Jump to content
Korean Random
vlad_cs_sr

Предложения по стандартному конфигу / Suggestions for default config

Recommended Posts

А, нашел у себя в системе шрифт с названием XVM. Из системы берется вместо встроенного

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А, нашел у себя в системе шрифт с названием XVM. Из системы берется вместо встроенного

ну значит нормально? а то я думаю что за фигня еще:)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
а красный- потому, что на миникарте светящиеся враги- красные, а не желтые и не зеленые

Тогда уж ${"colors.system.enemy_alive"}

 

 

 

а красный- потому, что на миникарте светящиеся враги- красные, а не желтые и не зеленые. к тому же красный- традиционно цвет опасности (красный свет в подводной лодке при экстренной ситуации, красная моргающая лампочка при тревоге и т.п.), и здесь, красный- враг обнаружен, по-моему всё логично

есть немного, но вопросов больше. Короче, я поменяю под мою ответственность 

Edited by seriych

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Тогда уж ${"colors.system.enemy_alive"}
была такая идея, но я не стал делать, наверное потому, что конкретный цвет нагляднее, не хотел усложнять для понимания. выиграть ссылкой в этом случае вроде особо ничего не выиграешь, а файл листать придется если что. в целом можно и так конечно

 

 

есть немного, но вопросов больше. Короче, я поменяю под мою ответственность 
да я не возражаю, я сделал из своих соображений, корректируйте как считаете нужным 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax,

в свое время отключили затемнение цвета в макросах {{c:*}} для уничтоженной техники.

'XVM-5.3.4'

...

  * отключено затемнение цвета в макросах {{c:*}} для уничтоженной техники
    используйте макрос {{alive}} с прозрачностью:
      <font color='{{c:xwn}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{xwn}}</font>

в дальнейшем, в XVM-5.4.0, была добавлена опция darkenNotReadyIcon для настройки затемнения иконок не загрузившихся игроков в "battleLoading"

 

собственно предложений два:

1. Вернуть затемнение цвета. Ведь убирали из-за невозможности загрузить картинку, поименованную по коду цвета рейтинга, а сейчас вроде как картинки себя изживают... Заодно добавить системное затемнение убитых, включая цвет, в экстраполя в уши

2. Добавить опцию по типу darkenNotReadyIcon в окно статистики и в уши + также, опцию затемнения NotReady (отключаемую), в экстраполя ушей

'имхо'

поскольку активно пользуюсь экстраполями, приходится практически во всех полях писать код "alpha": "{{ready?{{alive?100|50}}|50}}", что, возможно, понижает производительность и перегружает код...

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax,

в свое время отключили затемнение цвета в макросах {{c:*}} для уничтоженной техники.

'XVM-5.3.4'

...

  * отключено затемнение цвета в макросах {{c:*}} для уничтоженной техники

    используйте макрос {{alive}} с прозрачностью:

      <font color='{{c:xwn}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{xwn}}</font>

в дальнейшем, в XVM-5.4.0, была добавлена опция darkenNotReadyIcon для настройки затемнения иконок не загрузившихся игроков в "battleLoading"

 

собственно предложений два:

1. Вернуть затемнение цвета. Ведь убирали из-за невозможности загрузить картинку, поименованную по коду цвета рейтинга, а сейчас вроде как картинки себя изживают... Заодно добавить системное затемнение убитых, включая цвет, в экстраполя в уши

2. Добавить опцию по типу darkenNotReadyIcon в окно статистики и в уши + также, опцию затемнения NotReady (отключаемую), в экстраполя ушей

'имхо'

поскольку активно пользуюсь экстраполями, приходится практически во всех полях писать код "alpha": "{{ready?{{alive?100|50}}|50}}", что, возможно, понижает производительность и перегружает код...

Это к Демону, он просил. Договаривайтесь. :)

Статические макросы не понижают производительность, только динамические. К сожалению, ready - динамический, так как меняется в процессе боя. Alive тоже меняется, но он специально оптимизирован, чтобы сделать его статическим.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не, я категорически против возврата старого метода затемнения. затемнение подменой цвета, как было раньше, это худший вариант, чем затемнение альфой. во-первых читаемость хуже, во-вторых лишний цвет, в-третьих пользователь не может сам настраивать параметры затемнения.

можно откопать то старое обсуждение по затемнению, там более подробно описаны мотивы. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это к Демону, он просил. Договаривайтесь. :)

не, я категорически против возврата старого метода затемнения. затемнение подменой цвета, как было раньше, это худший вариант, чем затемнение альфой

тогда инициатором был я - у меня в ушах к убитым не подгружались рейтинговые картинки, вот я и спросил в чем дело и можно ли изменить...

я не "голосую" за возврат затемнения именно подменой цвета (тьфу-тьфу),  - действительно альфой гораздо удобнее, просто я вижу, что в окне статистики убитые, покрашенные в "свой" цвет, не затемняются "системно" и прошу исправить затемнение "цветных" ((

'пример'

к примеру, выделяю соклановцев отдельным цветом, по типу взводных, добавив в строку формата параметр color: в итоге все убитые затемняются, а соклановцы нет - приходится (из-за привычки играть на 1-2-3 между ГК) вписывать в строку формата, помимо color, параметр alpha, да еще и "двойного вложения" (ready?alive?)

вот я и прошу добавить затемнение "кастомно покрашенных" убитых ))

'скрины'

post-24956-0-38176000-1430052373_thumb.jpg  - в строкe формата color + alpha

post-24956-0-38217600-1430052390_thumb.jpg  - только color (без альфа)

как видно, не затемняется также и значок xvm-user, который реализован через кастомно окрашенный символ встроенного шрифта

зы. тоже самое справедливо и для ready - поведение точно такое же (системные затемняются, кастомные нет в обоих окнах: загрузки и статистики)

ззы. иконка танка в окне статистики тоже не затемняется по ready - режет глаз

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Изменить цвет пинга в логине ("login.xc") и ангаре ("hangar.xc")

Текущие цвета интуитивно-непонятные и некрасивые, кроме красного. Предлагаю один из вариантов:

1) зелёный, жёлтый, оранжевый, красный

'Скрин и код'

post-26412-0-44855800-1430054114_thumb.jpg

'Код'

        // Different colors depending on server response time
        // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера
        "color": {
          "great": "0x60FF00", // Отличный
          "good": "0xF8F400",  // Хороший
          "poor": "0xFE7903",  // Так себе
          "bad": "0xFE0E00"    // Плохой
        }

2) бирюзовый, зелёный, жёлтый, красный

'Скрин и код'

post-26412-0-50865800-1430054174_thumb.jpg

'Код'

        // Different colors depending on server response time
        // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера
        "color": {
          "great": "0x02C9B3", // Отличный
          "good": "0x60FF00",  // Хороший
          "poor": "0xF8F400",  // Так себе
          "bad": "0xFE0E00"    // Плохой
        }

 

Цвета взяты из файла "colors.xc" из параметра для КПД:
// Dynamic color by various statistical parameters.
// Динамический цвет по различным статистическим показателям.
"colorRating":

Edited by Lapaka

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Изменить цвет пинга в логине ("login.xc") и ангаре ("hangar.xc") Предлагаю один из вариантов:

против.

да и по-дефолту пинг отключен - кому надо, сами включают, заодно сами и цвет могут поправить

я дальтоник, и текущие цвета еще как-то различаю (градации серого + яркий зеленый и бледный красный), а вот рейтинговую шкалу мне приходится заменять на свою, "вырви глаз" ))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

по-дефолту пинг отключен - кому надо, сами включают

Про вкл/выкл пинга речи и не было.

я дальтоник, и текущие цвета еще как-то различаю (градации серого + яркий зеленый и бледный красный), а вот рейтинговую шкалу мне приходится заменять на свою, "вырви глаз" ))

Насчёт дальтоников я как раз-таки думал. Так вот, если XVM беспокоится о них, предлагаю сделать в конфиге цвета для них для всего мода, и пусть они меняют только параметр на дальтонизм на true/false, и это будет им очень удобно.

 

А ввиду того, что преимущественное кол-во игроков с нормальным цветовосприятием, можно было бы и сделать то, что я прошу, т.к. текущие цвета интуитивно-непонятные и некрасивые, кроме красного.

Edited by Lapaka
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не знаю стоял ли этот вопрос ранее, но. Возможно ли изменить стандарную фразу "Взрыв БК!" на иображение и внести его в официальную версию XVM?
Например как у меня:
blownUp": "<img src='xvm://res/bk.png' width='70' height='70'>"
 

'скрин взрыва БК'

9728e3d646cc.jpg

 

'текстура взрыва БК'

post-14841-0-13992500-1430081583_thumb.png

 

И еще, возможно ли изменить в стандартном конфиге маркеры засвета в ушах на вот эти?

 

'скрин маркеров засвета в ушах'

0ab06b7c24fb.jpg

 

'файл для конфига'

 

Спасибо!

Edited by Kornelio

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
выделяю соклановцев отдельным цветом, по типу взводных, добавив в строку формата параметр color: в итоге все убитые затемняются, а соклановцы нет

так затемнение же применяется к нику в целом, без разницы какой цвет

не затемняется также и значок xvm-user

ну я у себя его сознательно не затемняю, но при желании это же не проблема. мне кажется и то и другое решается при форматировании используя альфу

 

Можно в файле ru.xc, для хитлога сделать надписи с заглавной буквы: Атака, Пожар, Таран, Падение.

в чем проблема-то, залезь в свой ru.xc и поправь, так-то оно далеко не всем надо с большой буквы

 

Возможно ли изменить стандарную фразу "Взрыв БК!" на иображение и внести его в официальную версию XVM?

теоретитески можно 

возможно ли изменить в стандартном конфиге маркеры засвета в ушах на вот эти?

и это можно и еще много чего можно. проблема в том, что на всех все равно не угодишь, завтра придет другой дядя и тоже спросит: "а можно засвет заменить вот на этот?". поэтому для таких целей пользуются недефолтными конфигами, там можно изменить всё как тебе лично нравится

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
так затемнение же применяется к нику в целом, без разницы какой цвет

я же выложил скрины, как только вставляешь элемент html-форматирования color='' затемнение перестает работать, причем если задать цвет макросом, то не затемняются только те строки, которые окрашиваются по условию макроса, а если цвет статичный, то не затемняются все

 

и то и другое решается при форматировании используя альфу

абсолютно верно, но в этом случае нужно дописывать код, а ready влияет на производительность... вот потому и писал про "добавить/исправить" ))

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, я не пойму, а как у тебя затемняются обычные игроки? для них не задана альфа что ли? код какой у тебя?

кстати, при старом затемнении заменой цвета как раз и наблюдалась такая картина, что если покрасил кого-то затемнение не работало, потому, что затемнялись только стандартные цвета. альфой как раз можно затемнять при любом раскладе, но естественно её надо прописывать

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как у тебя затемняются обычные игроки? для них не задана альфа что ли? код какой у тебя?

при таком коде все затемняются нормально, и alive и ready без alpha! в коде, кроме значка хвм-юзвера (крашеный текст)

    "formatLeftNick":  // Слева - союзники
    "<textformat leading='-14'><font size='12'>{{xvm-user}} {{clan?{{name%.14s~*}}|{{name%.22s~*}}}}\n<textformat  leftMargin='98'><font alpha='{{alive?#A0|#50}}'>{{clan}}</font></textformat></font></textformat>",

при таком коде - только обычные игроки (соклановцы нет)
    "formatLeftNick":  // Слева - союзники
    "<textformat leading='-14'><font size='12'>{{xvm-user}} <font color='{{player?#FFDD33|{{clannb=VO_SP?#FFCC66}}}}'>{{clan?{{name%.14s~*}}|{{name%.22s~*}}}}</font>\n<textformat  leftMargin='98'><font alpha='{{alive?#A0|#50}}'>{{clan}}</font></textformat></font></textformat>",

соответственно, добавляешь во второй код альфу - все нормально.

 

зы. сборка последняя, 4218, скрины есть, если на слово не поверишь могу выложить)))

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, чета у тебя очень похоже работает как раз как по старой системе с заменой цветов, именно так она себя и вела. а это так у тебя в ТАВ или в ушах тоже?


кажись понял я в чем дело, в стандартном поле стандартные цвета затемняются сами, от клиента. если ты меняешь цвет- то затемнение не работает, так всегда там было, здесь без разницы какая система используется, старая или новая, если ты пишешь в стандартном поле нестандартный цвет, он не будет затемняться, так что или оговаривать цвет для неготовых/мертвых или альфу.

в xvm раньше былыи заданы затемненные цвета для статы, поэтому она тоже затемнялась, но на все варианты цвета в дефолте не пропишешь, поэтому альфа выгоднее даже с этой позиции

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

в стандартном поле стандартные цвета затемняются сами, от клиента. если ты меняешь цвет- то затемнение не работает

Возможность добавить "затемнение от клиента" для кастомного цвета существует? 

Я ж об этом и просил/писал/предлагал ))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Возможность добавить "затемнение от клиента" для кастомного цвета существует? 

Я ж об этом и просил/писал/предлагал ))

это надо где-то в моде задавать какие именно цвета и на какие менять. Макс как-то сказал или только так или только эдак, того и сего не будет. я вообще не знаю чего ты паришься, приписал альфу и дело с концом, какая-то проблема из ничего

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...