Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

А как это сделать? Просто букву написать или код какой-то?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

просто букву


Конфиг XVM обновлен

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребят, а у всех работает панель счета ХП команд в бою? А то у меня вообще не работает.

XVM 6.3.1.1, конфиг от 05.06.16 без изменений.

Edited by _Cezar_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребят, а у всех работает панель счета ХП команд в бою? А то у меня вообще не работает.

XVM 6.3.1.1, конфиг от 05.06.16 без изменений.

хп команд показывает, да, а панели счета в полном смысле нет в конфиге

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

просто букву

Конфиг XVM обновлен

Спасибо, Дима. А не подскажешь много файлов изменилось по сравнению с 30.05? Если немного - скажи, пожалуйста, какие.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо, Дима. А не подскажешь много файлов изменилось по сравнению с 30.05? Если немного - скажи, пожалуйста, какие.

я в голове такую инфу не держу) по дате обновления файла можно увидеть, в Total Commander например удобно

post-6084-0-91546000-1465194187_thumb.jpg

кроме того файлы локализации тоже обновились

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет Дима.

Назрели пара вопросов, помоги плз.

1. Как сдвинуть строку, если возможно: "Задача: захватить базу ....", чтобы не наезжала на тотал-хп.

post-22970-0-21230700-1465304549_thumb.jpg

2. Как сдвинуть полосы захвата, чтобы не наезжала на все тот-же тотал-хп.

post-22970-0-32443700-1465304694_thumb.jpg

И изменить цвет "База атакована ...." у союзников, черный плохо видно. Конфиг твой, попробовал заменить в нем:

// Text format

// Формат текста
        "format": "<font size='15' color='{{py:replace('{{.colors.system.enemy_alive}}', '0x', '#')}}'>{{l10n:allyBaseCapture}}</font>",
        // Full capture text format
        // Формат текста при полном захвате
        "done": "<font size='15' color='#FFCC66'>{{l10n:allyBaseCaptured}}</font><font size='17'>\n\n</font><font face='XVMSymbol'  size='183' color='#FFCC66'>           A</font>",

на дефолт, результат на скрине.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Как сдвинуть строку, если возможно: "Задача: захватить базу ....", чтобы не наезжала на тотал-хп.

этот текст по идее можно сместить только сниппетом, но вместе с таймером отсчета начала боя? это один элемент, в elements.xc добавь {"timerBig": { "_y": 160 }}, координату свою естественно можно поставить. добавлю этот элемент в конфиг с координатами по умолчанию.

upd. попробуй elements.xc

 

2. Как сдвинуть полосы захвата, чтобы не наезжала на все тот-же тотал-хп.

аналогично- сниппетом. в elements.xc есть блок полосы захвата, там можно изменить координаты

 

И изменить цвет "База атакована ...." у союзников, черный плохо видно. Конфиг твой, попробовал заменить в нем

видно неправильно заменил, такой черный цвет появляется когда цвет определить не удалось, то есть он написан с ошибкой

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

этот текст по идее можно сместить только сниппетом, но вместе с таймером отсчета начала боя? это один элемент, в elements.xc добавь {"timerBig": { "_y": 160 }}, координату свою естественно можно поставить. добавлю этот элемент в конфиг с координатами по умолчанию.

upd. попробуй attachicon.gifelements.xc

 

аналогично- сниппетом. в elements.xc есть блок полосы захвата, там можно изменить координаты

Спасибо, со смещениями все получилось.

 

видно неправильно заменил, такой черный цвет появляется когда цвет определить не удалось, то есть он написан с ошибкой

А вот здесь, не получается. Копировал целый блок, ошибка исключается, если конечно ее нет в дефолте.

В общем-то, менять начал потому, что в твоем оригинале получается вот так:

post-22970-0-23400500-1465392528_thumb.jpg

Сам видишь, не очень. Где ошибка?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В общем-то, менять начал потому, что в твоем оригинале получается вот так

не может быть

В общем-то, менять начал потому, что в твоем оригинале получается вот так

не, получается вообще-то так: 

post-6084-0-60041600-1465402015_thumb.jpg

это даже на скрине в первом посте нарисовано. а если у тебя так не получается, значит у тебя что-то не в порядке. XVM полностью установлен? например папка \res_mods\configs\xvm\py_macro\ имеется?

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да у меня каждое лето бомбит! Как начинаются каникулы играю от силы пару раз за день. За лето процент побед падает-зимой опять подымаю.(играю соло). В нашей игре есть цензор 12+, но он не соблюдается. На новый уровень проходят все,а не те кто чего то добился (смог убить какого-то босса,как во многих играх).

 Ну и личный опыт: смотрю как играет мой сын (сегодня у него последний экзамен в школе), он играет сразу в пять-шесть игр, по очереди. В танки не смог потому что нужно много знать,изучать. Плохо играть не захотел-потому что под боком я( засмею). Ну как-то так.....


Но надежда есть, что все лишнии в этой игре  разбегутся, после того как починят баланс. Надежда! сладкое слово

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не может быть

 

это даже на скрине в первом посте нарисовано. а если у тебя так не получается, значит у тебя что-то не в порядке. XVM полностью установлен? например папка \res_mods\configs\xvm\py_macro\ имеется?

Оказывается может быть :)

Когда ставил, подумал, что это еще чей-то конфиг, и даже не посмотрел.

Еще раз большое спасибо. И сорри за то что отвлекаем тебя из-за своей невнимательности. :shy:

Теперь все ок.  :no1:

 

накипело (если не сотрут)

Аналогично, из-за этого стараюсь играть ночью, когда школоту спать ложат.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
 

 

Дорогой друг, объясни пожалуйста нубу подробно и по этапно как внедрить улетающую иконку танка при килле соперника в сборку Про Танки, заранее спасибо за помощь

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дорогой друг, объясни пожалуйста нубу подробно и по этапно как внедрить улетающую иконку танка при килле соперника в сборку Про Танки, заранее спасибо за помощь

есть 3 разновидности отлетающего урона:

- урон от игрока

- урон от взводного

- урон от других союзников / противников

для какого именно урона и какую именно иконку надо сделать? это первое. второе- нужен файл конфига markersDeadNormal.xc, я же не знаю что там написано

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

(если не сотрут)

 

как в воду глядел))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

как в воду глядел))
потому и заскринил)
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

есть 3 разновидности отлетающего урона:

- урон от игрока

- урон от взводного

- урон от других союзников / противников

для какого именно урона и какую именно иконку надо сделать? это первое. второе- нужен файл конфига markersDeadNormal.xc, я же не знаю что там написано

 

при убийстве соперника. Как в вашем видео на 33 секунде, вот ссылка https://youtu.be/vHrHDM7hejI?t=33s

 

Достаточно скачать ваши файлы и поместить всего лишь один файл который называется markersDeadNormal.xc в свою папку танков?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Достаточно скачать ваши файлы и поместить всего лишь один файл который называется markersDeadNormal.xc в свою папку танков?

ну тогда весь вид маркера изменится, не только урон. если такой вариант устроит, то да, можно и так. Еще шрифт XVMSymbol установить нужно, значки именно с помощью него рисуются. markersDeadExtended.xc в таком случае тоже есть смысл заменить для полного комплекта (это маркер по Alt)

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ну тогда весь вид маркера изменится, не только урон. если такой вариант устроит, то да, можно и так. Еще шрифт XVMSymbol установить нужно, значки именно с помощью него рисуются. markersDeadExtended.xc в таком случае тоже есть смысл заменить для полного комплекта (это маркер по Alt)

 

всё получилось, большое спасибо за помощь

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...