Jump to content
Korean Random
█XlebniDizele4ku

[Уши / Players Panel] Пометка засвеченных в ушах

Recommended Posts

А че, прикольно. Всё работает (арту правда не тестил ще). Чешу репу, что из этого полезно, а что оставить пустым. Вот это- красный, зеленый.... и для всех всё включено- я думаю не серьезно, надо помечать то, что действительно пожет принести пользу. Здорово, что можно значок вывести и за пределы ушей, по-моему там ему и место. Хорошая фича 

 

Есть небольшое предложение -seen переобозвать как lost, чтобы по аналогии с миникартой, они ведут себя одинаково

 

 

@█XlebniDizele4ku, а чего за формат такой- со слэшами? 

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чешу репу, что из этого полезно, а что оставить пустым. Вот это- красный, зеленый.... и для всех всё включено- я думаю не серьезно, надо помечать то, что действительно пожет принести пользу.

 

 

Ага. Я покрутил и оставил так:

"playersPanel": {
    "enemySpottedMarker": {
      "enabled": true,
      "Xoffset": -18,
      "Yoffset": -2,
       "format": {
        "neverSeen": "",
	"seen": "<font face='$FieldFont' size='24' COLOR='#CCCCCC'>*</font>",
        "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' COLOR='#FFFF00'>*</font>",
         "artillery": {
        "neverSeen": "",
	"seen": "<font face='$FieldFont' size='24' COLOR='#CCCCCC'>*</font>",
        "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' COLOR='#FFFF00'>*</font>"
         }
      }
    },

 

Стартуем с пустыми ушами, т.е. если нет пометок - танк никогда не светился. Кто светится  - выделяем желтым, т.к. красным - слишком отвлекает. Кто пропал из засвета - выделяем светло-серым.

Мертвых помечать нет смысла - вся строка и так затемнена.

И при стандартном смещении пометка о засвете находится прямо поверх клановой иконки, что не есть гуд. Я переместил её влево и чуть вверх. Недостаток - для коротких иконок звездочка получается левее иконки.

Edited by nemoW
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

кстати, насчет seen- это специально поведение повторяет lost на миникарте? То есть, если танк вновь попадает в поле зрения, значок снимается. В чем смысл? это можно увидеть и на карте. А может сделать, что если был засвечен- значок seen сохраняется до конца боя? Хотя нет- фигня получится, ну был в засвете, а где он сейчас? Бестолково. Вывод- или помечать как nemoW seen и revealed и больше никого, либо наоборот- помечать never seen и больше никого. Пошел рисовать символ:)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В конфиге внутри билда размер шрифта не 24. Какой?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В чем смысл?

А кому то нужна в ушах инфа.

 

 

не 24. Какой?

20

 

post-6871-0-39541800-1364580361_thumb.jpg

Как?

"enemySpottedMarker": {
      "enabled": true,
      "Xoffset": -35,
      "Yoffset": -7,
      "format": {
        "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/lamp.png' width='20' height='20'>",
        "seen": "",
        "revealed": "",
        "dead": "",
        "artillery": {
          "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/lamp.png' width='20' height='20'>",
        "seen": "",
        "revealed": "",
        "dead": ""
        }
      }
    }
post-6871-0-18730100-1364580380_thumb.png

Edited by MrA

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
надо помечать то, что действительно пожет принести пользу

 

Ещё раз. Я вижу только одну пользу. Не считать на миникарте кто не светился и кто может поломать планы по прорыву. Если знать позиции всех врагов, руки развязаны. Иначе нужно осторожничать.

 

со слэшами?

 

Слеш позволяет писать кавычки внутри кавычек.




ну был в засвете, а где он сейчас

 

Там где маркер на карте помечен как lost

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Не считать на миникарте кто не светился и кто может поломать планы по прорыву.
 

Пропавший из засвета тоже может сломать планы по прорыву.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я пожалуй выберу вариант пометки, аталогично nemoW+ пометить дохлых. Смысл- чтобы пустые строки остались только у не светившихся, тогда из общего столбца символов они будут резче выделяться. Хотя это пока только мысль, надо посмотреть как оно будет выглядеть, чтоб не замыливало глаз

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да уж, сиди теперь придумывай, как кого отмечать. Вот так вот сделал пока:

post-8781-0-21520300-1364580955_thumb.png

голубым- видно

красным- не светились

пусто- светились или убиты

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@nemoW, ну здорово. Давай ещё брать случай, когда ты сам себе можешь сломать. Или союзник.



Парни, работает то норм? Багов не видать?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Пропавший из засвета тоже может сломать планы по прорыву.

но пропавших хоть знаешь, где примерно ждать

 

Да уж, сиди теперь придумывай, как кого отмечать
мне как-то сразу влетло, как пометить, реализую-покажу, если норм будет.
Парни, работает то норм? Багов не видать?
Отлично! Как насчет seen преобозвать lost?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А я использовал шрифт demona и вроде неплохо получилось

post-8153-0-27713300-1364580880_thumb.jpg

 

Заодно такой вопрос. У меня "уши" полупрозрачные и при дневном освещении плохо видно кто уже мёртвый. На врагов теперь можно поставить отметку. Может есть смысл сделать то же самое для мёртвых союзников. Мне было бы очень удобно, можно уши прозрачными сделать. Как считаете?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Влево т.е. Исправлю ща.

 

nemoW, ну здорово. Давай ещё брать случай, когда ты сам себе можешь сломать. Или союзник.
 

Дядя ХД, ну я серьезно, если танк светился давно он может быть где угодно.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Без втирания приложенного куска конфига никак.

а.., понял спасибо, все работает.

Чешу репу, что из этого полезно, а что оставить пустым.

Мое мнение отмечать не засветившихся, таким образом к середине боя видно кто еще не светился, таким образом делать вывод, например:

Если ПТ - возможно в засаде.

Если ЛТ - .... Офф.

Ну и видя кол-во боев на данной машине,а также общий скилл игрока (текущий по танку вы сами знаете, пока не верно работает), можно с определенной долей вероятности понять, где игрок и что делает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мое мнение отмечать не засветившихся

да, тоже, пораскинув мозгой, пришел к выводу, что в ушах нужно только это. На миникарте- еще oldlost по подобному сценарию http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3628-пометка-времени-пропажи-из-засвета/#entry52240 Для ушей уже забухал вариант- доволен, хорошо вышло (а главное просто:))

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

да, тоже, пораскинув мозгой, пришел к выводу, что в ушах нужно только это. На миникарте- еще oldlost по подобному сценарию http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3628-пометка-времени-пропажи-из-засвета/#entry52240 Для ушей уже забухал вариант- доволен, хорошо вышло (а главное просто:))

Пришел к тому же:) В ушах отмечаются только те кто ни разу еще не светился. Так наиболее информативно, отметки исчезают по ходу боя и уже даже пару раз вычислил АФК противников которые к концу боя были с неснятыми отметками и с 0 фрагов:)  

В общем при всем многообразии выбора использую только "neverSeen".

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В общем при всем многообразии выбора использую только "neverSeen"
аналогично

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...