Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

Demon, привет!  Подскажи, как поменять эти значки в средних ушах на цифры wn8? 

'Значки'

shot_006_800.jpgi.gif

А в полных ушах все в ажуре.

'Норма'

shot_004_800.jpgi.gif
Edited by E808CM

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
как поменять эти значки в средних ушах на цифры wn8? 

там так-то должны быть значки, но не эти (смотри скрин в первом посте), у тебя шрифт старый. Поменять на цифры можно, только вот нужно ли? Получатся те же самые широкие уши, только без килобоев- не вижу смысла, когда можно просто использовать широкие.

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сори за оффтоп

'Оффтоп'

python.log

 

BigWorld Release Client (compiled at 19:34:04 Oct 9 2014) starting on Sun Nov 30 21:57:43 2014
Content Type: content

Checking ./res_mods/0.9.4: mods found
[XPM] preloader gui.Scaleform.locale
[XPM] 1.5.0
[XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.4/scripts/client/gui/mods
[XPM] Loading mod: kwg_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/?do=findComment&comment=151768)
[XPM] Loading mod: xvmstat 1.5.0 (http://www.modxvm.com/)
Load mods: DamagePanel
Load mods: PMOD
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 189): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 2 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
[WARNING] (scripts/client/messenger/proto/xmpp/log_output.py, 49): XMPP_PY::SYNC. Roster item is not found ([email protected],)
[WARNING] (scripts/client/messenger/proto/xmpp/log_output.py, 49): XMPP_PY::SYNC. Roster item is not found ([email protected],)
[sPACE] Loading space: spaces/14_siegfried_line
[WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_download" takes too much time 21.3059999943
[WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_download" takes too much time 21.3019998074
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2

 

Зависает клиент на несколько секунд, бывает по 2 раза за бой! Кто разбирается в питоне помогите)))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

привет... можно как то добавить название техники в правые уши? которые отображаются по alt... ну где оставшиеся xp противника...

Edited by GoroleZZZ

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

привет... можно как то добавить название техники в правые уши? которые отображаются по alt... ну где оставшиеся xp противника...

а иконки на что?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дима как добавить ср.урон в левый нижний угол. вставлял сей код:

// Средний урон.
      { "x": 2,  "y": 78, "format": ${"<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='17' height='17'>"}},
      { "x": 22, "y": 79, "format": ${"<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%4d}}</font>"},
      "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },

не помогало :hmm:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вставлял сей код... не помогало

 потому, что код с ошибками. carousel.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а иконки на что?

да короче  когда много игроков ещё живых у противника нажимаю alt и глаза разбегаются... не сразу понятно к какому игроку принадлежит строка оставшегося xp... а так нажал и всё видно... ну так можно или нет? может как то макрос какой подставить?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

да короче  когда много игроков ещё живых у противника нажимаю alt и глаза разбегаются... не сразу понятно к какому игроку принадлежит строка оставшегося xp... а так нажал и всё видно... ну так можно или нет? может как то макрос какой подставить?

не пойму, а так что не видно? в иконках же названия танков. сделать можно, но честно говоря немного геморно из-за того что ширину ушей надо увеличивать тогда, а поскольку уши нестандартные, то это не так просто

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon2597 заранее извиняюсь..может я чего то не знаю..но почему в конфиге нет шансов на победу?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon2597 заранее извиняюсь..может я чего то не знаю..но почему в конфиге нет шансов на победу?

всё активируется не в конфиге, а на сайте http://www.modxvm.com в настройках.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
всё активируется не в конфиге, а на сайте http://www.modxvm.com в настройках.

 

так вроде все активировано..или я не догоняю чего то?

все понял о чем ты говоришь..спасибо за подсказку

Edited by ANDREY_P_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не пойму, а так что не видно? в иконках же названия танков. сделать можно, но честно говоря немного геморно из-за того что ширину ушей надо увеличивать тогда, а поскольку уши нестандартные, то это не так просто

а хотелось бы... повторю ещё раз... быстро посмотреть оставшиеся xp у противника который например в середине списка не получается, нажимаю на alt и теряюсь... приходится несколько раз переключаться...

Edited by GoroleZZZ

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а хотелось бы... повторю ещё раз... быстро посмотреть оставшиеся xp у противника который например в середине списка не получается, нажимаю на alt и теряюсь... приходится несколько раз переключаться...

Все равно не понял, зачем переключаться? Такое ощущение, что у тебя по Alt иконок нет. Вот один и тот же танк в обычных ушах и по Alt:

post-6084-0-09879000-1417585409_thumb.jpgpost-6084-0-29695600-1417585418_thumb.jpg

Не пойму как его можно потерять?

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Все равно не понял, зачем переключаться? Такое ощущение, что у тебя по Alt иконок нет. Вот один и тот же танк в обычных ушах и по Alt:

Не пойму как его можно потерять?

во... в точку! нет у меня иконок по alt... а оказывается они должны быть ))) как их вернуть то?

Edited by GoroleZZZ

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

нет у меня иконок по alt... а оказывается они должны быть ))) как их вернуть то?
из первого поста:

"Чтобы в режиме none отображались иконки техники, они должны лежать в папках World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourAlly\- для союзников и World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourEnemy\- для противников (если брать как пример иконки из второго поста, то встречно направленные иконки по умолчанию устанавливаются именно в эти папки)." 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

из первого поста:

"Чтобы в режиме none отображались иконки техники, они должны лежать в папках World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourAlly\- для союзников и World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourEnemy\- для противников (если брать как пример иконки из второго поста, то встречно направленные иконки по умолчанию устанавливаются именно в эти папки)." 

 

а если у меня папки где лежат иконки называется по другому? не contourAlly\ и \contourEnemy\, а icons1 и icons2 соответственно? путь тот же... так то понятно что можно просто папки переименовать... а в каком конфиге можно прописать другой путь? ну это так... на будущее...

Edited by GoroleZZZ

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а если у меня папки где лежат иконки называется по другому? не contourAlly\ и \contourEnemy\, а icons1 и icons2 соответственно? а в каком конфиге можно прописать другой путь? ну это так... на будущее...

В конфиге прописаны пути к папкам contourAlly\ и \contourEnemy\, для стандартных ушей, ТАВ и экрана загрузки-в iconset.xc, для Alt ушей- в playersPanel.xc (поля "noneIconLeft", "noneIconRight")

так то понятно что можно просто папки переименовать...

это будет проще, чем менять пути 

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В конфиге прописаны пути к папкам contourAlly\ и \contourEnemy\, для стандартных ушей, ТАВ и экрана загрузки-в iconset.xc, для Alt ушей- в playersPanel.xc (поля "noneIconLeft", "noneIconRight")

это будет проще, чем менять пути 

спасибо за помощь

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...