kashbessm Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз.потом появляется в засвете опять в предыдущем месте.3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZeGnor Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз. потом появляется в засвете опять в предыдущем месте. 3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? заметил тоже самое во время боя, при исчезновении идёт смещение, также бывает про пропадании с засвета ничего не показывает. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Alastanka Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 (edited) а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз. потом появляется в засвете опять в предыдущем месте. 3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? заметил тоже самое во время боя, при исчезновении идёт смещение, также бывает про пропадании с засвета ничего не показывает. перед тем как чтото писать не ленитесь хоть последние 3 страницы читать, ну и в шапку темы заглядывать: Баги\недоработки актуальные для test-3: ) сломано позиционирование пропавших. seriych такчто знает разраб знает вопрос: почему по умолчанию размер lostenemy отличается от других параметров? пример картинка в ally <img src='img://../icons/level/{{level}}_enemy_lostenemy.png' width='6' height='6'> и картинка в lostenemy <img src='img://../icons/level/{{level}}_enemy_lostenemy.png' width='6' height='6'> различается по размеру ну и текст тоже самое чуть напрягает подгадывать. потом в обычных размер iconScale тобиш грубо говоря проценты на всю картинку, а в "lostEnemy": { фиксированный по пиксилям "iconWidth": 20 "iconHeight": 25 опятьже подгадывать может тоже iconScale ну и в конце концов при смене размера "iconScale": 2 на "iconScale": 1, приходится заного подбирать размер "iconWidth" "iconHeight" отличия огромные Edited December 26, 2012 by Alastanka Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
█XlebniDizele4ku Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 @Alastanka, вызвано сложностями внутренних потрохов миникарты. Изображение видного берётся из вшитой flash library, а потерянного подбирается с пола посредством HTML. Сделать однотипными потерянных и видных за несколько дней возни не получилось и врятли получится. Ещё подумаю, что можно сделать. Сейчас багов уже лопатой жуй. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Alastanka Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 может тогда размер подписать ну или хотябы тут в теме выложить например : оригинал имеем 39х50(100%) по умолчанию ты предлагаеш 15х19(38%) дак вот что равняется "iconScale": 1, "iconScale": 2 и тд Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
AndreyGreB Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Эмм, что то у меня не так, не вижу вообще ники игроков на миникарте, много чего перепробовал, а вижу одну картину. 'Скриншот' (конфиг не трогал) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
█XlebniDizele4ku Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 @AndreyGreB, (конфиг не трогал) В конфиге надо тронуть enabled для начала. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
AndreyGreB Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 @AndreyGreB, (конфиг не трогал)В конфиге надо тронуть enabled для начала. Спасибо большое! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
deimos Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 @undeadsam,> Текст на миникарте можно выделить и он даже копируется, но при наведении на него курсор меняет свой вид cо стрелки Нормально. Там же текстовые поля. Врятли починю. Нам главное клик контрола чтоб не съедался. Это легко лечится, что-то типа TextField.readOnly = true; на сколько я понимаю, это параметр selectable, т.е. TextField.selectable = false; Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hkr Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
kashbessm Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными а можно поинтересоваться - в чем тактическая ценность местонахождения трупов? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
iBat Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 а можно поинтересоваться - в чем тактическая ценность местонахождения трупов? Некоторая ценность есть: если прозевал момент уничтожения своего/чужого, то хотя бы сможешь узнать где это произошло. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kos Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными Эта фича была вроде. Найти не могу никак. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
deimos Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 Эта фича была вроде. Найти не могу никак. в файле gui\gui_settings.xml поменять <permanentMinimapDeath>False</permanentMinimapDeath> на <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kos Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 (edited) в файле gui\gui_settings.xml поменять <permanentMinimapDeath>False</permanentMinimapDeath> на <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> Не работает, чёрный экран. Возможно ошибка где то я не шарю в этом. <gui_settings.xml> <eulaURL>http://worldoftanks.ru/user_agreement?language={0}</eulaURL> <registrationURL>http://worldoftanks.ru/registration/new/</registrationURL> <paymentURL>https://worldoftanks.ru/personal/payment/?user=%(userEncoded)s</paymentURL> <finPasswordURL> </finPasswordURL> <migrationURL>http://wot.kongzhong.com/jihuo/jihuo.html?%s</migrationURL> <nations_order> <_1> ussr </_1> <_2>germany</_2> <_3>usa</_3> <_4>france</_4> <_5>uk</_5> <_6>china</_6> </nations_order> <minimapSize> True </minimapSize> <goldTransfer>False</goldTransfer> <voiceChat> True </voiceChat> <technicalInfo> True </technicalInfo> <nationHangarSpace>False</nationHangarSpace> <customizationCamouflages> True </customizationCamouflages> <customizationHorns>False</customizationHorns> <customizationEmblems> True </customizationEmblems> <customizationInscriptions> True </customizationInscriptions> <showMinimapSuperHeavy>True</showMinimapSuperHeavy> <showMinimapDeath> True </showMinimapDeath> <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> <markerHitSplashDuration> 1000 </markerHitSplashDuration> <sixthSenseDuration> 2000 </sixthSenseDuration> <minimapDeathDuration> 2200 </minimapDeathDuration> <markerScaleSettings>40 100 100 3.0</markerScaleSettings> <markerBgSettings>40 100 100 3.0</markerBgSettings> <rememberPassVisible> True </rememberPassVisible> <clearLoginValue>False</clearLoginValue> <specPrebatlesVisible> True </specPrebatlesVisible> <battleStatsInHangar> True </battleStatsInHangar> </gui_settings.xml> Edited December 27, 2012 by Kos Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
deimos Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 (edited) Не работает, чёрный экран. Возможно ошибка где то я не шарю в этом. Возьмите gui_settings.xml из этого поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2324-чёрный-экран-при-запуске-xvm-stat-ярлык/?p=26537 Edited December 27, 2012 by deimos Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
█XlebniDizele4ku Posted December 27, 2012 Author Share Posted December 27, 2012 на сколько я понимаю, это параметр selectable, т.е. TextField.selectable = false; Да. Именно так. Спасибо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kos Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 Возьмите gui_settings.xml из этого поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2324-чёрный-экран-при-запуске-xvm-stat-ярлык/?p=26537 Thank you sir Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hkr Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 (edited) когда ставишь этот параметр тогда трупы отображаются черепами, а хотелось бы понять кто там сдох, наш, ваш или тяж) в квадрате j0 такое бывает после пропадания из засвета иконка смещается по диагонали правее ниже http://s019.radikal.ru/i600/1212/46/235bfa05d57c.jpg Edited December 27, 2012 by Hkr Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yavaseck Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 когда ставишь этот параметр тогда трупы отображаются черепами, а хотелось бы понять кто там сдох, наш, ваш или тяж) верни стандартные иконки трупов танка на эту мапу,ну или миникарту поменяй........ 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts