Jump to content
Korean Random
GPCracker

Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers

Recommended Posts

Хм... Работает от Урагана или этот ? Мод этой темы и у меня работает и в бою и в реплеях.

 

А вот :

от Урагана, тот что с конфигом был от MakcT40 - не заработал.

от Урагана же, но уже без конфига файл от 25,04,2014, - работает.

Edited by refaol

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А почему не должно было?

Не знаю, почему у refaol не работало. Я знаю, что изменений там не было.

 

Работает от Урагана или этот ?

Я про свой писал. "Шапочный" - не проверял. Edited by MakcT40

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не знаю, почему у refaol не работало. Я знаю, что изменений там не было.

 

Значит руконогокриводел над модом поработал  :heh:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да нет, никакой такой "криводел" не работал над ним :hmm: 

По ссылке от MakcT40 (уже не вспомню на каком форуме) архив uragan_minimap_tankview_m0.9.0.01 - в 092 все было норм.

Скорее всего с чем то конфликтует, хотя ХЗ  :dots:  

 

Хорошо от ТС из "шапки" работает, да еще и направление совзода показывает, значит покатаем его.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почему линии врагов зеленым а не красным?

Потому что направления стволов обозначаются стандартными маркерами направления обзора (таким маркером обозначается направление камеры игрока). Хочешь поменять цвет - редактируй флэш.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я хочу моя команда зелеными врага красными.

разве так не логично?

свой маркер менять нехочу, он должен быть зеленым

Edited by optimizator

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я хочу моя команда зелеными врага красными. разве так не логично? свой маркер менять нехочу, он должен быть зеленым

Нереализуемо без редактирования флэша миникарты. Оно того не стоит.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Так грустно, что этот мод будет запрещено на сервере НС. :(
Как мне жаль, что враг перезагрузки мод не была запрещена. :(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почему-то периодически через N-ое количество боёв мод "отключается", нажимая клавишу активации мод пишет, что он включён/выключен, но стволов как небыло так и нет. Логи питона предоставить не могу (т.к. чищу), но попробую.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как мне жаль, что враг перезагрузки мод не была запрещена. :(

At RU server it's banned (for enemies).

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чёт не пойму  ....почему ток направление арты в моей каманде показывает и больше никого из противников   ?

Edited by vizhu

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чёт не пойму  ....почему ток направление арты в моей каманде показывает и больше никого из противников   ?

Ручками включать надо. В конфиге.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Обясните плз на примере как чего где ....

*.xml открываешь чем-нибудь нормальным типа Notepad++ (но не виндовым блокнотом!).

Там все на русском описано)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Удалось запечатлеть баг с отключением стволов.

Краткая предыстория: Захожу я в бой, делаю скриншот, бой уже подходит к концу, как я замечаю, что стволов нет, проверяю состояние мода (нажимаю кнопку активации/деактивации 2 раза) и снова делаю скриншот.

Вот часть питон лога между первым и вторым скриншотом (очевидно, именно в это время случился баг)

'Питон лог'

Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_005.jpg')
Traceback (most recent call last):
File "RadialMenu.py", line 745, in onCustomAction
File "RadialMenu.py", line 776, in onDefaultAction
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'id'
Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_006.jpg')

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

File "RadialMenu.py", line 776, in onDefaultAction

Ошибка возникает в файле "RadialMenu.py".

Это не то, что нужно, однако тебе стоит обновить скрипт радиального меню, если ты не обновлял на 0.9.3.

Хотелось бы увидеть лог полностью с момента начала боя с отключением стволов и до его окончания

Loading space - загрузка карты. По ним можно ориентироваться...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×