Jump to content
Korean Random
Mixaill

[Ночные сборки / Nightly Builds]

Recommended Posts

4743 Не запускается игра. Чёрный экран ещё до окна выбора серверов и на этом всё, через Esc не выходит только через Alt+F4  xvm.log не появляется только python.log

аналогично

CT2   W7 x86  4743  дефолт

 

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

обновил в лаунчере?

да конечно

вот что нашёл

при запуске в папке "xvm_main" когда чёрный экран, создаётся  __init__....вот он 

 

 

я взял __init__в питоне от 4726 и поменял , всё заработало ,естественно удалил созданный

__init__ от 4736 такая же история как и с 4743...чёрный, ещё на СТ1 появился

логи (с модами)

 

 

Edited by tricsi

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

4744 тоже черный экран !

python.zip

Реплей запустился, был записан без xvm , скриншот с xvm

 post-9686-0-57029700-1440111117_thumb.jpg

Edited by ZLoy

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

tricsi, удали PMOD.

привет

я знаю, у него ошибки, но это не он

не подскажешь как теперь заходить в архив ? что-то совсем слепой я стал :)))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в 4745 заработает

 

В колонке branch тыкнуть по названию ветки, например, default.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

спс

точно..мну пора на списание :)))

----------------------------------------------------


nb 4745 дефолт

нет чёрного экрана , работает

 

Edited by tricsi

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

4747. Поломался макрос {{ready}} в маркерах. У некоторых игроков показано, что они не загрузились в бой.

 

post-7590-0-52712200-1440158211_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

9.10 CT2, билд 4747.

в карусели контент добавленный xvm заслоняет то что за ним:

post-28388-0-63774800-1440261107.png

 

на оригинальный текст это не распростроняется:

post-28388-0-03144800-1440261107.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

9.10 CT2, билд 4747.

в карусели контент добавленный xvm заслоняет то что за ним:

attachicon.gifno_click_through.png

 

на оригинальный текст это не распростроняется:

attachicon.gifis_click_through.png

надо mouseEnabled = false добавить

я проверил, это не добавленный контент, там что-то другое заслоняет.

Причем только во втором ряду, и не во всех ячейках.

 

Хотя нет, и в первом ряду встречается.

В карусели небольшой баг 

'Скрин'

исправил

9.10 CT2, билд 4747.

в карусели контент добавленный xvm заслоняет то что за ним:

attachicon.gifno_click_through.png

 

на оригинальный текст это не распростроняется:

attachicon.gifis_click_through.png

и это тоже

Edited by sirmax
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

4750 СТ2

в достижениях если выбрана 4_я страница и стоит галка "есть в ангаре", нет общей

снимаю галку появляется

но если поставить галку снова, и пробежаться по панелям, больше не появится, до перезапуска клиента и чистки кеша

в инфо по игрокам тоже отсутствует общая

--------------------------------------------------------------------

tooltips.xc

отображается в блокноте ++ ..(кодировка)

блокнот обновлён, все остальные файлы с ВОМ_мом

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
tooltips.xc отображается в блокноте ++ ..(кодировка) блокнот обновлён, все остальные файлы с ВОМ_мом

 

не принципиально =)

 

http://www.unicode.org/versions/Unicode5.0.0/ch02.pdf

 

Use of a BOM is neither required nor recommended for UTF-8

Edited by Helkar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, привет. добавь, пожалуйста, в battleLoading.xc и statisticForm.xc опцию hideVehicleTier и hideVehicleType. если не сложно.

нужно для использования кастомных иконок.

Edited by Tracks_Destroyer

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

сейчас возможно роли и не играет, не знаю, но в @xvm.xc со старых времен осталась рекомендация сохранять с BOM

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Понимаю, что тест 9.10...

В общем, в файле markersalivenormal.xc есть такой блок:

показ щита при малом количестве хп картинокй.

      // Shield ally/squad.
      // Щит союзник/совзводный.
      {
        "name": "Low HP ally/squad marker",
        "visible": true,
        "x": 0,
        "y": -90,
        "alpha": "{{a:hp-ratio}}",
        "color": null,
        "font": {
          "name": "$FieldFont",
          "size": 13,
          "align": "center",
          "bold": false,
          "italic": false
        },
        "shadow": {
          "alpha": 100,
          "color": "0x000000",
          "angle": 90,
          "distance": 0,
          "size": 6,
          "strength": 200
        },
        "format": "<img src='cfg://default/img/LowHP/{{squad?squad|ally}}.png' width='30' height='30'>"
      }, 

 

При создании нормального взвода все показывается правильно, но при создании динамического взвода картинка не меняется, хотя макрос отдает правильное значение.

Edited by jem1510

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...