Jump to content
Korean Random
aleks0611

[Карусель танков / Tank carousel]

Recommended Posts

а оно не обновляет

провожу ранговый бой, получаю очередной шеврон/ранг, а значения остаются старые в карусели.

после боёв в рандоме тоже

даже переходы между серверами ничего не дают

только после перезапуска клиента данные этих макросов обновляются

Edited by CrazyST

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Выведи в карусели количество боев и значение этих макросов и покажи на скриншотах.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

так, погоди...

то есть ты хочешь сказать, что ранговые макросы обновляются при изменении кол-ва боёв в рандоме на данном конкретном танке?

просто раньше (еще на первом бета сезоне ранговых) всё работало.

а проводить бой в рандоме для обновления ранговых макросов как-то не очень )))

ща ранговые откроют и я попробую конечно, но...

----------------------------------------------------------------------------------------------------

действительно, провёл бой в рандоме на этом танке и макросы обновились.

но это плохо.

как их обновлять после ранговых боёв?

Edited by CrazyST

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да, сейчас данные отдаются из кэша, если не изменилось количество рандомных боев. Давай сделаю еще проверку на ранговые бои.

Проверь в последнем билде

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
48 минут назад, sirmax сказал:

Проверь в последнем билде

вообще карусель сломалась. все надписи пропали

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

2018-03-01 11:15:16.994: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 468): [SPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
2018-03-01 11:15:18.261: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py, 1255): Loading of view Hangar[0x560af0d0]=[key=ViewKey[alias=hangar, name=hangar], scope=SimpleScope[0x354f6930]=[scopeType=subView, parentScope=SimpleScope[0x354f68b0]=[scopeType=view, parentScope=GlobalScope[0x354f6870]=[scopeType=global, parentScope=None]]], state=0] is requested but the container subView is still not exist!
2018-03-01 11:15:18.719: INFO: 2018-03-01 11:15:18: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles
2018-03-01 11:15:18.719: INFO: 2018-03-01 11:15:18: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined'
2018-03-01 11:15:58.894: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-25656_qroup',)
2018-03-01 11:15:58.897: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-25642_q1',)
2018-03-01 11:15:58.897: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-24624_q00',)
2018-03-01 11:16:20.437: INFO: 2018-03-01 11:16:20: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles
2018-03-01 11:16:20.437: INFO: 2018-03-01 11:16:20: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined'


2018-03-01 11:24:29.589: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py, 1255): Loading of view Hangar[0x5d507ef0]=[key=ViewKey[alias=hangar, name=hangar], scope=SimpleScope[0x35796930]=[scopeType=subView, parentScope=SimpleScope[0x357968b0]=[scopeType=view, parentScope=GlobalScope[0x35796870]=[scopeType=global, parentScope=None]]], state=0] is requested but the container subView is still not exist!
2018-03-01 11:24:30.024: INFO: 2018-03-01 11:24:30: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles
2018-03-01 11:24:30.024: INFO: 2018-03-01 11:24:30: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined'
2018-03-01 11:24:38.895: WARNING: [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 34): Method "close" takes too much time 0.102999925613
2018-03-01 11:24:38.897: INFO: PostProcessing.Phases.fini()

 

This problem is with 8214 when i made 8213 no PROBLEME ;)

 

Edited by sicfunzler

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В 8215 стало норм. Кол-во шевронов обновляется. Макрос на ранги техники уже не сегодня проверю. Устал от ранговых ))) Но думаю что он тоже работает.

Спасибо за правку !

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Прозрачности подложки карусели в 1.0 нет, кто знает в чём проблема ? Спасибо.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
12 минут назад, night_dragon_on сказал:

Я правильно понимаю, что отныне данная функция не будет работать для уменьшения нагрузки на GPU в ангаре ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
20 часов назад, Aндрик сказал:

Прозрачности подложки карусели в 1.0 нет

исправили на Build 8250

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. Когда это проявилось, не знаю, заметил только сейчас. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. 

"extraFields": [
      // Slot background
      // Подложка слота
      { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" },
      { "x": 2,  "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" },
      { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } },
      // Sign of mastery.
      // Знак мастерства.
      { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" },
      { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } },
      // Средний урон на танке
      { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font  color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },
      { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} },
      // количество боев
      { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }
    ]

 

shot_261.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
10 минут назад, DemouN сказал:

Когда это проявилось, не знаю

 

С тестового клиента текущего патча 1.1.0 (при использовании ночников) и в последующем на релизе.

Лучше оформить репорт по этой проблеме в данной теме.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте. Всю голову уже сломал (поиск юзал). Помогите добавить WN8 на танке в карусели. Что надо сделать и в каком файле, чтобы отображался четырехзначный WN8 там, где на скриншоте красный овал?

Карусель.JPG

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
20 минут назад, MadCraft сказал:

Помогите добавить WN8 на танке в карусели.

В XVM нет рейтинга WN8 по танку.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
15 минут назад, ktulho сказал:

В XVM нет рейтинга WN8 по танку.

А какие есть варианты? xTE? В любом случае, как реализовать подобное? Да и в статистике по технике у меня отображается WN8 на каждой отдельной машине.

Edited by MadCraft

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...