Popular Post vlad_cs_sr Posted January 28, 2015 Popular Post Share Posted January 28, 2015 (edited) - С версии XVM-6.0.0-dev все доки лежат по пути ..папка_с_игрой\res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc- С версии XVM-6.1.6 файлы macros_ru.txt и macros-hangar_ru.txt присутствуют в архиве мода Описание основных макросов XVM: macros_ru.txtОписание ангарных макросов XVM: macros-hangar_ru.txt Другие темы о макросах: Расширенный формат макросов (правила форматирования макросов) Динамические макросы в Python История изменений макросов XVM-6.4.10: * добавлены макросы для события "Танковые асы": {{top_tankers_rank}} - позиция игрока в игровом событии "Танковые асы" на текущем танке {{top_tankers_emblem}} - эмблема для позиции игрока в игровом событии "Танковые асы" на текущем танке .. XVM-6.4.8: * исправлен макрос {{v.elite}} в карусели * добавлены глобальные макросы: {{my-clan}} - мой клан XVM-6.4.2-dev: * добавлены глобальные макросы: {{pp.mode}} - текущий режим ушей (0-none, 1-small, 2-medium, 3-medium2, 4-large) {{pp.widthLeft}} - текущая ширина левых ушей {{pp.widthRight}} - текущая ширина правых ушей XVM-6.4.0: * добавлен макрос {{clanicon}} со значением пути эмблемы клана * в секции "battle"/"elements" можно использовать глобальные макросы, включая {{py:f()}}) * изменены макросы хитлога - добавлен префикс "hitlog." (см. macros_ru.txt) * добавлен макрос {{comment}}, отображающий комментарий к игроку из контактов XVM-6.3.1: * py_macro: изменено определение экспорта функций: было: @xvm.export('xvm', 'xvm2sup') стало: @xvm.export('xvm.xvm2sup') * py_macro: в определение экспорта добавлен аргумент 'deterministic', помечающий функцию как детерминированную, или нет (по умолчанию deterministic=True) XVM-6.3.0: * адаптация к WoT 0.9.15 [ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ] * добавлен новый тип макросов - динамические макросы, которые выполняют расчет в питоне: python-функции загружаются из res_mods/configs/py_macro/*.py с декоратором @xvm.export(a, b) Например, получить процент превосходства по значению xTE: {{py:xvm.xvm2sup('{{xte}}')|==}} res_mods/configs/py_macro/xvm.py: xvm2sup = [...] @xvm.export('xvm', 'xvm2sup') def XvmScaleToSup(x=None): if x is None or x == '': return None x = 100 if x == 'XX' else int(x) return xvm2sup[max(0, min(100, x-1))] * изменены названия макросов полосы захвата, добавлены возможности форматирования XVM-6.2.2: * новый сервис xmqp - обмен данными между игроками (экспериментальная функция): новые макросы: {{x-enabled}} - у игрока активирован сервис xmqp {{x-sense-on}} - у игрока изучен перк "шестое чувство" {{x-spotted}} - танк игрока обнаружен {{x-fire}} - пожар в танке {{x-overturned}} - танк игрока перевернут {{x-drowning}} - танк игрока тонет [МАКРОСЫ] * добавлен макрос {{chancesStatic}} - шанс на победу в бою (статический) * добавлен макрос {{chancesLive}} - шанс на победу в бою (динамический) XVM-6.2.1.2: * добавлены макросы {{xtdb}}, {{c:xtdb}}, {{a:xtdb}}, {{v.xtdb}}, {{v.c_xtdb}} - средний урон по шкале XVM XVM-6.2.1.1: * в настройки текстовых полей миникарты добавлена опция "enabled" с поддержкой глобальных макросов XVM-6.2.1: * макрос {{cellsize}} можно использовать так же, как и другие глобальные макросы XVM-6.1.6.1-dev: {{my-veh-id}}, {{my-vehicle}}, {{my-vehiclename}}, {{my-vehicle-short}}, {{my-vtype}}, {{my-vtype-l}}, {{my-vtype-key}}, {{c:my-vtype}}, {{my-battletier-min}}, {{my-battletier-max}}, {{my-nation}}, {{my-level}}, {{my-rlevel}} XVM-6.1.5: * Добавлены макросы: {{vtype-key}} - название ключа таблицы типа танка {{sys-color-key}} - название ключа таблицы системных цветов XVM-6.1.1: * добавлены макросы {{xr}}, {{c:xr}}, {{a:xr}} - тоже, что и {{r}}, но всегда по шкале XVM * макрос {{language}} переименован в {{flag}}, папка с иконками флагов переименована с "lang" в "flags" XVM-6.1.0-dev: * включен потанковый рейтинг (xTE) (макросы {{xte}}, {{c:xte}}, {{a:xte}}) * новые макросы в карусели {{v.xte}} и {{v.c_xte}} для потанкового рейтинга * новый макрос {{.}} для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}} * новый макрос {{ally}} возвращает 'ally' для союзников и пусто для противников * новый макрос {{nation}} возвращает нацию танка * добавлен макрос {{r}} - рейтинг игрока (тип рейтинга может быть выбран в личном кабинете: http://www.modxvm.com/) * добавлен макрос {{r_size}} - размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей) * переименованы макросы: {{rating}} => {{winrate}} {{t-rating}} => {{t-winrate}} XVM-6.0.1: * добавлен новый макрос {{battletype}} - текущий тип боя * добавлены новые макросы в карусель танков: {{v.xpToElite}} - опыт, необходимый для элитного танка {{v.xpToEliteLeft}} - количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка {{v.freeXP}} - свободный опыт XVM-6.0.2: * добавлен глобальный макрос {{my-frags}} устаревшее обсуждение Макроподстановки, доступные в ангареЛегенда: TC - карусель техники SQ - окно взвода 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом)┌────────────────────────────┬───┬───┬─────────────────────────────────│ macro │ TC│ SQ│ Description├────────────────────────────┼───┼───┼─────────────────────────────────│ {{v.vehId}} │ X │ . │ id техники│ {{v.battles}} │ X │ . │ общее кол-во боёв на текущей технике│ {{v.c_battles}} │ X │ . │ Динамический цвет по кол-ву боёв на текущей технике│ {{v.kb}} │ X │ . │ число кило-боёв на текущей технике│ {{v.hb}} │ X │ . │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100)│ {{v.wins}} │ X │ . │ общее число побед на текущей технике│ {{v.mastery}} │ X │ . │ знак классности для текущей техники│ {{v.xp}} │ X │ . │ средний опыт на текущей технике│ {{v.fullname}} │ X │ . │ локализованое полное название техники│ {{v.name}} │ X │ . │ локализованое сокращённое название техники│ {{v.sysname}} │ X │ . │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee)│ {{v.shortname}} │ X │ . │ локализованое укороченное название техники│ {{v.type}} │ X │ . │ тип техники (текстовые подстановки из конфига)│ {{v.c_type}} │ X │ . │ цвет по типу техники│ {{v.level}} │ X │ . │ уровень техники (арабские цифры)│ {{v.rlevel}} │ X │ . │ уровень техники (римские цифры)│ {{v.battletiermin}} │ X │ . │ минимальный уровень боёв техники│ {{v.battletiermax}} │ X │ . │ максимальный уровень боёв техники│ {{v.nation}} │ X │ . │ нация техники│ {{v.premium}} │ X │ . │ 'premium' для премиумной техники, пусто - для обычной│ {{v.elite}} │ X │ . │ 'elite' для элитной техники, пусто - для обычной│ {{v.maxHP}} │ X │ . │ макс. запас прочности техники│ {{v.hitsRatio}} │ X │ . │ процент попаданий│ {{v.c_hitsRatio}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.winrate}} │ X │ . │ процент побед на технике│ {{v.c_winrate}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tdb}} │ X │ . │ средний урон - damage / battles│ {{v.c_tdb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tdv}} │ X │ . │ средний эффективный урон на текущей технике - damage / (battles * maxHP)│ {{v.c_tdv}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tfb}} │ X │ . │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике│ {{v.c_tfb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.tsb}} │ X │ . │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике│ {{v.c_tsb}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.wn8expd}} │ X │ . │ ожидаемый урон для WN8│ {{v.wn8effd}} │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg)│ {{v.c_wn8effd}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.xte}} │ X │ . │ потанковый рейтинг (xTE)│ {{v.c_xte}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса (xTE): http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-│ {{v.earnedXP}} │ X │ . │ полученый опыт│ {{v.xpToElite}} │ X │ . │ опыт, необходимый для элитного танка│ {{v.xpToEliteLeft}} │ X │ . │ количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка│ {{v.freeXP}} │ X │ . │ свободный опыт│ {{v.marksOnGun}} │ X │ . │ отметки на орудии│ {{v.damageRating}} │ X │ . │ процент превосходства среднего урона для получения отметок│ {{v.c_damageRating}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса│ {{v.equipment1}} │ . │ . │ иконка оборудования в 1-м слоте│ {{v.equipment2}} │ . │ . │ иконка оборудования во 2-м слоте│ {{v.equipment3}} │ . │ . │ иконка оборудования в 3-м слоте│ {{v.consumable1}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 1-м слоте│ {{v.consumable2}} │ . │ . │ иконка снаряжения во 2-м слоте│ {{v.consumable3}} │ . │ . │ иконка снаряжения в 3-м слоте│ {{v.xpForTop}} │ . │ . │ очков опыта до топового статуса│ {{v.xpForExpert}} │ . │ . │ очков опыта до элитного статуса│ {{v.shootRange}} │ . │ . │ актуальная дальность стрельбы│ {{v.viewRange}} │ . │ . │ актуальная дальность обзора│ {{v.dpm}} │ . │ . │ актуальный урон в минуту│ {{v.gunAvgDamage}} │ . │ . │ средний урон для текущего орудия AP/CR/HE│ {{v.gunAvgHit}} │ . │ . │ среднее пробитие для текущего орудия AP/CR/HE│ {{v.gunDispersion}} │ . │ . │ разброс на 100 м│ {{v.gunAimingTime}} │ . │ . │ Время сведения текущего орудия│ {{v.selected}} │ X │ . │ 'sel' для выбранной техники, пусто - для остальной│ {{l10n:ID}} │ . │ . │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n└────────────────────────────┴───┴───┴───────────────────────────────── macros-hangar_ru.txt Доступные макроподстановки (макросы)Legend: S/D - Статические (S) или динамические (D) макросы. Dynamic macros are slow. BL - экран загрузки боя PP - панели игроков ("уши") SF - окно статистики (Tab) MM - миникарта VM - маркеры техники HI - хит-лог HL - панель оставшихся хит-поинтов 'X' - доступен ' ' - не доступен (может возвращать неверные данные - '', 'NaN', 'undefined', ...) '.' - TODO (запланировано) '-' - устаревший (будет заменён другим макросом) Личные макросы (применяются для игрока)┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────│ S │ {{nick}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока с названием клана│ S │ {{name}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ никнейм игрока│ S │ {{clan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана в скобках (пусто, если игрок не в клане)│ S │ {{clannb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название клана без скобок│ S │ {{ally}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращате 'ally' для союзников, '' для противников│ S │ {{player}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'pl' для выбранного игрока, пусто - для остальных│ S │ {{veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id техники│ S │ {{vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники│ S │ {{vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название техники в системе (usa-M24_Chaffee)│ S │ {{vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название техники│ S │ {{vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из конфига)│ S │ {{vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип техники (текстовые подстановки из файлов перевода)│ S │ {{vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа танка (LT, MT, HT, TD, SPG)│ S │ {{c:vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу техники│ S │ {{battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв техники│ S │ {{battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв техники│ S │ {{nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация техники│ S │ {{level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (арабские цифры)│ S │ {{rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень техники (римские цифры)│ S │ {{squad}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'sq' для своего взвода, пусто - для остальных│ D │ {{frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ кол-во уничтоженной техники│ D │ {{ready}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'ready' - если игрок загрузился в бой, '' - если нет│ D │ {{alive}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'alive' для живых, '' для уничтоженных│ D │ {{tk}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ возвращает 'tk' для тимкиллера, пусто - для остальных│ D │ {{marksOnGun}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ отметки на орудии (только для засвеченной техники)│ D │ {{spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ статус засвета противника, значение из секции texts/spotted│ D │ {{c:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамический цвет по статусу засвета│ D │ {{a:spotted}} │ │ X │ X │ X │ │ │ │ динамическая прозрачность по статусу засвета│ D │ {{selected}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'sel' для выбранного игрока, пусто - для остальных│ D │ {{position}} │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ порядковый номер игрока на начало боя (1-15)│ D │ {{hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий запас прочности│ D │ {{hp-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ макс. запас прочности│ D │ {{hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текущий процент здоровья (без '%')│ D │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по оставшемуся запасу прочности│ D │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту оставшегося здоровья│ D │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности│ D │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья│ D │ {{sys-color-key}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ название ключа таблицы системных цветов│ D │ {{c:system}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ │ системный цвет│ S │ {{squad-num}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ номер взвода (1,2,...), пусто - если игрок не во взводе│ S │ {{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ статус использования XVM, значение из секции texts/xvmuser│ S │ {{flag}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ флаг для обозначения языка, определённого по локализации клиента либо выбранного в личном кабинете│ S │ {{clanrank}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг клана на Глобальной карте, от 1 до 1000 (http://worldoftanks.eu/leaderboard/clans/)│ S │ {{topclan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'top' для топ кланов, 'persist' для постоянных кланов, пусто - для остальных (значения из texts/topclan section)│ S │ {{vehicle-class}} │ │ │ │ X │ │ │ │ подстановка спец. символа для типа техники│ S │ {{turret}} │ │ │ │ │ X │ │ │ маркер стоковой башни│ D │ {{dmg}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ урон последнего повреждения│ D │ {{dmg-ratio}} │ │ │ │ │ X │ │ │ процентное отображение урона (без '%')│ D │ {{dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ вид урона (атака, пожар ...)│ D │ {{c:dmg}} │ │ │ │ │ X │ │ │ цвет по источнику урона│ D │ {{c:dmg-kind}} │ │ │ │ │ X │ X │ │ цвет по виду урона│ D │ {{dead}} │ │ │ │ │ │ X │ │ маркер уничтоженной техники│ D │ {{n}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общее число повреждений│ D │ {{dmg-total}} │ │ │ │ │ │ X │ │ общий нанесённый урон│ D │ {{dmg-avg}} │ │ │ │ │ │ X │ │ средний урон за бой│ D │ {{n-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ число повреждений по каждому игроку│ D │ {{dmg-player}} │ │ │ │ │ │ X │ │ суммарный урон по каждому игроку└───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Глобальные макросы (не зависят от игрока)┌───┬───────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼───────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────│ S │ {{xvm-stat}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ возвращает 'stat' если статистика активирована, пусто - если нет│ S │ {{r_size}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ размер зрачения макроса {{r}} (может быть полезен для форматирования полей)│ S │ {{battletier}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень текущего боя│ S │ {{battletype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип текущего боя (значения из секции texts/battletype)│ S │ {{region}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ игровой регион (RU, EU, NA, CN, ASIA, VTC, KR, CT)│ S │ {{l10n:ID}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ текстовое значение из файла перевода, см. папку l10n│ D │ {{my-frags}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ мои фраги│ S │ {{my-veh-id}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ id моей техники│ S │ {{my-vehicle}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название моей техники│ S │ {{my-vehiclename}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ системное название моей техники (usa-M24_Chaffee)│ S │ {{my-vehicle-short}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ укороченное название моей техники│ S │ {{my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из конфига)│ S │ {{my-vtype-l}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ тип моей техники (текстовые подстановки из файлов перевода)│ S │ {{my-vtype-key}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ название ключа таблицы типа моего танка(LT, MT, HT, TD, SPG)│ S │ {{c:my-vtype}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ цвет по типу моей техники│ S │ {{my-battletier-min}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ минимальный уровень боёв моей техники│ S │ {{my-battletier-max}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ максимальный уровень боёв моей техники│ S │ {{my-nation}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ нация моей техники│ S │ {{my-level}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (арабские цифры)│ S │ {{my-rlevel}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ уровень моей техники (римские цифры)│ S │ {{cellsize}} │ │ │ │ X │ │ │ │ размер стороны клетки миникарты└───┴───────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────── Макросы статистики┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬────────────────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ Description├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼────────────────────────────────────────────────────────│ S │ {{avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний уровень техники игрока│ S │ {{r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг игрока (тип рейтинга можно выбрать в личном кабинете: http://www.modxvm.com/)│ S │ {{xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ {{r}} всегда по шкале XVM│ S │ {{xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ потанковый рейтинг (xTE) (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для РЭ (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN6 (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WN8 (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ шкала XVM для WG (значения 00-99, XX для топовых показателей)│ S │ {{eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг эффективности (РЭ) по wot-news.com: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13386-│ S │ {{wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN6: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13388-│ S │ {{wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WN8: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434-│ S │ {{wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ рейтинг WG: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13433-│ S │ {{winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Общий процент побед (Global Win Ratio)│ S │ {{battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв│ S │ {{wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед│ S │ {{kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв (общее кол-во боёв делённое на 1000)│ S │ {{t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ процент побед на технике│ S │ {{t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во боёв на текущей технике│ S │ {{t-wins}} │ X │ X │ X │ X │ X │ общее кол-во побед на текущей технике│ S │ {{t-kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число кило-боёв на текущей технике│ S │ {{t-hb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ число гекто-боёв на текущей технике(hecto = 100)│ S │ {{tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний урон на текущей технике - damage/battles│ S │ {{tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ средний эффективный урон на текущей технике - damage/(battles*maxHP)│ S │ {{tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во уничтоженных на текущей технике│ S │ {{tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ среднее кол-во засвеченных на текущей технике│ S │ {{c:r}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете│ S │ {{c:xr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу, выбранному в личном кабинете│ S │ {{c:xte}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по xTE│ S │ {{c:xeff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для РЭ│ S │ {{c:xwn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN6│ S │ {{c:xwn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WN8│ S │ {{c:xwgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по шкале XVM для WG│ S │ {{c:eff}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по рейтингу эффективности (РЭ)│ S │ {{c:wn6}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN6│ S │ {{c:wn8}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WN8│ S │ {{c:wgr}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по WG│ S │ {{c:winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по общему проценту побед│ S │ {{c:kb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кило-боям│ S │ {{c:avglvl}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по среднему уровню техники│ S │ {{c:t-winrate}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по проценту побед на технике│ S │ {{c:t-battles}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет по кол-во боёв на текущей технике│ S │ {{c:tdb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdb│ S │ {{c:tdv}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tdv│ S │ {{c:tfb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tfb│ S │ {{c:tsb}} │ X │ X │ X │ X │ X │ Динамический цвет для tsb└───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴──────────────────────────────────────────────────────── * Макросы прозрачности стоятся аналогично макросам цвета (например: {{a:tdb}}). Макросы полосы захвата┌──────────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────│ macro │ Description├──────────────┼───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────│ {{points}} │ количество очков захвата│ {{extra}} │ дополнительный текст в полосе захвата│ {{tanks}} │ кол-во захватчиков│ {{time}} │ время до полного захвата; минуты и секунды;│ {{time-sec}} │ время до полного захвата; секунды;│ {{speed}} │ скорость захвата (очки захвата за секунду)└──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Специальные макросы┌───┬──────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────────────────────────────────────────────────────│S/D│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│ HI│ HL│ Description├───┼──────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────────────────│ S │ {{.}} │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ для подстановки значения из конфига: {{.путь.к.значению.в.конфиге}} (например: {{.language}}, {{.def.mycolors.ally}})└───┴──────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴─────────────────────────────────────────────────────── macros_ru.txtmacros_ru.txtmacros_ru.txtmacros-hangar_ru.txtmacros_ru.txtэти макросы уже доступны и в ушах, и на миникарте: │ {{c:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{c:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ color depending on current health ratio (only in vehicle markers) │ {{a:hp}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health points (only in vehicle markers) │ {{a:hp-ratio}} │ │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ │ transparency depending on current health ratio (only in vehicle markers) Edited December 7, 2016 by vlad_cs_sr 20 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Traveler Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) {{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ 'on' - пользователь видит Вашу статистику, 'off' - не видит, пусто - не активировал сервисы XVM Возможно я заблуждаюсь, но разве не так: 'on' сервисы у игрока активны, 'off' нет, пусто xvm не установлен? Edited January 28, 2015 by Traveler 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted January 28, 2015 Author Share Posted January 28, 2015 (edited) Делал прямой перевод из макрос.тхт, там пока так написано, вариант описания из чейндж-лога XVM-5.5.1: * добавлены новые макросы: {{xvm-user}} - значение 'on' для пользователей XVM с включенной статистикой, значение 'off' для пользователей XVM с выключенной статистикой, иначе пусто пусто xvm не установлен механизм, вроде, такой: ты можешь быть юзером мода, но серв не будет знать об этом, если ты не зашёл в ЛК.Если чёт не так, то коммент от разрабов не помешает) На данный момент ситуация следующая: "on" - пользователь активировал сервисы и включил статистику в бою в личном кабинете (в конфигурации по умолчанию отображается оранжевой иконкой XVM)"off" - пользователь не активировал сервисы, либо отключил статистику в бою (в конфигурации по умолчанию отображается серой иконкой XVM)пустое значение - не использовал XVM в течение последнего месяцаИзначально было немного иначе: в off не входили неактивированные пользователи. ок, дополню коммент обновил Edited January 30, 2015 by leecher88 1 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
13 Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 На данный момент ситуация следующая:"on" - пользователь активировал сервисы и включил статистику в бою в личном кабинете (в конфигурации по умолчанию отображается оранжевой иконкой XVM) "off" - пользователь не активировал сервисы, либо отключил статистику в бою (в конфигурации по умолчанию отображается серой иконкой XVM) пустое значение - не использовал XVM в течение последнего месяца Изначально было немного иначе: в off не входили неактивированные пользователи. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
angelsoft Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 спс + 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 давно ждал,спасибо большое! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
rnd4_Vengeful Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 {{v.wn8expd}} {{v.wn8effd}} расскажите про эти макросы, пожалуйста. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted February 3, 2015 Author Share Posted February 3, 2015 {{v.wn8expd}} ожидаемый урон для WN8 Для расчёта рейтинга вн8 (подробней http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-wn8-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/) используются показатели из таблицы ожидаемых значений: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/, определённые на основе анализа базы данных {{v.wn8effd}} эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg) Показывает отношение среднего урона на данной технике к ожидаемому табличному значению 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted February 10, 2015 Author Share Posted February 10, 2015 (edited) Релиз XVM-6.0.0 (WoT client 0.9.6), новые макросы: │ {{clanrank}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ рейтинг клана на Глобальной карте, от 1 до 1000 (http://worldoftanks.eu/leaderboard/clans/) │ {{topclan}} │ X │ X │ X │ X │ X │ │ │ │ возвращает 'top' для топ кланов, 'persist' для постоянных кланов, пусто - для остальных обновлю позже обновлено Edited February 10, 2015 by vlad_cs_sr (aka leecher88) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
lenyadish Posted February 13, 2015 Share Posted February 13, 2015 Здравствуйте! <font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{tdb}}</font> Команда {{tdb}} выдает значение с точностью 10 символов после запятой ))) как округлить до целых? Спасибо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted February 13, 2015 Author Share Posted February 13, 2015 Привести к формату вручную: {{tdb}} >> {{tdb%4d|----}} либо воспользоваться скриптом: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14583-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4/ 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BADoBEST Posted February 22, 2015 Share Posted February 22, 2015 (edited) * форматирование макросов: добавлена часть "match" для условия по значению ({{battletype=clan?CLAN WAR}}) допустимые операторы: =, !=, >, >=, <, <= ребята, накидайте, пожалуйста, пару примеров применения данной фишки. сам разобрался Edited February 24, 2015 by Tracks_Destroyer Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
minooz Posted February 26, 2015 Share Posted February 26, 2015 {{frags}} некорректно работает в "damageText", либо всегда возвращает значение 1, либо вообще ничего. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted February 26, 2015 Author Share Posted February 26, 2015 (edited) {{frags}} некорректно работает в "damageText", либо всегда возвращает значение 1, либо вообще ничего. не вполне понимаю, зачем его использовать в отлетающем уроне? сам разобрался можно поделиться с общественностью) XVM-6.0.1: * добавлен новый макрос {{battletype}} - текущий тип боя * добавлены новые макросы в карусель танков: {{v.xpToElite}} - опыт, необходимый для элитного танка {{v.xpToEliteLeft}} - количество опыта, которое осталость набрать для элитного танка {{v.freeXP}} - свободный опыт Обновление 1 поста - КТТС Edited February 26, 2015 by vlad_cs_sr Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BADoBEST Posted February 26, 2015 Share Posted February 26, 2015 (edited) можно поделиться с общественностью) без проблем // кол-во боёв - иконка { "x": 2, "y": 50, "alpha": "{{v.selected?{{v.battles>0?100|0}}|0}}", "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 3, "strength": 8 }, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='16' height='16' " },это из карусели. в данном случае, иконка отображается если танк выбран и на нем больше чем 0 боев {{v.battles>0?100|0}} (альфа = 100 если кол-во боев >0) пока еще не знаю что означает != Edited March 1, 2015 by Tracks_Destroyer Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 не знаю что означает != Не равно. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BADoBEST Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Не равно.Спасибо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
WarPet Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 ребята, а где действует макрос {{nation}}? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted March 23, 2015 Author Share Posted March 23, 2015 макрос {{nation}}? не вижу такого макроса Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
WarPet Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 (edited) не вижу такого макроса Понял, походу работает только {{v.nation}}. А нельзя ли добавить поддержку {{nation}} в уши? Edited March 23, 2015 by Peqpepu Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts