OnMax Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 (edited) Здравствуйте. Подскажите как правильно прикрутит картинку, при взрыве боеукладки. Делаю так. В файле markersDeadNormal.xc меняю // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt). "blowupMessage": "<img src='xvmres://OnMax_icons/BK/{{c:dmg}}.png' width='60' height='60'><p>{{dmg}}" Название картинок в соответствии цветов в файле colors.xc (например #F50800.png) Получил следующее: 'Скрины с разными размерами картинки 180, 80, 60' width='180' height='180' width='80' height='80' width='60' height='60' В общем в последнем варианте меня почти все устраивает, кроме размера картинки. Собственно вопрос, почему когда я делая картинку немного больше, то не видно количество нанесенного урона {{dmg}}, а когда береш картинку еще больше, то ее вообще обрезает? Как сделать чтобы и большая картинка не обрезалась и нанесенный урон было видно. Edited November 17, 2014 by OnMax @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
uragan Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 (edited) я себе уже давно вот эту поставил: у меня в папке: xvm\res\uragan\icons\ammo.png вот код: "damageText": { "blowupMessage": "<img src='xvmres://uragan/icons/ammo.png' width='64' height='64'>" }, 4х нада изменить, вот в этих файлах markersAliveNormal.xc markersDeadNormal.xc markersAliveExtended.xc markersDeadExtended.xc Edited November 15, 2014 by uragan @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
OnMax Posted November 15, 2014 Author Share Posted November 15, 2014 Спасибо. Но куда вставлять, как бы разобрался. Вопрос в другом, как Прикрутить картинку побольше, да еще чтобы и урон поместился. Я так понимаю, область всплывающего урона ограничена? Кто знает какими границами? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted November 17, 2014 Share Posted November 17, 2014 Ограничена квадратом 100х100 пикселей (вроде как...) картинки лучше использовать не более 60х60 (иначе цифры не влезают) и для переноса строки с цифрой урона лучше использовать '<br>' (или '\n') вместо '<p>' (поддержка HTML в AS2) 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gjgflfk Posted November 17, 2014 Share Posted November 17, 2014 у меня взрыв бк происходит так @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
OnMax Posted November 18, 2014 Author Share Posted November 18, 2014 Ограничена квадратом 100х100 пикселей (вроде как...) Жаль. А я когда-то делал большую картинку @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Uti-Puti Posted November 18, 2014 Share Posted November 18, 2014 Жаль. А я когда-то делал большую картинку Лучше проверь) Поставь в картинку огромную одноцветную заливку и замерь сколько из неё войдёт в маркер) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted November 18, 2014 Share Posted November 18, 2014 Лучше проверь) Поставь в картинку огромную одноцветную заливку и замерь Проверил. Поле с отлетающим уроном занимает 100 по высоте и 200 по ширине (+-5px) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.