Cypress77 Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) PS. я еще ни одного боя на 9.8 не сыграл Мы понимаем, уважаем и за это тебя и ценим. Спасибо тебе от всех нас. P.S. Глянь, пожалуйста, мою просьбу, когда найдешь время. (Пост чуть выше) Спасибо. Edited May 31, 2015 by Cypress77 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 Глянь, пожалуйста, мою просьбу вот ты... мертвого достанешь)) щас гляну Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yuganin Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Дим из конфига панели взял только файл лога, так и хотел что бы отображалось. А иконки нанесенного и заблокированного устраивают по умолчанию. Правда в первом варианте мода я добавлял урон совзводного, а сейчас иконки урона и защиты поменялись местами и я уже не разберусь как сделать что бы вверху отображался урон заблокированный а ниже две иконки урона своего и совзводного. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 (edited) @Cypress77, держи короткие уши без статы playersPanel.xc PS. был бы еще один режим я бы так в нем и сделал, но его нема. хотя если много народу за такой вариант, то вам виднее, а мне не жалко, могу сделать так по умолчанию (я вообще с широкими ушами играю) Дим из конфига панели взял только файл лога, так и хотел что бы отображалось. А иконки нанесенного и заблокированного устраивают по умолчанию. Правда в первом варианте мода я добавлял урон совзводного, а сейчас иконки урона и защиты поменялись местами и я уже не разберусь как сделать что бы вверху отображался урон заблокированный а ниже две иконки урона своего и совзводного. а я толком даже не смотерл как по дефолту, я взводных настроил как мне надо и .. выключил, дальше не знаю что там, а свой урон меня вообще не интересует, потому, что есть хит-лог xvm. ну координатами всё мудрить, ничего нового не придумано еще) Edited May 31, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yuganin Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Ясно, попробую с координатами разобратья, цифры менять ума много не надо. Дим глянь про щиты и т.п. ждем обновления конфига, пока на старый откатился Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 (edited) После обновы XVM у союзников щит в маркере съехал вниз Тоже съехало все, вернулся на предыдущую версию. Ждем Дмитрия. а у меня нормально всё вроде у меня правда ночник стоит, но уже не свежий (4449) ... ааа, 6.1.2 rc2 вышел, а я и не в курсе) щас посмотрю что к чему и конфиг обновлю Edited May 31, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yuganin Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) попробую опять переставить еще раз. Ждем Edited May 31, 2015 by yuganin Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Конфиг GambitER DamagePanel заменен на конфиг GambitER DamageLog яркий красный цвет и мутновато-неразборчиво как то Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Cypress77 Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) вот ты... мертвого достанешь)) щас гляну Cypress77, держи короткие уши без статы playersPanel.xc 24,83 Кб 1 раз скачано PS. был бы еще один режим я бы так в нем и сделал, но его нема. хотя если много народу за такой вариант, то вам виднее, а мне не жалко, могу сделать так по умолчанию (я вообще с широкими ушами играю) Дима, ты не просто не представляешь, как я тебе благодарен! Спасибо большое, респект тебе! Удачи и еще раз спасибо! Edited May 31, 2015 by Cypress77 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 (edited) яркий красный цвет и мутновато-неразборчиво как то читаем пост с описанием! попробую опять переставить еще раз чё за фантастика.. пошел ночник обновлять... попробую опять переставить еще раз. shot_003.jpg Ждем подтверждаю, есть такое разработчиков спрошу Edited May 31, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 читаем пост с описанием! понял! проверь башню вроде правильно вписал и картинку вложил-что то не видно не у кого markersAliveNormal.xc mods.rar Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 @yuganin, если что 4453- последний ночник, где не сломано проверь башню а чё я то? ты ж написал, проверить-то можешь) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 а чё я то? ты ж написал, проверить-то можешь) прописал и для своих и для противников-так проверил не вижу не у кого)неужели все не стоковые) хочу быть уверен что правильно-я тоже мёртвого достану))) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kassadkg Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Временно решил проблему таким образом: Line 175: "y": -62, //"{{battletype?-77|{{squad?-77|-62}}}}", // положение по оси YLine 200: "y": -62, //"{{battletype?-77|{{squad?-77|-62}}}}", // положение по оси YLine 225: "y": -62, //"{{battletype?-77|{{squad?-77|-62}}}}", // положение по оси YLine 250: "y": -60, //"{{battletype?-75|{{squad?-75|-60}}}}", // положение по оси YLine 400: "y": -56, //"{{battletype?-71|{{squad?-71|-56}}}}", // положение по оси YLine 425: "y": -65, //"{{battletype?-80|{{squad?-80|-65}}}}", // положение по оси YLine 450: "y": -65, //"{{battletype?-80|{{squad?-80|-65}}}}", // положение по оси YLine 475: "y": -61, //"{{battletype?-76|{{squad?-76|-61}}}}", // положение по оси Y получается что условие стало выдавать странное значение Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 получается что условие стало выдавать странное значение да фиг знает странное оно или не странное, странно что вдруг взяло и съехало Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yuganin Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) в каком файле править markersAliveNormal и все? Edited May 31, 2015 by yuganin Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 (edited) хочу быть уверен что правильно-я тоже мёртвого достану не, не достанешь, потому что поле сток башни противникам впихнул куда попало в каком файле править ни в каком. я же сказал, последний ночник, где работает- 4453. поставь его и радуйся и жди когда поправят. или ты хочешь сейчас исправить, а потом обратно исправлять? как дети... Edited May 31, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) не, не достанешь, потому что поле сток башни противникам впихнул куда попало так и своим тоже впихнул-будь добр поправь-походу точно неправильно вписал,картинку одну забрал и вписал вот так путь <img src='xvm://res/RoxXx/icons/{{turret}}.png хз что не так название картинки не трогал-так и оставил Edited May 31, 2015 by Prosubaru Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 31, 2015 Author Share Posted May 31, 2015 поправь-походу точно неправильно вписал дай файл в которм еще ничего не вписывал. лучше заново сделать чем править Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 (edited) дай файл в которм еще ничего не вписывал. лучше заново сделать чем править прочёл в шапке Маркер стоковой башни оказываеца две картинки нужно забирать с дулом и без держи файлик markersAliveNormal.xc Edited May 31, 2015 by Prosubaru Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts