deimos 13 #24221 Posted December 9, 2012 (edited) Да нет их у меня. А куда ж они делись? У всех есть. Не знаю, игру что ли переустановить тогда Эээ... вообще-то эти папки сами не создаются. Создается только папка res_mods\<номер версии танков>, а подпапки можно/нужно создать руками. Edited December 9, 2012 by deimos Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24223 Posted December 9, 2012 Эээ... вообще-то эти папки сами не создаются. Создается только папка res_mods\<номер версии танков>, а подпапки можно/нужно создать руками. ааа, блин да, это я стормозил, а остальное летит туда из архива с модом и конфиг кидается затем в папку flash 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Maxa 48 #24224 Posted December 9, 2012 Эээ... вообще-то эти папки сами не создаются. Создается только папка res_mods\<номер версии танков>, а подпапки можно/нужно создать руками. да и далее их создавать не надо, при установке xvm эти папки создаются, и уже после этого закидываем конфиг в нужную ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
yavaseck 10 #24225 Posted December 9, 2012 всё чётко..........оставь последнее...а вот надо стоковостью можно подумать Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24226 Posted December 9, 2012 (edited) всё чётко..........оставь последнее...а вот надо стоковостью можно подумать Можно то можно, но там тоже не все так просто. Картинки с членом слона и какашкой в виде башни мне не нравятся Символ в виде какого-нето квадратика, треугольничка тоже. Тут хоть какая-то ассоциация: череп- кандидат на могилку, мечи- может пободаться. Есть вариант лучше? Я только за, пиши, рассмотрим Edited December 9, 2012 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
ApxuBbI 76 #24228 Posted December 9, 2012 Взял ХитЛог теперь пишет, Mount point is invalid. xD Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24230 Posted December 9, 2012 (edited) Взял ХитЛог теперь пишет, Mount point is invalid. xD Че то хрень какая-то, первый раз слышу. Дай конфиг, у себя гляну Edited December 9, 2012 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
yavaseck 10 #24235 Posted December 9, 2012 Можно то можно, но там тоже не все так просто. Картинки с членом слона и какашкой в виде башни мне не нравятся Символ в виде какого-нето квадратика, треугольничка тоже. Тут хоть какая-то ассоциация: череп- кандидат на могилку, мечи- может пободаться. Есть вариант лучше? Я только за, пиши, рассмотрим надо подумать Взял ХитЛог теперь пишет, Mount point is invalid. xD где то накосячил Share this post Link to post Short link Share on other sites
ApxuBbI 76 #24239 Posted December 9, 2012 (edited) Нет такое дело что хитлог, то идет, вот стату не берет =\ Я просто брал твою секцию хитлога в свою. http://rghost.ru/42123024 Разве что погружал в редактор и группировку включал. ***Рестарт компа и все ок. Edited December 9, 2012 by ApxuBbI Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24248 Posted December 9, 2012 Нет такое дело что хитлог, то идет, вот стату не берет =\ Я просто брал твою секцию хитлога в свою. http://rghost.ru/42123024 Разве что погружал в редактор и группировку включал. ***Рестарт компа и все ок. Нормально всё у меня показывает. Лог только двинуть надо малясь по X, чтобы не накладывался на уши. Рестарт возможно понадобился из-за установки шрифта. На Win 8 встречалась такая необходимость Share this post Link to post Short link Share on other sites
ApxuBbI 76 #24257 Posted December 9, 2012 Что мне удалить, дабы не надо тип танка перед иконкой.Заранее благодарен. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24268 Posted December 9, 2012 (edited) Что мне удалить, дабы не надо тип танка перед иконкой. Заранее благодарен. Убрать символ класса танка что ли? "formatHistory": "<textformat leading='0' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font color='#CCCCCC{{dead}}' size='13'><b></b{{dead}}>\u00D7{{n-player}}<tab>{{dmg-kind}}<tab>-{{dmg}}<tab>({{dmg-player}})</b></b><tab><font face='XVM Symbol'><font size='19'><font size='0{{dead}}'>{{dead}}</font></font><font size='0'><font size='19{{dead}}'>\u002A</font></font></font><tab>{{vtype}} <b></b{{dead}}>{{vehicle}}</b></b></font></textformat>", По поводу, символа эффективности на танке в маркере, счет 9:1 за то, чтобы оставить, думаю вердикт ясен- оставляем. (Погонял с ним- не напрягает меня нисколько, смотрится вроде тоже нормально, так, что я рад, что он все же остался с нами ) Edited December 9, 2012 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
yavaseck 10 #24282 Posted December 9, 2012 (edited) По поводу, символа эффективности на танке в маркере, счет 9:1 за то, чтобы оставить, думаю вердикт ясен- оставляем. (Погонял с ним- не напрягает меня нисколько, смотрится вроде тоже нормально, так, что я рад, что он все же остался с нами ) и маркер оставить и гекто бои эффективность по танку(от 1 до 9 как то не то,а тут вся инфа).......я тоже за вообще гуд(последний конфиг) ничего не трогай,и общая инфо есть по игроку и по конкретному танку ,надо единственное покумекать над орудием сток (искал в нете пока ничего подходящего) Edited December 9, 2012 by yavaseck Share this post Link to post Short link Share on other sites
BOPOH44 1 #24330 Posted December 10, 2012 Можно приделать к маркеру над танком с левой стороны иконку игрока клана. Не получается выровнять по левой и соответственно по правой отображение надписей. Выкладываю часть конфига // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре "medium2": { "width": 95, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 65 // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>|{{t-rating}}| |{{vehicle}}|</font>", // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}} {{t-rating}}</font>" За ранее благодарен. Share this post Link to post Short link Share on other sites
@Nt_X_75 0 #24333 Posted December 10, 2012 - Хит-лог. Пока нет ни одной успешной атаки лог не отображается. Русскоязычная шапка лога. Новые строки добавляются в начало. Отображаются символы как убитых, так и выживших после атаки танков, а так же символы класса техники. Выделяются строки с уничтоженными. Разноцветность не используется; Как получить этот хит-лог (именно такой, как на скриншоте)? ( отдельно хит-лог, без всех остальных прелестей этого мода :) ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #24334 Posted December 10, 2012 (edited) Как получить этот хит-лог (именно такой, как на скриншоте)? ( отдельно хит-лог, без всех остальных прелестей этого мода :) ) Скопировать секции: // Лог попаданий (счетчик своих попаданий), // Текст для макроса {{vtype}} и установить шрифт XVM Symbol Можно приделать к маркеру над танком с левой стороны иконку игрока клана. Не получается выровнять по левой и соответственно по правой отображение надписей. Выкладываю часть конфига // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре "medium2": { "width": 95, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 65 // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>|{{t-rating}}| |{{vehicle}}|</font>", // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}} {{t-rating}}</font>" За ранее благодарен. 1) // союзник/живой/нормальный режим (без Alt) .......... "clanIcon": { // Иконка игрока/клана "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -67, // положение по оси Y "w": 16, // ширина "h": 16, // высота "alpha": 100 // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) }, так же для противника и подобрать координаты через редактор, внести в конфиг изменения лучше вручную, если не хочешь, чтобы все перемесило. 2) Выравнивать надо шрифтом PartnerCondensed Mono и макросами с выравниванием (см.ReadMe мода) "formatLeft": "<font face='PartnerCondensed Mono' color='{{c:eff}}'>|{{t-rating:3}}| |{{vehicle}}|</font>", Edited December 10, 2012 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BOPOH44 1 #24336 Posted December 10, 2012 Скопировать секции: // Лог попаданий (счетчик своих попаданий), // Текст для макроса {{vtype}} и установить шрифт XVM Symbol 1) // союзник/живой/нормальный режим (без Alt) .......... "clanIcon": { // Иконка игрока/клана "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -67, // положение по оси Y "w": 16, // ширина "h": 16, // высота "alpha": 100 // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) }, так же для противника и подобрать координаты через редактор, внести в конфиг изменения лучше вручную, если не хочешь, чтобы все перемесило. 2) Выравнивать надо шрифтом PartnerCondensed Mono и макросами с выравниванием (см.ReadMe мода) "formatLeft": "<font face='PartnerCondensed Mono' color='{{c:eff}}'>|{{t-rating:3}}| |{{vehicle}}|</font>", Большое спасибо, а мне матчасть учить Share this post Link to post Short link Share on other sites
@Nt_X_75 0 #24339 Posted December 10, 2012 Скопировать секции: // Лог попаданий (счетчик своих попаданий), // Текст для макроса {{vtype}} и установить шрифт XVM SymbolТак должно получиться? /** * Полный конфигурационный файл (далее - конфиг) со всеми возможными опциями, * настроенными по умолчанию. * * Внимание! Использование символа процента в данном файле не допустимо. * Вместо символа процента следует писать: \u0025 */ // Лог попаданий (счетчик своих попаданий) "hitLog": { "visible": true, // переключатель вкл/выкл "x": 270, // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана) "y": 7, // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана) "w": 200, // Ширина "h": 100, // Высота "lines": 1, // Количество строк. Устаревшие данные выталкиваются. "direction": "down", // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу. "insertOrder": "end", // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end "groupHitsByPlayer": false, // группировать попадания по имени игрока // Подстановка для макроса {{dead}} когда танк умирает "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>", "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>", // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatHeader": "<font color='#CCCCCC'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font size='0{{vehicle}}'><b>{{dmg-total}}</b> <font color='#CCCCCC'>Last:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font></font>", // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></textformat>" }, // Текст для макроса {{vtype}} "vtype": { "LT": "ЛТ", // текст для легких танков "MT": "СТ", // текст для средних танков "HT": "ТТ", // текст для тяжелых танков "SPG": "АРТ", // текст для арты "TD": "ПТ" // текст для ПТ } }, А шрифт XVM Symbol где взять? (в архиве с модом не нашел) Share this post Link to post Short link Share on other sites
cwshara 1 #24340 Posted December 10, 2012 А шрифт XVM Symbol где взять? (в архиве с модом не нашел) ЛОВИ!!! XVM Symbol.rar 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
@Nt_X_75 0 #24343 Posted December 10, 2012 ЛОВИ!!! Спасибо! Share this post Link to post Short link Share on other sites