Jump to content
Korean Random
Mixaill

[Ночные сборки / Nightly Builds]

Recommended Posts

3678 поставил как только он вышел ...... отиграл колво боёв .

 

Был в бою на брит пт новой потом на 261 потом тип 59 и вылет ....

 

 

 

[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 190): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_start]
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] introVideo
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] hangarCalculatorButton
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_appStarted]
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] xvm
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] cursor
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] waiting
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] introVideo
2015-01-11 11:56:44: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] hangarCalculatorButton
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/xvm.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/@xvm.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/minimapAlt.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/statisticForm.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/login.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/vehicleNames.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/iconset.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/battle.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/alpha.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/markers.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/battleResults.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/hangar.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/squad.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/hitLog.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/userInfo.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/battleLoading.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/colors.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/texts.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/captureBar.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/hotkeys.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/playersPanel.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/minimap.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/minimapLabels.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/minimapCircles.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/minimapLines.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/elements.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/markersDeadExtended.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/markersDeadNormal.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/markersAliveExtended.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/markersAliveNormal.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/carousel.xc
2015-01-11 11:56:45: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/configs/xvm/default/clock.xc
2015-01-11 11:56:46: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xpm.gameRegion()
2015-01-11 11:56:46: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xpm.gameLanguage()
2015-01-11 11:56:46: [DEBUG] [XFW][LIB][load_file] res_mods/mods/shared_resources/xvm/l10n/ru.xc
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xpm.getMods()
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods]
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_autologin/actionscript/xvm_autologin.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_clock/actionscript/xvm_clock.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_comments/actionscript/xvm_comments.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_company/actionscript/xvm_company.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_crew/actionscript/xvm_crew.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_hangar/actionscript/xvm_hangar.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_loginlayout/actionscript/xvm_loginlayout.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_ping/actionscript/xvm_ping.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_profile/actionscript/xvm_profile.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_squad/actionscript/xvm_squad.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_svcmsg/actionscript/xvm_svcmsg.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_tcarousel/actionscript/xvm_tcarousel.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_xpm_getMods] res_mods/mods/packages/xvm_techtree/actionscript/xvm_techtree.swf
2015-01-11 11:56:47: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] xvm
2015-01-11 11:56:49: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xpm.initialized()
2015-01-11 11:56:50: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] login
2015-01-11 11:56:50: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] login
[ERROR] (scripts/client/account_helpers/AccountValidator.py, 73): Couldn't get vehicle using compact descriptor:  (59921,)
[ERROR] (scripts/client/account_helpers/AccountValidator.py, 74): Exact exception message:  (234,)
[EXCEPTION] (scripts/client/account_helpers/AccountValidator.py, 75):
Traceback (most recent call last):
  File "scripts/client/account_helpers/AccountValidator.py", line 71, in __validateEliteVehicleCDs
  File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/ItemsRequester.py", line 468, in getItemByCD
  File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/ItemsRequester.py", line 689, in __makeVehicle
  File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/ItemsRequester.py", line 670, in __makeItem
  File "scripts/client/gui/shared/gui_items/Vehicle.py", line 115, in __init__
  File "scripts/common/items/vehicles.py", line 387, in __init__
  File "scripts/common/items/vehicles.py", line 2250, in vehicle
KeyError: 234
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_NY
2015-01-11 11:57:02: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] lobby
2015-01-11 11:57:03: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] lobby
2015-01-11 11:57:04: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] hangar
2015-01-11 11:57:06: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] hangar
2015-01-11 11:57:12: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] battleQueue
2015-01-11 11:57:12: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] battleQueue
2015-01-11 11:57:12: [DEBUG] [XFW][LIB][_AppLoadView] battleLoading
[sPACE] Loading space: spaces/06_ensk
2015-01-11 11:57:14: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xvm.get_svc_settings()
2015-01-11 11:57:14: [DEBUG] [XFW][LIB][_onViewLoaded] battleLoading
2015-01-11 11:57:15: [DEBUG] [XFW][LIB][XvmView][xvm_cmd] xvm.get_battle_level()
  • Upvote 1
  • Downvote 9

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@vizhu, у тебя стоят левые устаревшие моды. С таким в эту тему вообще лезть не надо. Шапку читай внимательно.

 

И логи всегда надо крепить полные а не какие взбрело.

Edited by Uti-Puti
  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ВСЕ они работают НОРМАЛЬНО !!

 

Под спойлером питон БЕЗ инфы о загр модах ( могбы просто удалить название из питона)) ! Что бы любителей минусы ставить НЕ беспокоило !!)))

 

3678  поставил как только но вышел и отыграл где то 50 боёв с "левыми устаревшими" модами НЕ ВЫЛЕТАЛО  или вы думаете что играть будут без модов !!

 

Uti-Puti  Тема [мат] ТЕСТА вот он и тест ...если поделу сказать не чего ТО есть твитер шмитер где можно лайкать НЕ лайкать ...

  • Upvote 2
  • Downvote 21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
если поделу сказать не чего

Боюсь в данном случае это нужно обратить именно к вам :)

 

В этой ветке всё просто: либо вы строго следуете инструкциям из первого сообщения, либо покидаете тему, дабы не отнимать впустую и без того ограниченное время разработчиков. Тестирование нужно проводить строго в обозначенных условиях, рекомендации написаны не просто так. Если вам это не понятно, то вам рано заниматься тестированием.

 

Обратите внимание: В данной теме действует строгая модерация. Это означает, что любое сообщение в теме может быть удалено без предупреждения, если оно не соответствует нижеследующим правилам оформления сообщений или не относится напрямую к проблемам ночных билдов.

 

Вопросы по настройке мода здесь неуместны. Публикуйте их в общем разделе.

При описании проблемы с ночными билдами обязательно необходимо:

  • удостовериться в наличии проблемы только с XVM (использование других модификаций для тестирования недопустимо)
  • указать номер используемого билда (на момент воспроизведения бага вы должны использовать последний доступный ночной билд)
  • прикрепить логи из корневой папки игры: файлы XVM.log и Python.log
  • прикрепить скриншоты, если баг можно проиллюстрировать ими
  • указать ссылку на видеозапись, если скриншотов может оказаться недостаточно
  • прикрепить реплей, если баг специфичен и воспроизводится на реплее

 

Если вы хотите, чтобы ваше сообщение было рассмотрено, удостоверьтесь в том, что проблема воспроизводится на чистом клиенте только со свежайшей ночной сборкой и без сторонних модов, прикрепив при этом полные логи.

  • Upvote 5

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

При установке модов перестаёт работать xvm v6.0 

В чём причина объясните.Куда и в какую папку сейчас нужно ставить моды?

Edited by Palach11

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

в какую попку

хаха

это не та тема, читайте шапку 

  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
у меня вопрос есть прога Редактор Конфига где можно смотреть что получилось не входя в игру ? хочу полностью заняться своим конф-игом, что то вроде этого но для нового xvm
  1. Нет.
  2. Эта тема не для вопросов. Прочите шапку и более не публикуйте здесь сообщения, не относящиеся явно к ночным сборкам. Для любых вопросов всегда можно создать новую тему в общем разделе.
Куда и в какую папку сейчас нужно ставить моды?

 

Перед установкой XVM 6.0+ необходимо очистить папку res_mods, поскольку изменилась структура каталогов мода.

Порядок установки не менялся, следуйте стандартной инструкции (скачать → распаковать → радоваться).

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
у меня вопрос есть прога Редактор Конфига где можно смотреть что получилось не входя в игру ?

сейчас можно смотреть за результатами во время реплея, при любом изменении конфиг будет перезагружаться

  // automatically reload config. Can reduce performance.
  // автоматически перезагружать конфиг. Может понизить производительность.
  "autoReloadConfig": false,
Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

извиняюсь не там написал, удалил

 

 

сейчас можно смотреть за результатами во время реплея, при любом изменении конфиг будет перезагружаться

 

это я знаю ! и это не удобно для меня

  • Downvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

1.

3678

при 

"autoReloadConfig": true,

ангар не реагирует на изменения в файле hangar.xc, конкретно: пинг в ангаре не меняет шрифт и координаты.

карусель - меняется.


2.

в файле macros.txt ошибка:

сейчас так:

│ {{wn8}}         │ X │ X │ X │ X │ X │ WN8 rating: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-

нужно так:

│ {{wn8}}         │ X │ X │ X │ X │ X │ WN8 rating: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13434-
Edited by RobinHood

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

XVM 5.5.1.1 (3660) вопрос,

заметил тут не понятное ! на мини-карте остаются мертвые (точки) союзников, а врагов мертвых нету ?

  • Downvote 7

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
"autoReloadConfig": true,

ангар не реагирует на изменения в файле hangar.xc, конкретно: пинг в ангаре не меняет шрифт и координаты.

карусель - меняется.

это конечно была бы удобная фича, но мне не понравилось её поведение.

мне гораздо удобнее перезапустить реплей (хотя раньше конфиг перезагружался при перемотке назад)

или клиент, если изменения в ангаре.

тем более свой конфиг знаю уже наизусть и дельту на глаз уже определяю.)

  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@goodman, я согласен, что при включенной опции, очень лагает (на реплеее), но она сделана для режима отладки, я так думаю.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

XVM 5.5.1.1 (3660) вопрос,

заметил тут не понятное ! на мини-карте остаются мертвые (точки) союзников, а врагов мертвых нету ?

 

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21197-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-551/?p=241455

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

При "hideCameraTriangle": true, зеленый треугольник появляется у союзника в режиме наблюдения после своей смерти и виден до тех пор, пока этот союзник не тыкнет по миникарте с целью указания квадрата. Проявляется как-то не всегда

Реплей добавлю позже.

Upd. Хм.. что-то больше не попадается пока

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Q: Что принципиально изменилось в XVM 6.0 по сравнению с веткой 5.3

 

вопрос, возможно не по теме ! в чем преимущество ?

точнее  сказать ping \ fps возрастет ? поднимется вообще,, (у некоторых при использование xvm производительность немного падает)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

вопрос, возможно не по теме ! в чем преимущество ?

 

A: XVM разделился на две части: собственно XVM и XFW (XVM Framework)

 

 

точнее сказать ping \ fps возрастет ?
Нет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

1. 3678

при 

"autoReloadConfig": true,

ангар не реагирует на изменения в файле hangar.xc, конкретно: пинг в ангаре не меняет шрифт и координаты.

карусель - меняется.

 

Про это тоже писал в другой теме (сообщения 54, 55)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

нашел глюк в файле minimapLabels.xc кто то значения поставил на 0 в default конфиге

// Прозрачность текстовых полей.

"alpha" : {

...............

"deadenemy": 0,

  • Downvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Уважаемые разработчики!

есть к вам просьба/замечание /жалоба..., в конфиге уже давно напрягает одна проблема, команды true и false. Не могли бы вы привести их к единому порядку использования? чтобы true - это включено (работае, видно в игре), а false - выключено (не работает, не видно в игре). дабы не было таких несуразностей "включить отключение" чего-либо... или написано "чтобы включить поставьте true"   строкой ниже другое значение "чтобы включить поставьте false"   и тому подобных.

  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...