Jump to content
Korean Random
█XlebniDizele4ku

[Уши / Players Panel] Пометка засвеченных в ушах

Recommended Posts

Выложите строку, которой вы вставляете иконку.

Вот:

"enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": 122,
      "Yoffset": -9,
      // Формат.
      "format": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>",
        // This enemy was seen atleast once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "",
        // Artillery specific values.
        // Специфичные значения для артиллерии.
        "artillery": {
          "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>",
          "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>",
          "dead": ""
        }
      }
    },

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вот:

В тегах по вставке иконок добавь принудительные значения ширины и высоты. 

Пример:

"neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png' width='1' height='20'>"
Edited by Glychok

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В тегах по вставке иконок добавь принудительные значения ширины и высоты. 

Благодарю, но интересно стало почему растягивается иконка, до этого стояли круглые иконки и с ними все было нормально.

Edited by vankuzu

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

всем привет!

не нашел, а может плохо искал, в моде 5,0,0 тест3 в ушах не показывает какой танк был в засвете а какой нет, подскажите пожалуйста где и  как надо это исправить, если возможно конечно

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

всем привет!

не нашел, а может плохо искал, в моде 5,0,0 тест3 в ушах не показывает какой танк был в засвете а какой нет, подскажите пожалуйста где и  как надо это исправить, если возможно конечно

в версии 5,0,0 тест3 по умолчанию выключили в дефоултном конфиге playersPanel.xc

// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты

    "enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": false,

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В:

markersAliveExtended.xc

markersAliveNormal.xc

markersDeadExtended.xc

markersDeadNormal.xc

ищи параметр Уровень танка и замени true на false

 

Сори, в дефолтном по умолчанию отключены и так.

Edited by vankuzu

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как убрать римские цифры уровня на иконках в стандартном конфиге?

это не те, которые в настройках игры отключаются, часом?:)

В:

markersAliveExtended.xc

markersAliveNormal.xc

markersDeadExtended.xc

markersDeadNormal.xc

ищи параметр Уровень танка и замени true на false

в дефолтном конфиге уровень в маркерах отключен. Я так понимаю речь про уши

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

это не те, которые в настройках игры отключаются, часом?:)

 

а они больше для миникарты не нужны? раньше с выключенными в настройках на миникарте не показывались уровни 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

это не те, которые в настройках игры отключаются, часом?:)

в дефолтном конфиге уровень в маркерах отключен. Я так понимаю речь про уши

Нет, речь не о ушах была. Мой косяк здесь, посмотрел не в дефолтном конфиге, а в своем, а у меня включено отображение. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

это не те, которые в настройках игры отключаются, часом?:)
 да...это про уши... спасибо. уже разобрался

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

реализуемо ли в ушах - показывать стоковость башен так же как и над маркером игрока только в ушах_) ну было бы полезно знать что там у противника за башенка) - естественно если без засвета никак то никак - и по засвеченым ито вперед знать)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

парни скачал новый оленемер как зделать уши цветные?

Берете кисточку,краску и перед зеркалом красите :heh:

Что именно покрасить хотите?"Уши"-понятие растяжимое.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...