Jump to content
Korean Random
Sign in to follow this  
Ooood

Как поменять 4х значный «кпд»(РЭ) вместо 2х значного?

Recommended Posts

помогите пожалуйста! не очень удобно с 2-х значным!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

файл PlayerPanel.xc  в студию! p.s xvm\config\default\ 

Edited by ggivi89

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

/**
* Parameters of the Players Panels ("ears").
* Параметры панелей игроков ("ушей").
*/
{
  "playersPanel": {
    // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "alpha": 60,
    // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "iconAlpha": 100,
    // true - Disable Platoon icons.
    // true - убрать отображение иконки взвода.
    "removeSquadIcon": false,
    // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size).
    // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой.
    "removePanelsModeSwitcher": false,
    // Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large".
    // Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large".
    "startMode": "large",
    // Alternative panels mode. Possible values: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large".
    // Альтернативный режим ушей. Возможные значения: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large".
    "altMode": null,
    // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc).
    // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc).
    "clanIcon": {
      "show": true,
      "x": 0,
      "y": 6,
      "xr": 0,
      "yr": 6,
      "w": 16,
      "h": 16,
      "alpha": 90
    },
    // Enemy spotted status marker at right side panel.
    // This feature depends on enabled XVM minimap mod
    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты
    "enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": 15,
      "Yoffset": 0,
      // Формат.
      "format": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "",
        // This enemy was seen at least once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "",
        // Artillery specific values.
        // Специфичные значения для артиллерии.
        "artillery": {
          "neverSeen": "",
          "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",
          "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>",
          "dead": ""
        }
      }
    },
    // Options for the "none" panels - empty panels.
    // Режим ушей "none" - пустые уши.
    "none": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Layout ("vertical" or "horizontal")
      // Размещение ("vertical" - вертикально, или "horizontal" - горизонтально)
      "layout": "vertical",
      // Extra fields.
      // Дополнительные поля.
      "extraFields": {
        "leftPanel": {
          "x": 0, // from left side of screen
          "y": 65,
          "width": 350,
          "height": 25,
          // Set of formats for left panel
          // Набор форматов для левой панели
          // example:
          // "format": [
          //   // simple format (just a text)
          //   "{{nick}}",
          //   "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>",
          //   // extended format
          //   { "x": 20, "y": 10, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" },
          //   { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }
          // ]
          //
          // types of formats available for extended format:
          //   - MovieClip (for loading image)
          //   - TextField (for writing text and creating rectangles)
          // if "src" field is present, MovieClip format will be used
          // if "src" field is absent, TextField format will be used
          //
          // fields available for extended format:
          //   "src" - resource path ("xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png")
          //   "format" - text format (macros allowed)
          //
          // fields available for both MovieClip and TextField formats:
          //   "x" - x position (macros allowed)
          //   "y" - y position (macros allowed)
          //   "w" - width (macros allowed)
          //   "h" - height (macros allowed)
          //   "alpha" - transparency in percents (0..100) (macros allowed)
          //   "rotation" - rotation in degrees (0..360) (macros allowed)
          //   "align" - horizontal alignment ("left", "center", "right")
          //      for left panel default value is "left"
          //      for right panel default value is "right"
          //   "scaleX", "scaleY" - scaling (use negative values for mirroring)
          //
          // fields available for TextField format only:
          //   "valign" - vertical alignment ("top", "center", "bottom")
          //      default value is "top"
          //   "borderColor" - if set, draw border with specified color (macros allowed)
          //   "bgColor" - if set, draw background with specified color (macros allowed)
          //   "antiAliasType" - anti aliasing mode ("advanced" or "normal")
          //   "shadow": {
          //     "distance" (in pixels)
          //     "angle"    (0.0 .. 360.0)
          //     "color"    "0xXXXXXX"
          //     "alpha"    (0.0 .. 1.0)
          //     "blur"     (0.0 .. 255.0)
          //     "strength" (0.0 .. 255.0)
          //    }
          //
          // * all fields are optional
          //
          "formats": []
        },
        "rightPanel": {
          "x": 0, // from right side of screen
          "y": 65,
          "width": 350,
          "height": 25,
          // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
          // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
          "formats": []
        }
      }
    },
    // Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon.
    // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка).
    "short": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Width of the column, 0-250. Default is 0.
      // Ширина поля, 0-250. По умолчанию: 0.
      "width": 0,
      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": []
    },
    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 46,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{nick}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{nick}}</font>",
      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": []
    },
    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
    "medium2": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Maximum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
      // Максимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
      "width": 65,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": []
    },
    // Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
      // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
      "width": 170,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "nickFormatLeft": "<font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",
      "nickFormatRight": "{{nick}} <font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{xwn8}}</font>",
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",
      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": []
    }
  }
}


Тоже никак не пойму как сделать 4х КПД

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В тех режимах ушей где нужно поменять на 4х значный, просто стери "Х". {{xwn8}} это 2-х значный, стери "Х" и будет 4-х значный. Вот так должно быть {{wn8}}.

 

Вот так для больших ушей:

      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "nickFormatLeft": "<font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{wn8}}</font> {{nick}}",
      "nickFormatRight": "{{nick}} <font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{wn8}}</font>",

Edited by Diavol

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

жесть! проще удалить его нафиг!

Попробуй) Удивишься, там ещё не такая жесть предусмотрена)

Ctrl+H в нормальном текстовом редакторе нажми, это действительно проще.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Попробуй) Удивишься, там ещё не такая жесть предусмотрена)

Ctrl+H в нормальном текстовом редакторе нажми, это действительно проще.

попробывал- удивился! ниче не получилось! все заменил и понту нет! всем спс за помощь!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

все заменил и понту нет!
Просто не там редактируешь или загрузчик не переименовал. Папку с настройками в зип-архив и сюда. Иначе мне не видно, что ты не так делаешь. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Кто-нибудь может объяснить проще и понятнее?

глаза разуть и видео посмотреть религия не позваляет?

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...