Перейти к содержимому
Korean Random
GPCracker

Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers

Рекомендуемые сообщения

Хм... Работает от Урагана или этот ? Мод этой темы и у меня работает и в бою и в реплеях.

 

А вот :

от Урагана, тот что с конфигом был от MakcT40 - не заработал.

от Урагана же, но уже без конфига файл от 25,04,2014, - работает.

Изменено пользователем refaol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А почему не должно было?

Не знаю, почему у refaol не работало. Я знаю, что изменений там не было.

 

Работает от Урагана или этот ?

Я про свой писал. "Шапочный" - не проверял. Изменено пользователем MakcT40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Не знаю, почему у refaol не работало. Я знаю, что изменений там не было.

 

Значит руконогокриводел над модом поработал  :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Да нет, никакой такой "криводел" не работал над ним :hmm: 

По ссылке от MakcT40 (уже не вспомню на каком форуме) архив uragan_minimap_tankview_m0.9.0.01 - в 092 все было норм.

Скорее всего с чем то конфликтует, хотя ХЗ  :dots:  

 

Хорошо от ТС из "шапки" работает, да еще и направление совзода показывает, значит покатаем его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Почему линии врагов зеленым а не красным?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Почему линии врагов зеленым а не красным?

Потому что направления стволов обозначаются стандартными маркерами направления обзора (таким маркером обозначается направление камеры игрока). Хочешь поменять цвет - редактируй флэш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

я хочу моя команда зелеными врага красными.

разве так не логично?

свой маркер менять нехочу, он должен быть зеленым

Изменено пользователем optimizator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

я хочу моя команда зелеными врага красными. разве так не логично? свой маркер менять нехочу, он должен быть зеленым

Нереализуемо без редактирования флэша миникарты. Оно того не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Так грустно, что этот мод будет запрещено на сервере НС. :(
Как мне жаль, что враг перезагрузки мод не была запрещена. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Так грустно

post in english next time. Translation is bad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Почему-то периодически через N-ое количество боёв мод "отключается", нажимая клавишу активации мод пишет, что он включён/выключен, но стволов как небыло так и нет. Логи питона предоставить не могу (т.к. чищу), но попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

(т.к. чищу)

А зачем? Весят они немного...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А зачем? Весят они немного...

Да привык как-то держать клиент в "чистоте"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Как мне жаль, что враг перезагрузки мод не была запрещена. :(

At RU server it's banned (for enemies).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Чёт не пойму  ....почему ток направление арты в моей каманде показывает и больше никого из противников   ?

Изменено пользователем vizhu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Чёт не пойму  ....почему ток направление арты в моей каманде показывает и больше никого из противников   ?

Ручками включать надо. В конфиге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Обясните плз на примере как чего где ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Обясните плз на примере как чего где ....

*.xml открываешь чем-нибудь нормальным типа Notepad++ (но не виндовым блокнотом!).

Там все на русском описано)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Удалось запечатлеть баг с отключением стволов.

Краткая предыстория: Захожу я в бой, делаю скриншот, бой уже подходит к концу, как я замечаю, что стволов нет, проверяю состояние мода (нажимаю кнопку активации/деактивации 2 раза) и снова делаю скриншот.

Вот часть питон лога между первым и вторым скриншотом (очевидно, именно в это время случился баг)

'Питон лог'

Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_005.jpg')
Traceback (most recent call last):
File "RadialMenu.py", line 745, in onCustomAction
File "RadialMenu.py", line 776, in onDefaultAction
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'id'
Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_006.jpg')

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

File "RadialMenu.py", line 776, in onDefaultAction

Ошибка возникает в файле "RadialMenu.py".

Это не то, что нужно, однако тебе стоит обновить скрипт радиального меню, если ты не обновлял на 0.9.3.

Хотелось бы увидеть лог полностью с момента начала боя с отключением стволов и до его окончания

Loading space - загрузка карты. По ним можно ориентироваться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×