
            _loc_1.iconAlpha = 100;
            _loc_1.removeSquadIcon = false;
            _loc_1.removeSelectedBackground = false;
            _loc_1.removePanelsModeSwitcher = false;
            _loc_1.startMode = "large";
            _loc_1.altMode = null;
            _loc_1.clanIcon = {show:true, x:0, y:6, xr:0, yr:6, h:16, w:16, alpha:90};
            _loc_1.none = {enabled:true, layout:"vertical", extraFields:{leftPanel:{x:0, y:65, width:250, height:25, formats:[]}, rightPanel:{x:0, y:65, width:250, height:25, formats:[]}}};
            _loc_1.short = {enabled:true, width:0, fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]};
            _loc_1.medium = {enabled:true, width:46, formatLeft:"<font color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font>", formatRight:"<font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font> <font color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{name%.12s~..}}</font>", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]};
            _loc_1.medium2 = {enabled:true, width:65, formatLeft:"<font color=\'{{c:xwn8}}\'>{{vehicle}}</font>", formatRight:"<font color=\'{{c:xwn8}}\'>{{vehicle}}</font>", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]};
            _loc_1.large = {enabled:true, width:100, nickFormatLeft:"<font face=\'Lucida Console\' size=\'12\' color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{xwn8}}</font> <img src=\'xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png\'> {{name%.15s~..}} <font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font>", nickFormatRight:"<font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font> {{name%.15s~..}} <img src=\'xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png\'> <font face=\'Lucida Console\' size=\'12\' color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{xwn8}}</font>", vehicleFormatLeft:"{{vehicle}}", vehicleFormatRight:"{{vehicle}}", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]};
            return _loc_1;
        }// end function

мне это ничего не дает :heh:

Edited by BeReSa

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
сижу и декомпилирую файлы xvm. питон и флеш

нафига? О_О  не проще ли взять сорцы с сайта ночников? там вход свободный так-то :heh:  

if (format.shadow != null)
        {
            tf.filters = [
                new DropShadowFilter(
                    format.shadow.distance != null ? format.shadow.distance : 0,
                    format.shadow.angle != null ? format.shadow.angle : 45,
                    format.shadow.color != null ? parseInt(format.shadow.color) : 0x000000,
                    format.shadow.alpha != null ? format.shadow.alpha : 1,
                    format.shadow.blur != null ? format.shadow.blur : 4,
                    format.shadow.blur != null ? format.shadow.blur : 4,
                    format.shadow.strength != null ? format.shadow.strength : 1)
            ];
        }

это искал?

Edited by goodman
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...