vlad_cs_sr 1,575 Posted January 28, 2015 (edited) - С версии XVM-6.0.0-dev все доки лежат по пути ..папка_с_игрой\res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc- С версии XVM-6.1.6 файлы macros_ru.txt и macros-hangar_ru.txt присутствуют в архиве мода Описание основных макросов XVM: macros_ru.txtОписание ангарных макросов XVM: macros-hangar_ru.txt Другие темы о макросах: Расширенный формат макросов (правила форматирования макросов) Динамические макросы в Python История изменений макросов XVM-6.4.10: * добавлены макросы для события "Танковые асы": {{top_tankers_rank}} - позиция игрока в игровом событии "Танковые асы" на текущем танке {{top_tankers_emblem}} - эмблема для позиции игрока в игровом событии "Танковые асы" на текущем танке .. XVM-6.4.8: * исправлен макрос {{v.elite}} в карусели * добавлены глобальные макросы: {{my-clan}} - мой клан XVM-6.4.2-dev: * добавлены глобальные макросы: {{pp.mode}} - текущий режим ушей (0-none, 1-small, 2-medium, 3-medium2, 4-large) {{pp.widthLeft}} - текущая ширина левых ушей {{pp.widthRight}} - текущая ширина правых ушей XVM-6.4.0: * добавлен макрос {{clanicon}} со значением пути эмблемы клана * в секции "battle"/"elements" можно использовать глобальные макросы, включая {{py:f()}}) * изменены макросы хитлога - добавлен префикс "hitlog." (см. macros_ru.txt) * добавлен макрос {{comment}}, отображающий комментарий к игроку из контактов XVM-6.3.1: * py_macro: изменено определение экспорта функций: было: @xvm.export('xvm', 'xvm2sup') стало: @xvm.export('xvm.xvm2sup') * py_macro: в определение экспорта добавлен аргумент 'deterministic', помечающий функцию как детерминированную, или нет (по умолчанию deterministic=True) XVM-6.3.0: * адаптация к WoT 0.9.15 [ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ] * добавлен новый тип макросов - динамические макросы, которые выполняют расчет в питоне: python-функции загружаются из res_mods/configs/py_macro/*.py с декоратором @xvm.export(a, b) Например, получить процент превосходства по значению xTE: {{py:xvm.xvm2sup('{{xte}}')|==}} res_mods/configs/py_macro/xvm.py: xvm2sup = [...] @xvm.export('xvm', 'xvm2sup') def XvmScaleToSup(x=None): if x is None or x == '': return None x = 100 if x == 'XX' else int(x) return xvm2sup[max(0, min(100, x-1))] * изменены названия макросов полосы захвата, добавлены возможности форматирования XVM-6.2.2: * новый сервис xmqp - обмен данными между игроками (экспериментальная функция): новые макросы: {{x-enabled}} - у игрока активирован сервис xmqp {{x-sense-on}} - у игрока изучен перк "шестое чувство" {{x-spotted}} - танк игрока обнаружен {{x-fire}} - пожар в танке {{x-overturned}} - танк игрока перевернут {{x-drowning}} - танк игрока тонет [МАКРОСЫ] * добавлен макрос {{chancesStatic}} - шанс на победу в бою (статический) * добавлен макрос {{chancesLive}} - шанс на победу в бою (динамический) XVM-6.2.1.2: * добавлены макросы {{xtdb}}, {{c:xtdb}}, {{a:xtdb}}, {{v.xtdb}}, {{v.c_xtdb}} - средний урон по шкале XVM XVM-6.2.1.1: * в настройки текстовых полей миникарты добавлена опция "enabled" с поддержкой глобальных макросов XVM-6.2.1: * макрос {{cellsize}} можно использовать так же, как и другие глобальные макросы XVM-6.1.6.1-dev: {{my-veh-id}}, {{my-vehicle}}, {{my-vehiclename}}, {{my-vehicle-short}}, {{my-vtype}}, {{my-vtype-l}}, {{my-vtype-key}}, {{c:my-vtype}}, {{my-battletier-min}}, {{my-battletier-max}}, {{my-nation}}, {{my-level}}, {{my-rlevel}} XVM-6.1.5: * Добавлены макросы: {{vtype-key}} - название ключа таблицы типа танка {{sys-color-key}} - название ключа таблицы системных цветов XVM-6.1.1: * добавлены макросы {{xr}}, {{c:xr}}, {{a:xr}} - тоже, что и {{r}}, но всегда по шкале XVM * макрос {{language}} переименован в {{flag}}, папка с иконками флагов переименована с "lang" в "flags" XVM-6.1.0-dev: * включен потанковый рейтинг (xTE) (макросы {{xte}}, {{c:xte}}, {{a:xte}}) * новые макросы в карусели {{v.xte}} и {{v.c_xte}} для потанкового рейтинга * новый макрос {{.}} для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}} * новый макрос {{ally}} возвращает 'ally' для союзников и пусто для противников * новый макрос {{nation}} возвращает нацию танка * добавлен макрос {{r}} - рейтинг игрока (тип рейтинга может быть выбран в личном кабинете: http://www.modxvm.com/) * добавлен макрос {{r_size}} - размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей) * переименованы макросы: {{rating}} => {{winrate}} {{t-rating}} => {{t-winrate}} XVM-6.0.1: * добавлен новый макрос {{battletype}} - текущий тип боя * добавлены новые макросы в карусель танков: {{v.xpToElite}} - опыт, необходимый для элитного танка {{v.xpToEliteLeft}} - количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка {{v.freeXP}} - свободный опыт XVM-6.0.2: * добавлен глобальный макрос {{my-frags}} устаревшее обсуждение Макроподстановки, доступные в ангареЛегенда: TC - карусель техники SQ - окно взвода 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом)┌────────────────────────────┬───┬───┬─────────────────────────────────│ macro │ TC│ SQ│ Description├────────────────────────────┼───┼───┼─────────────────────────────────│ {{v.vehId}} │ X │ . │ id техники│ {{v.battles}} │ X │ . │ общее кол-во боёв на текущей технике│ {{v.c_battles}} │ X │ . │ Динамический цвет по кол-ву боёв на текущей технике│ {{v.kb}} │ X │ . │ число кило-боёв на текущей технике│ {{v.hb}} │ X │ . │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100)│ {{v.wins}} │ X │ . │ общее число побед на текущей технике│ {{v.mastery}} │ X │ . │ знак классности для текущей техники│ {{v.xp}} │ X │ . │ средний опыт на текущей технике│ {{v.fullname}} │ X │ . │ локализованое полное название техники│ {{v.name}} │ X │ . │ локализованое сокращённое название техники│ {{v.sysname}} │ X │ . │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee)│ {{v.shortname}} │ X │ . │ локализованое укороченное название техники│ {{v.type}} │ X │ . │ тип техники (текстовые подстановки из конфига)│ {{v.c_type}} │ X │ . │ цвет по типу техники│ {{v.level}} │ X │ . │ уровень техники (арабские цифры)│ {{v.rlevel}} │ X │ . │ уровень техники (римские цифры)│ {{v.battletiermin}} │ X │ . │ минимальный уровень боёв техники│ {{v.battletiermax}} │ X │ . │ максимальный уровень боёв техники│ {{v.nation}} │ X │ . │ нация техники│ {{v.premium}} │ X │ . │ 'premium' для премиумной техники, пусто - для обычной│ {{v.elite}} │ X │ . │ 'elite' для элитной техники, пусто - для обычной│ {{v.maxHP}} │ X │ . │ макс. запас прочности техники│ {{v.hitsRatio}} │ X │ . │ процент попаданий│ {{v.c_hitsRatio}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.winrate}} │ X │ . │ процент побед на технике│ {{v.c_winrate}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tdb}} │ X │ . │ средний урон - damage / battles│ {{v.c_tdb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tdv}} │ X │ . │ средний эффективный урон на текущей технике - damage / (battles * maxHP)│ {{v.c_tdv}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tfb}} │ X │ . │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике│ {{v.c_tfb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tsb}} │ X │ . │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике│ {{v.c_tsb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.wn8expd}} │ X │ . │ ожидаемый урон для WN8│ {{v.wn8effd}} │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg)│ {{v.c_wn8effd}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.xte}} │ X │ . │ потанковый рейтинг (xTE)│ {{v.c_xte}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса (xTE): http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-│ {{v.earnedXP}} │ X │ . │ полученый опыт│ {{v.xpToElite}} │ X │ . │ опыт, необходимый для элитного танка│ {{v.xpToEliteLeft}} │ X │ . │ количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка│ {{v.freeXP}} │ X │ . │ свободный опыт│ {{v.marksOnGun}} │ X │ . │ отметки на орудии│ {{v.damageRating}} │ X │ . │ процент превосходства среднего урона для получения отметок│ {{v.c_damageRating}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.equipment1}} │ . │ . │ иконка оборудования в 1-м слоте│ {{v.equipment2}} │ . │ . │ иконка оборудования во 2-м слоте│ {{v.equipment3}} │ . │ . │ иконка оборудования в 3-м слоте│ {{v.consumable1}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 1-м слоте│ {{v.consumable2}} │ . │ . │ иконка снаряжения во 2-м слоте│ {{v.consumable3}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 3-м слоте│ {{v.xpForTop}} │ . │ . │ очков опыта до топового статуса│ {{v.xpForExpert}} │ . │ . │ очков опыта до элитного статуса│ {{v.shootRange}} │ . │ . │ актуальная дальность стрельбы│ {{v.viewRange}} │ . │ . │ актуальная дальность обзора│ {{v.dpm}} │ . │ . │ актуальный урон в минуту│ {{v.gunAvgDamage}} │ . │ . │ средний урон для текущего орудия AP/CR/HE│ {{v.gunAvgHit}} │ . │ . │ среднее пробитие для текущего орудия AP/CR/HE│ {{v.gunDispersion}} │ . │ . │ разброс на 100 м│ {{v.gunAimingTime}} │ . │ . │ Время сведения текущего орудия│ {{v.selected}} │ X │ . │ 'sel' для выбранной техники, пусто - для остальной│ {{l10n:ID}} │ . │ . │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n└────────────────────────────┴───┴───┴───────────────────────────────── macros-hangar_ru.txt Доступные макроподстановки (макросы)Legend: S/D - Статические (S) или динамические (D) макросы. Dynamic macros are slow. BL - экран загрузки боя PP - панели игроков ("уши") SF - окно статистики (Tab) MM - миникарта VM - маркеры техники HI - хит-лог HL - панель оставшихся хит-поинтов 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом) Личные макросы (применяются для игрока)┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────│ S │ {{nick}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока с названием клана│ S │ {{name}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока│ S │ {{clan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана в скобках (пусто, если игрок не в клане)│ S │ {{clannb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана без скобок│ S │ {{ally}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращате 'ally' для союзников, '' для противников│ S │ {{player}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'pl' для выбранного игрока, пусто - для остальных│ S │ {{veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id техники│ S │ {{vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники│ S │ {{vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee)│ S │ {{vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название техники│ S │ {{vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из конфига)│ S │ {{vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из файлов перевода)│ S │ {{vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа танка (LT, MT, HT, TD, SPG)│ S │ {{c:vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу техники│ S │ {{battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв техники│ S │ {{battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв техники│ S │ {{nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация техники│ S │ {{level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (арабские цифры)│ S │ {{rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (римские цифры)│ S │ {{squad}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'sq' для своего взвода, пусто - для остальных│ D │ {{frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ кол-во уничтоженной техники│ D │ {{ready}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'ready' - если игрок загрузился в бой, '' - если нет│ D │ {{alive}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'alive' для живых, '' для уничтоженных│ D │ {{tk}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'tk' для тимкиллера, пусто - для остальных│ D │ {{marksOnGun}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ отметки на орудии (только для засвеченной техники)│ D │ {{spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ статус засвета противника, значение из секции texts/spotted│ D │ {{c:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамический цвет по статусу засвета│ D │ {{a:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамическая прозрачность по статусу засвета│ D │ {{selected}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'sel' для выбранного игрока, пусто - для остальных│ D │ {{position}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ порядковый номер игрока на начало боя (1-15)│ D │ {{hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий запас прочности│ D │ {{hp-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ макс. запас прочности│ D │ {{hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий процент здоровья (без '%')│ D │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по оставшемуся запасу прочности│ D │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту оставшегося здоровья│ D │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности│ D │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья│ D │ {{sys-color-key}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ название ключа таблицы системных цветов│ D │ {{c:system}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ системный цвет│ S │ {{squad-num}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ номер взвода (1,2,...), пусто - если игрок не во взводе│ S │ {{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ статус использования XVM, значение из секции texts/xvmuser│ S │ {{flag}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ флаг для обозначения языка, определённого по локализации клиента либо выбранного в личном кабинете│ S │ {{clanrank}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг клана на Глобальной карте, от 1 до 1000 (http://worldoftanks.eu/leaderboard/clans/)│ S │ {{topclan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'top' для топ кланов, 'persist' для постоянных кланов, пусто - для остальных (значения из texts/topclan section)│ S │ {{vehicle-class}} │ │ │ │ X │ │ │ │ подстановка спец. символа для типа техники│ S │ {{turret}} │ │ │ │ │ X │ │ │ маркер стоковой башни│ D │ {{dmg}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ урон последнего повреждения│ D │ {{dmg-ratio}} │ │ │ │ │ X │ │ │ процентное отображение урона (без '%')│ D │ {{dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ вид урона (атака, пожар ...)│ D │ {{c:dmg}} │ │ │ │ │ X │ │ │ цвет по источнику урона│ D │ {{c:dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ цвет по виду урона│ D │ {{dead}} │ │ │ │ │ │ X │ │ маркер уничтоженной техники│ D │ {{n}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общее число повреждений│ D │ {{dmg-total}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общий нанесённый урон│ D │ {{dmg-avg}} │ │ │ │ │ │ X │ │ средний урон за бой│ D │ {{n-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ число повреждений по каждому игроку│ D │ {{dmg-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ суммарный урон по каждому игроку└───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Глобальные макросы (не зависят от игрока)┌───┬───────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼───────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────│ S │ {{xvm-stat}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'stat' если статистика активирована, пусто - если нет│ S │ {{r_size}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей)│ S │ {{battletier}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень текущего боя│ S │ {{battletype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип текущего боя (значения из секции texts/battletype)│ S │ {{region}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ игровой регион (RU, EU, NA, CN, ASIA, VTC, KR, CT)│ S │ {{l10n:ID}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n│ D │ {{my-frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ мои фраги│ S │ {{my-veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id моей техники│ S │ {{my-vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название моей техники│ S │ {{my-vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ системное название моей техники (usa-M24_Chaffee)│ S │ {{my-vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название моей техники│ S │ {{my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из конфига)│ S │ {{my-vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из файлов перевода)│ S │ {{my-vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа моего танка(LT, MT, HT, TD, SPG)│ S │ {{c:my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу моей техники│ S │ {{my-battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв моей техники│ S │ {{my-battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв моей техники│ S │ {{my-nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация моей техники│ S │ {{my-level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (арабские цифры)│ S │ {{my-rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (римские цифры)│ S │ {{cellsize}} │ │ │ │ X │ │ │ │ размер стороны клетки миникарты└───┴───────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Макросы статистики┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬────────────────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ Description├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼────────────────────────────────────────────────────────│ S │ {{avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний уровень техники игрока│ S │ {{r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг игрока (тип рейтинга можно выбрать в личном кабинете: http://www.modxvm.com/)│ S │ {{xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ {{r}} всегда по шкале XVM│ S │ {{xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ потанковый рейтинг (xTE) (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для РЭ (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN6 (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN8 (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WG (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг эффективности (РЭ) по wot-news.com: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13386-│ S │ {{wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN6: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13388-│ S │ {{wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN8: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434-│ S │ {{wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WG: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13433-│ S │ {{winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Общий процент побед (Global Win Ratio)│ S │ {{battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв│ S │ {{wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед│ S │ {{kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв (общее кол-во боёв делённое на 1000)│ S │ {{t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ процент побед на технике│ S │ {{t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв на текущей технике│ S │ {{t-wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед на текущей технике│ S │ {{t-kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв на текущей технике│ S │ {{t-hb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100)│ S │ {{tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний урон на текущей технике - damage/battles│ S │ {{tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний эффективный урон на текущей технике - damage/(battles*maxHP)│ S │ {{tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике│ S │ {{tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике│ S │ {{c:r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете│ S │ {{c:xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете│ S │ {{c:xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по xTE│ S │ {{c:xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для РЭ│ S │ {{c:xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN6│ S │ {{c:xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN8│ S │ {{c:xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WG│ S │ {{c:eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу эффективности (РЭ)│ S │ {{c:wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN6│ S │ {{c:wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN8│ S │ {{c:wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WG│ S │ {{c:winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по общему проценту побед│ S │ {{c:kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кило-боям│ S │ {{c:avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по среднему уровню техники│ S │ {{c:t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту побед на технике│ S │ {{c:t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кол-во боёв на текущей технике│ S │ {{c:tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdb│ S │ {{c:tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdv│ S │ {{c:tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tfb│ S │ {{c:tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tsb└───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴──────────────────────────────────────────────────────── * Макросы прозрачности стоятся аналогично макросам цвета (например: {{a:tdb}}). Макросы полосы захвата┌──────────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────│ macro │ Description├──────────────┼───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────│ {{points}} │ количество очков захвата│ {{extra}} │ дополнительный текст в полосе захвата│ {{tanks}} │ кол-во захватчиков│ {{time}} │ время до полного захвата; минуты и секунды;│ {{time-sec}} │ время до полного захвата; секунды;│ {{speed}} │ скорость захвата (очки захвата за секунду)└──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Специальные макросы┌───┬──────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────────────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼──────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────────────────│ S │ {{.}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} (например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}})└───┴──────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴─────────────────────────────────────────────────────── macros_ru.txtmacros_ru.txtmacros_ru.txtmacros-hangar_ru.txtmacros_ru.txtэти макросы уже доступны и в ушах, и на миникарте: │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health ratio (only in vehicle markers) │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health ratio (only in vehicle markers) Edited December 7, 2016 by vlad_cs_sr 20 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Traveler 12 #246738 Posted January 28, 2015 (edited) {{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ 'on' - пользователь видит Вашу статистику, 'off' - не видит, пусто - не активировал сервисы XVM Возможно я заблуждаюсь, но разве не так: 'on' сервисы у игрока активны, 'off' нет, пусто xvm не установлен? Edited January 28, 2015 by Traveler 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #246739 Posted January 28, 2015 (edited) Делал прямой перевод из макрос.тхт, там пока так написано, вариант описания из чейндж-лога XVM-5.5.1: * добавлены новые макросы: {{xvm-user}} - значение 'on' для пользователей XVM с включенной статистикой, значение 'off' для пользователей XVM с выключенной статистикой, иначе пусто пусто xvm не установлен механизм, вроде, такой: ты можешь быть юзером мода, но серв не будет знать об этом, если ты не зашёл в ЛК.Если чёт не так, то коммент от разрабов не помешает) На данный момент ситуация следующая: "on" - пользователь активировал сервисы и включил статистику в бою в личном кабинете (в конфигурации по умолчанию отображается оранжевой иконкой XVM)"off" - пользователь не активировал сервисы, либо отключил статистику в бою (в конфигурации по умолчанию отображается серой иконкой XVM)пустое значение - не использовал XVM в течение последнего месяцаИзначально было немного иначе: в off не входили неактивированные пользователи. ок, дополню коммент обновил Edited January 30, 2015 by leecher88 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #246760 Posted January 29, 2015 На данный момент ситуация следующая:"on" - пользователь активировал сервисы и включил статистику в бою в личном кабинете (в конфигурации по умолчанию отображается оранжевой иконкой XVM) "off" - пользователь не активировал сервисы, либо отключил статистику в бою (в конфигурации по умолчанию отображается серой иконкой XVM) пустое значение - не использовал XVM в течение последнего месяца Изначально было немного иначе: в off не входили неактивированные пользователи. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #246790 Posted January 29, 2015 спс + 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prosubaru 354 #246809 Posted January 29, 2015 давно ждал,спасибо большое! Share this post Link to post Short link Share on other sites
rnd4_Vengeful 3 #247493 Posted February 3, 2015 {{v.wn8expd}} {{v.wn8effd}} расскажите про эти макросы, пожалуйста. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #247495 Posted February 3, 2015 {{v.wn8expd}} ожидаемый урон для WN8 Для расчёта рейтинга вн8 (подробней http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-wn8-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/) используются показатели из таблицы ожидаемых значений: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/, определённые на основе анализа базы данных {{v.wn8effd}} эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg) Показывает отношение среднего урона на данной технике к ожидаемому табличному значению 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #248513 Posted February 10, 2015 (edited) Релиз XVM-6.0.0 (WoT client 0.9.6), новые макросы: │ {{clanrank}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ рейтинг клана на Глобальной карте, от 1 до 1000 (http://worldoftanks.eu/leaderboard/clans/) │ {{topclan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'top' для топ кланов, 'persist' для постоянных кланов, пусто - для остальных обновлю позже обновлено Edited February 10, 2015 by vlad_cs_sr (aka leecher88) Share this post Link to post Short link Share on other sites
lenyadish 118 #250836 Posted February 13, 2015 Здравствуйте! <font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{tdb}}</font> Команда {{tdb}} выдает значение с точностью 10 символов после запятой ))) как округлить до целых? Спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #250849 Posted February 13, 2015 Привести к формату вручную: {{tdb}} >> {{tdb%4d|----}} либо воспользоваться скриптом: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14583-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4/ 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #253859 Posted February 22, 2015 (edited) * форматирование макросов: добавлена часть "match" для условия по значению ({{battletype=clan?CLAN WAR}}) допустимые операторы: =, !=, >, >=, <, <= ребята, накидайте, пожалуйста, пару примеров применения данной фишки. сам разобрался Edited February 24, 2015 by Tracks_Destroyer Share this post Link to post Short link Share on other sites
minooz 138 #255018 Posted February 26, 2015 {{frags}} некорректно работает в "damageText", либо всегда возвращает значение 1, либо вообще ничего. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #255071 Posted February 26, 2015 (edited) {{frags}} некорректно работает в "damageText", либо всегда возвращает значение 1, либо вообще ничего. не вполне понимаю, зачем его использовать в отлетающем уроне? сам разобрался можно поделиться с общественностью) XVM-6.0.1: * добавлен новый макрос {{battletype}} - текущий тип боя * добавлены новые макросы в карусель танков: {{v.xpToElite}} - опыт, необходимый для элитного танка {{v.xpToEliteLeft}} - количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка {{v.freeXP}} - свободный опыт Обновление 1 поста - КТТС Edited February 26, 2015 by vlad_cs_sr Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #255073 Posted February 26, 2015 (edited) можно поделиться с общественностью) без проблем // кол-во боёв - иконка { "x": 2, "y": 50, "alpha": "{{v.selected?{{v.battles>0?100|0}}|0}}", "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 3, "strength": 8 }, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='16' height='16' " },это из карусели. в данном случае, иконка отображается если танк выбран и на нем больше чем 0 боев {{v.battles>0?100|0}} (альфа = 100 если кол-во боев >0) пока еще не знаю что означает != Edited March 1, 2015 by Tracks_Destroyer Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #255677 Posted March 1, 2015 не знаю что означает != Не равно. Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #255721 Posted March 1, 2015 Не равно.Спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #259814 Posted March 23, 2015 ребята, а где действует макрос {{nation}}? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #259815 Posted March 23, 2015 макрос {{nation}}? не вижу такого макроса Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #259818 Posted March 23, 2015 (edited) не вижу такого макроса Понял, походу работает только {{v.nation}}. А нельзя ли добавить поддержку {{nation}} в уши? Edited March 23, 2015 by Peqpepu Share this post Link to post Short link Share on other sites