Jump to content
Korean Random
Sign in to follow this  
Spongtillery

Изменить засвет в ушах

Recommended Posts

Установил моды от Глеборга, а засвет работает не так как раньше. В прошлом обновлении звёздочка с танка который засветился снималась и всё было понятно. Сейчас звёздочка наоборот появляется и при пропадании из засвета ещё и полупрозрачной становиться. Да такой полупрозрачной, что и опытный астроном не сразу заметит. Я не астроном, мне приходиться всматриваться долго и иногда в пылу боя не могу точно определить кто светился. Помогите вернуть старый засвет!

Спасибо!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Возможно вам такой вариант подойдет (все хорошо видно и понятно).

 

"Скрин"

 

585248eb23e9.jpg

 

'Код'

 

xvm.zip

    // Enemy spotted status marker at right side panel.
    // This feature depends on enabled XVM minimap mod
    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты
    "enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": -15,
      "Yoffset": 0,
      // Формат.
      "format": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/neverSeen.png' width='10' height='10'>",
        // This enemy was seen at least once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<img src='xvmres://icons/lost.png' width='10' height='10'>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='10' height='10'>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "",
        // Artillery specific values.
        // Специфичные значения для артиллерии.
        "artillery": {
          "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/neverSeen.png' width='10' height='10'>",
          "lost": "<img src='xvmres://icons/lost.png' width='10' height='10'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='10' height='10'>",
          "dead": ""
        }
      }
    },

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Спасибо за ответ. В модах Глеборга нет файла enemySpottedMarker.xc, заменил на Ваш блок в файле playersPanel.xc. Маркеры засвета не появились вовсе.

Возможно вам такой вариант подойдет (все хорошо видно и понятно).

 

"Скрин"

 

585248eb23e9.jpg

 

'Код'

 

xvm.zip

    // Enemy spotted status marker at right side panel.
    // This feature depends on enabled XVM minimap mod
    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты
    "enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": -15,
      "Yoffset": 0,
      // Формат.
      "format": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/neverSeen.png' width='10' height='10'>",
        // This enemy was seen at least once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<img src='xvmres://icons/lost.png' width='10' height='10'>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='10' height='10'>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "",
        // Artillery specific values.
        // Специфичные значения для артиллерии.
        "artillery": {
          "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/neverSeen.png' width='10' height='10'>",
          "lost": "<img src='xvmres://icons/lost.png' width='10' height='10'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='10' height='10'>",
          "dead": ""
        }
      }
    },

Блин, архив не установил... Всё работает! Спасибо  Добрый Человек!!!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В модах Глеборга нет файла enemySpottedMarker.xc, заменил на Ваш блок в файле playersPanel.xc

 

И не должно быть, этот код как раз нужно было вписывать в playersPanel.xc

 

Блин, архив не установил... Всё работает! Спасибо  Добрый Человек!!!

 

Да не за что, тему тогда можно закрыть если вопрос решен.

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...