vlad_cs_sr 1,575 #259820 Posted March 23, 2015 нельзя ли добавить поддержку {{nation}} в уши? это - в предложения: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/49-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-suggestions/ Share this post Link to post Short link Share on other sites
roses 10 #260881 Posted March 31, 2015 {{v.wn8expd}} {{v.wn8effd}} в карусели так и не смог заставить работать Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #260899 Posted March 31, 2015 Сломалось после микропатча, заработает в 097 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Belkin_77 17 #263766 Posted April 22, 2015 (edited) * добавлен макрос {{r}} - рейтинг игрока (тип рейтинга может быть выбран в личном кабинете: http://www.modxvm.com/) облазал личный кабинет, но не вижу ничего нового в нём. объясню, что к чему. Для себя я настроил уже давно, что в BattleLoading.xc я вижу 4х значное значение WN8, а в StatisticForm - 4х значное значение eff (скриншоты 1 и 2). теперь XVM я обновил до 6.0.1dev (4165). И при загрузке, и по нажатию Tab теперь я вижу xTe (скриншоты 3 и 4) полез смотреть файлы. В BattleLoading вижу такую конструкцию // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k| }}</font> <font color='{{c:r}}'>{{r_size=2?{{r%2d| }}|{{r_size=5?{{r%5d| }}|{{r%4d| }}}}}}</font> <font color='{{c:winrate}}'>{{winrate%2d~%| }}</font></font>", В StatisticForm вижу такую конструкцию // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' alpha='{{alive?#FF|#70}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k| }}</font> <font color='{{c:r}}'>{{r_size=2?{{r%2d| }}|{{r_size=5?{{r%5d| }}|{{r%4d| }}}}}}</font> <font color='{{c:winrate}}'>{{winrate%2d~%| }}</font></font>", и там, и там увидел макрос {{c:r}}. Полез копать форум и увидел в новостях, что это новый макрос, а тип рейтинга меняется в личном кабинете. Возможно ли сделать, как привык? И если да, то как? Edited April 22, 2015 by Belkin_77 Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #263768 Posted April 22, 2015 Возможно ли сделать, как привык? И если да, то как? Продолжать использовать свой конфиг. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Belkin_77 17 #263781 Posted April 22, 2015 (edited) Продолжать использовать свой конфиг. не сохранился, затёр его новым. Не знал про новые конструкции и думал по привычке просто выставлю eff и wn8. Ладно поломаю голову, к сожалению я очень далёк от программирования. п.с. попробую обратиться к Котярко апдейт всё, разобрался. Старые конструкции взял из сборки 6.0.2, всё работает. Edited April 22, 2015 by Belkin_77 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #263939 Posted April 22, 2015 1 пост обновлён. Добавлены переводы актуального списка макросов (XVM-6.1.0-dev) 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #269259 Posted May 8, 2015 (edited) XVM-6.1.1: * добавлены макросы {{xr}}, {{c:xr}}, {{a:xr}} - тоже, что и {{r}}, но всегда по шкале XVM * макрос {{language}} переименован в {{flag}}, папка с иконками флагов переименована с "lang" в "flags" 1 пост обновлён Edited May 8, 2015 by vlad_cs_sr 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Traveler 12 #273937 Posted May 29, 2015 * новый макрос {{.}} для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}} Если я правильно все понял, то с помощью этого макроса можно вернуться к вот этой темке Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #301780 Posted November 28, 2015 (edited) XVM-6.1.6.1-dev: * добавлены глобальные макросы: {{my-veh-id}}, {{my-vehicle}}, {{my-vehiclename}}, {{my-vehicle-short}}, {{my-vtype}}, {{my-vtype-l}}, {{my-vtype-key}}, {{c:my-vtype}}, {{my-battletier-min}}, {{my-battletier-max}}, {{my-nation}}, {{my-level}}, {{my-rlevel}} XVM-6.1.5: * Добавлены макросы: {{vtype-key}} - название ключа таблицы типа танка {{sys-color-key}} - название ключа таблицы системных цветов Эти макросы могут быть полезны в связке с макросом {{.}} 1 пост обновлён Edited November 28, 2015 by vlad_cs_sr Share this post Link to post Short link Share on other sites
LuckyCrusky 36 #310397 Posted January 19, 2016 подскажите, пожалуйста, полный список имеющихся дефолтных шрифтовых переменных ($TitleFont, $FieldFont ....) и их соответствие реальным шрифтам? Share this post Link to post Short link Share on other sites
DubStep_322 0 #326111 Posted May 5, 2016 - С версии XVM-6.0.0-dev все доки лежат по пути ..папка_с_игрой\res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc - С версии XVM-6.1.6 файлы macros_ru.txt и macros-hangar_ru.txt присутствуют в архиве мода XVM-6.1.6+ Русский перевод описания макросов для ХВМ Доступные макроподстановки (макросы) Legend: S/D - Статические (S) или динамические (D) макросы. Dynamic macros are slow. BL - экран загрузки боя PP - панели игроков ("уши") SF - окно статистики (Tab) MM - миникарта VM - маркеры техники HI - хит-лог HL - панель оставшихся хит-поинтов 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом) Личные макросы (применяются для игрока) ┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────────────────────────────────────────── │S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description ├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────── │ S │ {{nick}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока с названием клана │ S │ {{name}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока │ S │ {{clan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана в скобках (пусто, если игрок не в клане) │ S │ {{clannb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана без скобок │ S │ {{ally}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращате 'ally' для союзников, '' для противников │ S │ {{player}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'pl' для выбранного игрока, пусто - для остальных │ S │ {{veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id техники │ S │ {{vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники │ S │ {{vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee) │ S │ {{vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название техники │ S │ {{vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из конфига) │ S │ {{vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из файлов перевода) │ S │ {{vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа танка (LT, MT, HT, TD, SPG) │ S │ {{c:vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу техники │ S │ {{battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв техники │ S │ {{battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв техники │ S │ {{nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация техники │ S │ {{level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (арабские цифры) │ S │ {{rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (римские цифры) │ S │ {{squad}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'sq' для своего взвода, пусто - для остальных │ D │ {{frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ кол-во уничтоженной техники │ D │ {{ready}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'ready' - если игрок загрузился в бой, '' - если нет │ D │ {{alive}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'alive' для живых, '' для уничтоженных │ D │ {{tk}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'tk' для тимкиллера, пусто - для остальных │ D │ {{marksOnGun}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ отметки на орудии (только для засвеченной техники) │ D │ {{spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ статус засвета противника, значение из секции texts/spotted │ D │ {{c:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамический цвет по статусу засвета │ D │ {{a:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамическая прозрачность по статусу засвета │ D │ {{selected}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'sel' для выбранного игрока, пусто - для остальных │ D │ {{position}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ порядковый номер игрока на начало боя (1-15) │ D │ {{hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий запас прочности │ D │ {{hp-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ макс. запас прочности │ D │ {{hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий процент здоровья (без '%') │ D │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по оставшемуся запасу прочности │ D │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту оставшегося здоровья │ D │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности │ D │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья │ D │ {{sys-color-key}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ название ключа таблицы системных цветов │ D │ {{c:system}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ системный цвет │ S │ {{squad-num}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ номер взвода (1,2,...), пусто - если игрок не во взводе │ S │ {{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ статус использования XVM, значение из секции texts/xvmuser │ S │ {{flag}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ флаг для обозначения языка, определённого по локализации клиента либо выбранного в личном кабинете │ S │ {{clanrank}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг клана на Глобальной карте, от 1 до 1000 (http://worldoftanks.eu/leaderboard/clans/) │ S │ {{topclan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'top' для топ кланов, 'persist' для постоянных кланов, пусто - для остальных (значения из texts/topclan section) │ S │ {{vehicle-class}} │ │ │ │ X │ │ │ │ подстановка спец. символа для типа техники │ S │ {{turret}} │ │ │ │ │ X │ │ │ маркер стоковой башни │ D │ {{dmg}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ урон последнего повреждения │ D │ {{dmg-ratio}} │ │ │ │ │ X │ │ │ процентное отображение урона (без '%') │ D │ {{dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ вид урона (атака, пожар ...) │ D │ {{c:dmg}} │ │ │ │ │ X │ │ │ цвет по источнику урона │ D │ {{c:dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ цвет по виду урона │ D │ {{dead}} │ │ │ │ │ │ X │ │ маркер уничтоженной техники │ D │ {{n}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общее число повреждений │ D │ {{dmg-total}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общий нанесённый урон │ D │ {{dmg-avg}} │ │ │ │ │ │ X │ │ средний урон за бой │ D │ {{n-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ число повреждений по каждому игроку │ D │ {{dmg-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ суммарный урон по каждому игроку └───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Глобальные макросы (не зависят от игрока) ┌───┬───────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────────────────────────────────────────── │S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description ├───┼───────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────── │ S │ {{xvm-stat}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'stat' если статистика активирована, пусто - если нет │ S │ {{r_size}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей) │ S │ {{battletier}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень текущего боя │ S │ {{battletype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип текущего боя (значения из секции texts/battletype) │ S │ {{region}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ игровой регион (RU, EU, NA, CN, ASIA, VTC, KR, CT) │ S │ {{l10n:ID}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n │ D │ {{my-frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ мои фраги │ S │ {{my-veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id моей техники │ S │ {{my-vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название моей техники │ S │ {{my-vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ системное название моей техники (usa-M24_Chaffee) │ S │ {{my-vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название моей техники │ S │ {{my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из конфига) │ S │ {{my-vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из файлов перевода) │ S │ {{my-vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа моего танка(LT, MT, HT, TD, SPG) │ S │ {{c:my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу моей техники │ S │ {{my-battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв моей техники │ S │ {{my-battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв моей техники │ S │ {{my-nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация моей техники │ S │ {{my-level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (арабские цифры) │ S │ {{my-rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (римские цифры) │ S │ {{cellsize}} │ │ │ │ X │ │ │ │ размер стороны клетки миникарты └───┴───────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Макросы статистики ┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬──────────────────────────────────────────────────────── │S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ Description ├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼──────────────────────────────────────────────────────── │ S │ {{avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний уровень техники игрока │ S │ {{r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг игрока (тип рейтинга можно выбрать в личном кабинете: http://www.modxvm.com/) │ S │ {{xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ {{r}} всегда по шкале XVM │ S │ {{xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ потанковый рейтинг (xTE) (значения 00-99, XX для топовых показателей) │ S │ {{xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для РЭ (значения 00-99, XX для топовых показателей) │ S │ {{xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN6 (значения 00-99, XX для топовых показателей) │ S │ {{xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN8 (значения 00-99, XX для топовых показателей) │ S │ {{xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WG (значения 00-99, XX для топовых показателей) │ S │ {{eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг эффективности (РЭ) по wot-news.com: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13386- │ S │ {{wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN6: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13388- │ S │ {{wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN8: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434- │ S │ {{wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WG: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13433- │ S │ {{winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Общий процент побед (Global Win Ratio) │ S │ {{battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв │ S │ {{wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед │ S │ {{kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв (общее кол-во боёв делённое на 1000) │ S │ {{t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ процент побед на технике │ S │ {{t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв на текущей технике │ S │ {{t-wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед на текущей технике │ S │ {{t-kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв на текущей технике │ S │ {{t-hb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100) │ S │ {{tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний урон на текущей технике - damage/battles │ S │ {{tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний эффективный урон на текущей технике - damage/(battles*maxHP) │ S │ {{tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике │ S │ {{tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике │ S │ {{c:r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете │ S │ {{c:xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете │ S │ {{c:xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по xTE │ S │ {{c:xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для РЭ │ S │ {{c:xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN6 │ S │ {{c:xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN8 │ S │ {{c:xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WG │ S │ {{c:eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу эффективности (РЭ) │ S │ {{c:wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN6 │ S │ {{c:wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN8 │ S │ {{c:wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WG │ S │ {{c:winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по общему проценту побед │ S │ {{c:kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кило-боям │ S │ {{c:avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по среднему уровню техники │ S │ {{c:t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту побед на технике │ S │ {{c:t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кол-во боёв на текущей технике │ S │ {{c:tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdb │ S │ {{c:tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdv │ S │ {{c:tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tfb │ S │ {{c:tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tsb └───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴──────────────────────────────────────────────────────── * Макросы прозрачности стоятся аналогично макросам цвета (например: {{a:tdb}}). Макросы полосы захвата ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── │ macro │ Description ├──────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── │ {{points}} │ количество очков захвата │ {{extra}} │ дополнительный текст в полосе захвата │ {{tanks}} │ кол-во захватчиков │ {{time}} │ время до полного захвата; минуты и секунды; │ {{time-sec}} │ время до полного захвата; секунды; │ {{speed}} │ скорость захвата (очки захвата за секунду) └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Специальные макросы ┌───┬──────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────────────── │S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description ├───┼──────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────────────── │ S │ {{.}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} (например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}}) └───┴──────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴─────────────────────────────────────────────────────── macros_ru.txt Русский перевод описания ангарных макросов для ХВМ Макроподстановки, доступные в ангаре Легенда: TC - карусель техники SQ - окно взвода 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом) ┌────────────────────────────┬───┬───┬───────────────────────────────── │ macro │ TC│ SQ│ Description ├────────────────────────────┼───┼───┼───────────────────────────────── │ {{v.vehId}} │ X │ . │ id техники │ {{v.battles}} │ X │ . │ общее кол-во боёв на текущей технике │ {{v.c_battles}} │ X │ . │ Динамический цвет по кол-ву боёв на текущей технике │ {{v.kb}} │ X │ . │ число кило-боёв на текущей технике │ {{v.hb}} │ X │ . │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100) │ {{v.wins}} │ X │ . │ общее число побед на текущей технике │ {{v.mastery}} │ X │ . │ знак классности для текущей техники │ {{v.xp}} │ X │ . │ средний опыт на текущей технике │ {{v.fullname}} │ X │ . │ локализованое полное название техники │ {{v.name}} │ X │ . │ локализованое сокращённое название техники │ {{v.sysname}} │ X │ . │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee) │ {{v.shortname}} │ X │ . │ локализованое укороченное название техники │ {{v.type}} │ X │ . │ тип техники (текстовые подстановки из конфига) │ {{v.c_type}} │ X │ . │ цвет по типу техники │ {{v.level}} │ X │ . │ уровень техники (арабские цифры) │ {{v.rlevel}} │ X │ . │ уровень техники (римские цифры) │ {{v.battletiermin}} │ X │ . │ минимальный уровень боёв техники │ {{v.battletiermax}} │ X │ . │ максимальный уровень боёв техники │ {{v.nation}} │ X │ . │ нация техники │ {{v.premium}} │ X │ . │ 'premium' для премиумной техники, пусто - для обычной │ {{v.elite}} │ X │ . │ 'elite' для элитной техники, пусто - для обычной │ {{v.maxHP}} │ X │ . │ макс. запас прочности техники │ {{v.hitsRatio}} │ X │ . │ процент попаданий │ {{v.c_hitsRatio}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.winrate}} │ X │ . │ процент побед на технике │ {{v.c_winrate}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.tdb}} │ X │ . │ средний урон - damage / battles │ {{v.c_tdb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.tdv}} │ X │ . │ средний эффективный урон на текущей технике - damage / (battles * maxHP) │ {{v.c_tdv}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.tfb}} │ X │ . │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике │ {{v.c_tfb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.tsb}} │ X │ . │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике │ {{v.c_tsb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.wn8expd}} │ X │ . │ ожидаемый урон для WN8 │ {{v.wn8effd}} │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg) │ {{v.c_wn8effd}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.xte}} │ X │ . │ потанковый рейтинг (xTE) │ {{v.c_xte}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса (xTE): http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643- │ {{v.earnedXP}} │ X │ . │ полученый опыт │ {{v.xpToElite}} │ X │ . │ опыт, необходимый для элитного танка │ {{v.xpToEliteLeft}} │ X │ . │ количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка │ {{v.freeXP}} │ X │ . │ свободный опыт │ {{v.marksOnGun}} │ X │ . │ отметки на орудии │ {{v.damageRating}} │ X │ . │ процент превосходства среднего урона для получения отметок │ {{v.c_damageRating}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса │ {{v.equipment1}} │ . │ . │ иконка оборудования в 1-м слоте │ {{v.equipment2}} │ . │ . │ иконка оборудования во 2-м слоте │ {{v.equipment3}} │ . │ . │ иконка оборудования в 3-м слоте │ {{v.consumable1}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 1-м слоте │ {{v.consumable2}} │ . │ . │ иконка снаряжения во 2-м слоте │ {{v.consumable3}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 3-м слоте │ {{v.xpForTop}} │ . │ . │ очков опыта до топового статуса │ {{v.xpForExpert}} │ . │ . │ очков опыта до элитного статуса │ {{v.shootRange}} │ . │ . │ актуальная дальность стрельбы │ {{v.viewRange}} │ . │ . │ актуальная дальность обзора │ {{v.dpm}} │ . │ . │ актуальный урон в минуту │ {{v.gunAvgDamage}} │ . │ . │ средний урон для текущего орудия AP/CR/HE │ {{v.gunAvgHit}} │ . │ . │ среднее пробитие для текущего орудия AP/CR/HE │ {{v.gunDispersion}} │ . │ . │ разброс на 100 м │ {{v.gunAimingTime}} │ . │ . │ Время сведения текущего орудия │ {{v.selected}} │ X │ . │ 'sel' для выбранной техники, пусто - для остальной │ {{l10n:ID}} │ . │ . │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n └────────────────────────────┴───┴───┴───────────────────────────────── macros-hangar_ru.txt Обновления макросов XVM-6.1.6.1-dev: {{my-veh-id}}, {{my-vehicle}}, {{my-vehiclename}}, {{my-vehicle-short}}, {{my-vtype}}, {{my-vtype-l}}, {{my-vtype-key}}, {{c:my-vtype}}, {{my-battletier-min}}, {{my-battletier-max}}, {{my-nation}}, {{my-level}}, {{my-rlevel}} XVM-6.1.5: * Добавлены макросы: {{vtype-key}} - название ключа таблицы типа танка {{sys-color-key}} - название ключа таблицы системных цветов "старые версии" XVM-6.1.1: * добавлены макросы {{xr}}, {{c:xr}}, {{a:xr}} - тоже, что и {{r}}, но всегда по шкале XVM * макрос {{language}} переименован в {{flag}}, папка с иконками флагов переименована с "lang" в "flags" XVM-6.1.0-dev: * включен потанковый рейтинг (xTE) (макросы {{xte}}, {{c:xte}}, {{a:xte}}) * новые макросы в карусели {{v.xte}} и {{v.c_xte}} для потанкового рейтинга * новый макрос {{.}} для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}} * новый макрос {{ally}} возвращает 'ally' для союзников и пусто для противников * новый макрос {{nation}} возвращает нацию танка * добавлен макрос {{r}} - рейтинг игрока (тип рейтинга может быть выбран в личном кабинете: http://www.modxvm.com/) * добавлен макрос {{r_size}} - размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей) * переименованы макросы: {{rating}} => {{winrate}} {{t-rating}} => {{t-winrate}} XVM-6.0.1: * добавлен новый макрос {{battletype}} - текущий тип боя * добавлены новые макросы в карусель танков: {{v.xpToElite}} - опыт, необходимый для элитного танка {{v.xpToEliteLeft}} - количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка {{v.freeXP}} - свободный опыт XVM-6.0.2: * добавлен глобальный макрос {{my-frags}} Правила форматирования макросов: Расширенный формат макросов archive macros_ru.txt macros_ru.txt macros-hangar_ru.txt macros_ru.txt эти макросы уже доступны и в ушах, и на миникарте: │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health ratio (only in vehicle markers) │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health ratio (only in vehicle markers) Можешь помочь, отпишись в лс, плизз Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #326113 Posted May 5, 2016 Можешь помочь, отпишись в лс, плизз Можете задать вопрос здесь или в соответствующих разделах форума Share this post Link to post Short link Share on other sites
GURRRON 7 #327523 Posted May 16, 2016 Здравствуйте подскажите, что за желтые вертикальные полосы появились слева в ушах? причем напротив моего танка всегда и некоторых союзников иногда, я бы подумал на новые возможности, про 6 чувство, но у меня полоска стоит на всех машинах. 2 вопрос как раз про 6 чувство,я использую свой конфиг, который делал еще на старом редакторе, некоторые новые возм появляются сами, как лампа засвета например, некоторые нет, как с миникартой, подскажите, откуда взять из дефолта и куда поставить в мой конфиг, этот новый макрос. Только пожалуйста ПОДРОБНО, навыки работы здесь у меня примитивные. Спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #327552 Posted May 17, 2016 (edited) что за желтые вертикальные полосы появились слева в ушах? причем напротив моего танка всегда и некоторых союзников иногда, я бы подумал на новые возможности, про 6 чувство, но у меня полоска стоит на всех машинах. Это индикатор активности сервиса XMQP. 2 вопрос как раз про 6 чувство,я использую свой конфиг, который делал еще на старом редакторе, некоторые новые возм появляются сами, как лампа засвета например, некоторые нет, как с миникартой, подскажите, откуда взять из дефолта и куда поставить в мой конфиг, этот новый макрос. Только пожалуйста ПОДРОБНО, навыки работы здесь у меня примитивные. Полагаю, это неподходящая тема для подобных обсуждений. В таких случаях лучше создавайте отдельную тему в соответствующем разделе. 'А вообще' В данный момент, XMQP используется только в двух местах: уши (индикатор активности сервиса) и маркера (лампа 6-го чувства, индикатор переворота). Вы можете достать экстра-поле из дефолтного конфига markersAliveNormal.xc.Вначале прописана секция с заголовком (вам нужна вся секция): // Текстовое поле с событием XMQP. "xmqpEvent": { Затем её подстановка, в блоке текстовых полей: ${ "def.xmqpEvent" } Скопируйте эти части в свой конфиг, в аналогичные позиции. Edited May 17, 2016 by Kotyarko_O Share this post Link to post Short link Share on other sites
GURRRON 7 #327586 Posted May 17, 2016 Очень трудно стало просто спросить. я вчера пол дня искал подходящую тему что бы задать 2 простых вопроса, создашь новую. опять не то, такая уже где то есть, да там тьма, разве найдешь. Поясните, я не понял, как так ,,показывает активность сервиса,, , если я не вижу ни чего? и еще, как это вообще выглядеть будет? хоть знать, работает или нет?почему хоть картинку что ли не разместить , все таки новинка? если я свой конфиг просто уберу, будет показывать, как задумано? в смысле индикатор переворота и 6 чувства? и как это выглядит? только у союзников как я понял, (у противника нет полос) Индикатор переворота то же не понял- надо мной будет лампа гореть если я перевернусь? или над перевернутым союзником и я буду ее видеть? Ну вот такие вопросы возникают, надеюсь по теме. В любом случае спасибо за отклик Share this post Link to post Short link Share on other sites
GURRRON 7 #327690 Posted May 17, 2016 Вижу ссылку, попробую Ваш пак, а в нем все упомянутые функции есть? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #327703 Posted May 18, 2016 Ну вот такие вопросы возникают, надеюсь по теме. Конечно не по теме. Всё-таки название темы "Макросы в XVM (русский перевод)". Засорять - плохо. Создайте новую тему в разделе XVM и вставьте туда текст вашего предыдущего поста. На все ваши вопросы кто-нибудь (или же я) обязательно ответит. Вижу ссылку, попробую Ваш пак, а в нем все упомянутые функции есть? Только лампа засвета в маркерах. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kornet_WA 138 #328757 Posted May 25, 2016 XVM-6.1.1: * добавлены макросы {{xr}}, {{c:xr}}, {{a:xr}} - тоже, что и {{r}}, но всегда по шкале XVM * макрос {{language}} переименован в {{flag}}, папка с иконками флагов переименована с "lang" в "flags" 1 пост обновлён обновишь привык сюда смотреть. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #328768 Posted May 25, 2016 обновишь привык сюда смотреть. 1 пост обновлён Share this post Link to post Short link Share on other sites