Перейти к содержимому
Korean Random
night_dragon_on

[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Спасибо Ром,теперь все четко,хоть что то слышно из дефолта)))

П.С:Ром,или кто в курсе,может подскажите,что за audio_mods.xml?В общих чертах,что это и с чем его едят.Заранее спасибо!

Изменено пользователем Slava7572

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем!Подскажи пожалуйста где я нахимичил  не так))Вот такие ошибки - [sOUND_ERROR] Sound fail: 3944980085 - ErrorCode: 15 они просто по десятку за бой.Во такие настройки у меня в файле engine_config.xml
           <memoryManager>
                <defaultPool>    48    </defaultPool>
                <lowEnginePool>    36    </lowEnginePool>
                <preparedPool>    318    </preparedPool>
                <streamingPool>    48    </streamingPool>
                <IOPoolSize>    32    </IOPoolSize>
            </memoryManager>
Орудия,трассера,двигатели,взрывы и попадания всё в норме.А вот в оповещении в файле voiceover.bnk звуки пропадают.Простой пример попадаю в борт противника,у него хп строка уменьшилась а в оповещении молчёк.Потом смотрю лог питона и опять море таких ошибок.Подскажи если не трудно где что надо подправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

постоянно ошибка: 2017-03-17 19:05:59.546: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

(правда такая ошибка и на чистом клиенте)

с билдом 7253 добавились ошибки 

2017-03-17 19:31:18.578: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:23.906: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:30.890: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:34.890: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:36.500: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:36.890: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:31:57.609: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:32:28.875: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:32:28.875: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:32:34.906: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:32:38.875: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:33:53.000: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 753634447 - ErrorCode: 15
2017-03-17 19:33:56.875: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1250920075 - ErrorCode: 15

Что Ето??

Изменено пользователем log5602

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогите с проблемой пожалуйста. Установил мод от протанков. там есть настройка замены озвучки ( та где бой начинается, гусеница сбита и т.д). Так вот вначале установил одну озвучку и решил поменять другую . Но при переустановке осталась прошлая. Можно ли как то вручную поменять? или удалить установленную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогите с проблемой пожалуйста. Установил мод от протанков. там есть настройка замены озвучки ( та где бой начинается, гусеница сбита и т.д). Так вот вначале установил одну озвучку и решил поменять другую . Но при переустановке осталась прошлая. Можно ли как то вручную поменять? или удалить установленную.

Удалить установленную не сложно,но я бы советовал все же сборку переустановить,чтоб не было потом нестыковок с инсталлером.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Установил XVM.Перестала работать Озвучка лампы.Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Установил XVM.Перестала работать Озвучка лампы.

 

При установке XVM-ма с дефолтным конфигом активируется встроенная озвучка на событие перка "Шестое чувство".

Стандартный вариант оповещения, упомянутый на видео - отключается.

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При установке XVM-ма с дефолтным конфигом активируется встроенная озвучка на событие перка "Шестое чувство".

Стандартный вариант оповещения, упомянутый на видео - отключается.

Подскажите пожалуйста,как вернуть стандартный вариант.??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
В 29.03.2017 в 19:00, GeTStyle сказал:

Подскажите пожалуйста,как вернуть стандартный вариант.??

res_mods / X.Y.Z / configs / default / sounds.xc

sounds.xc

 

/**
 * Extra sounds settings.
 * Настройки дополнительных звуков.
 * http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18955-
 */
{
  "sounds": {
    "enabled": true,
    // List of extra banks to load
    // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ )
    // Список дополнительных банков для загрузки
    // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
    "soundBanks": {
      "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"],
      "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]
    },
    // Enable sound events logging in the xvm.log
    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
    "logSoundEvents": false,
    // Sound events remapping
    // Переопределение звуковых событий
    "soundMapping": {
      // Event mapping
      // Переопределение события
      //"originalEventName": "newEventName"
      // To disable sound event use empty string for value
      // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения
      //"originalEventName": ""
      //
      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      "lightbulb": "lightbulb",
      "lightbulb_02": "lightbulb_02",
      "sixthSense": "sixthSense",
      //
      // Disable original enemy detection event      
      // Отключить оригинальный звук обнаружения противника
      //"enemy_sighted_for_team": "",
      //      
      // Disable original fire sound event
      // Отключить оригинальный звук пожара
      //"vo_fire_started": "",
      //
      // Disable original ammo bay damaged event
      // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки
      //"vo_ammo_bay_damaged": "",
      //
      // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event
      // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя
      //"time_buzzer_01": "",
      //"time_buzzer_02": "",
      //
      // Sound events added by XVM
      // Звуковые события, добавленные в XVM
      //
      // Sixth sense perk
      // Перк Шестое чувство
      "xvm_sixthSense": "",
      // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy
      // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy
      "xvm_sixthSenseRudy": "",
      // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) 
      // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)
      "xvm_enemySighted": "",      
      //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",      
      // Fire alert (Use in together with disable original event)
      // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_fireAlert": "",
      "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",
      // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)
      // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_ammoBay": "",
      "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",
      // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)
      // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      "xvm_battleEnd_5_min": "",
      //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",
      "xvm_battleEnd_3_min": "",
      //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",
      "xvm_battleEnd_2_min": "",
      //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",
      "xvm_battleEnd_1_min": "",
      //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",
      "xvm_battleEnd_30_sec": "",
      //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",
      "xvm_battleEnd_5_sec": ""
      //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"
    }
  }
}
Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
res_mods / X.Y.Z / configs / default / sounds.xc

'sounds.xc'

/**
 * Extra sounds settings.
 * Настройки дополнительных звуков.
 * http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18955-
 */
{
  "sounds": {
    "enabled": true,
    // List of extra banks to load
    // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ )
    // Список дополнительных банков для загрузки
    // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
    "soundBanks": {
      "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"],
      "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]
    },
    // Enable sound events logging in the xvm.log
    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
    "logSoundEvents": false,
    // Sound events remapping
    // Переопределение звуковых событий
    "soundMapping": {
      // Event mapping
      // Переопределение события
      //"originalEventName": "newEventName"
      // To disable sound event use empty string for value
      // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения
      //"originalEventName": ""
      //
      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      //"lightbulb": "",
      //"lightbulb_02": "",
      //"sixthSense": "",
      //
      // Disable original enemy detection event      
      // Отключить оригинальный звук обнаружения противника
      //"enemy_sighted_for_team": "",
      //      
      // Disable original fire sound event
      // Отключить оригинальный звук пожара
      //"vo_fire_started": "",
      //
      // Disable original ammo bay damaged event
      // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки
      //"vo_ammo_bay_damaged": "",
      //
      // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event
      // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя
      //"time_buzzer_01": "",
      //"time_buzzer_02": "",
      //
      // Sound events added by XVM
      // Звуковые события, добавленные в XVM
      //
      // Sixth sense perk
      // Перк Шестое чувство
      "xvm_sixthSense": "",
      // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy
      // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy
      "xvm_sixthSenseRudy": "",
      // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) 
      // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)
      "xvm_enemySighted": "",      
      //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",      
      // Fire alert (Use in together with disable original event)
      // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_fireAlert": "",
      "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",
      // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)
      // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_ammoBay": "",
      "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",
      // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)
      // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      "xvm_battleEnd_5_min": "",
      //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",
      "xvm_battleEnd_3_min": "",
      //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",
      "xvm_battleEnd_2_min": "",
      //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",
      "xvm_battleEnd_1_min": "",
      //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",
      "xvm_battleEnd_30_sec": "",
      //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",
      "xvm_battleEnd_5_sec": ""
      //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"
    }
  }
}

 

Заменил,не работает(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Заменил,не работает(

 

Пример дан для дефолтного конфига, путь до конфигурационного файла используемого по умолчанию в моде XVM.

Какой конфиг ты используешь я не знаю, если конфиг кастомный то файл "sounds.xc" редактировать уже нужно свой.

Изменено пользователем night_dragon_on
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пример дан для дефолтного конфига, путь до конфигурационного файла используемого по умолчанию в моде XVM.

Какой конфиг ты используешь я не знаю, если конфиг кастомный то файл "sounds.xc" редактировать уже нужно свой.

Конфиг стандартный, до 9.17 таких проблем не было ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Установлен только XVM? Если другие моды используешь попробуй их пока убрать и запустится чисто с одним XVM-ом. Причём есть один нюанс, если проверяешь на запущенном реплее то его не нужно ставить на паузу при нахождении в меню настроек, ибо если игра на паузе то события не будут воспроизводится при нажатии на клавишу предпрослушивания озвучки.

Изменено пользователем night_dragon_on
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только XVM. Проверял в тренировочном бою с ботами,лампа появляется,звук нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

лампа появляется,звук нет.

 

Понял в чем тут дело, скорректировал код, если просто закоментировать строку где глушим стандартные события:

      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      //"lightbulb": "",
      //"lightbulb_02": "",
      //"sixthSense": "",

 

Недостающие строки подгружаются из вшитого конфига (в питоне) где события заглушены, и по сути ничего не меняется.

Нужно полноценно прописать стандартные события заново:

      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      "lightbulb": "lightbulb",
      "lightbulb_02": "lightbulb_02",
      "sixthSense": "sixthSense",

Изменено пользователем night_dragon_on
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо,теперь работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят после последних обновлений (был перерыв в игре) запутался я с настройкой звукового оповещения на лампу.

Хочется иметь SM_sixthSense (из шапки, кря-кря который без таймера)

Какая моя последовательность действий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

В шапке указан порядок установки состоящий из пяти пунктов.

На пятом пункте нужно будет взять код из первого спойлера.

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В шапке указан порядок установки состоящий из пяти пунктов.

На пятом пункте нужно будет взять код из первого спойлера.

 

Ок, спасибо. Вечером сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не ставил звуки пару патчей, куда подевалась тема для присоединения звуков без xvm ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×