Перейти к содержимому
Korean Random
GPCracker

Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System

Рекомендуемые сообщения

Это я процитировал с офсайта StranikS_Scan :exc:

Как не путаются, путаются же :ic: , и не только в этом, иначе откуда бы столько "косячков"  :hmm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Только там не '\cFF00FF;', а '\cFF00FFFF;'. Последние две - прозрачность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Пруфлинк

python_client.zip

Изменено пользователем GPCracker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Обновил до версии 0.0.5 Beta:

- адаптация под версию клиента 0.9.3 (мод полностью пересобран)

- добавлены дополнительные опции конфига (для опытных пользователей)

- изменен формат макросов текста, теперь как у XVM (необходимо обновить конфиг)

- изменена система перехвата горячих клавиш, теперь мод корректно реагирует на сложные нажатия

- описание параметров конфигурации теперь в самом файле конфигурации

- исправлен цвет текстовых элементов (в 0.9.3 разрабы отключили свойство colour)

- автозахват теперь не сбрасывает цель при ручном захвате

- если игрок целится в захваченную цель в снайперском режиме, мод не работает (точка прицеливания все равно на танке). Возможно было причиной некоторого понижения точности

- добавлен снайперский режим для артиллерии

- аркадный режим мода отключен (возможно будет после доработки)

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Попробовал погонял с этой системой немного сегодня, пока косяков не заметил. Пробовал раньше,  ставил с мультипаком от ПроТанки, сейчас работает гораздо лучше :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Обновил, текст цветной теперь. Спасибо.

При захвате расстояния в ручном режиме надпись плохо видно.Зеленый цвет сливается.
Может поменять его на белый или добавить тень?

Изменено пользователем Scharfhobel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Может поменять его на белый или добавить тень?

Легко. Конфиг открой и поменяй.)

Если ты не в теме, в моде два файлика - *.pyc и *.xml. 1й - это скрипт, второй - конфиг. Обычным блокнотом редактировать нельзя (слетит кодировка). Notepad++ или другие аналоги тебе в помощь.

Изменено пользователем GPCracker
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Какие планы под 9.4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

В настройках есть параметр  "высота танка" , она действительно разная для каждого танка?

 

<!-- Множитель относительной высоты. Точка наведение поднимается на "высота танка" * "множитель". Оптимально 0.35 - 0.5. -->
   <targetHeightMultiplier>0.35</targetHeightMultiplier>

Просто мне кажется что с предыдущей версией дамаг больший проходил.  И она вроде поточнее была.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Можно ли изменить сам шрифт надписей через конфиг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Можно ли изменить сам шрифт надписей через конфиг?

1. Поддерживаются только встроенные шрифты

2. М.б. соответствующий параметр появится в конфиге в след. патче. Неплохо бы для начала оценить его эффективность (см. п.1)

Просто мне кажется что с предыдущей версией дамаг больший проходил.  И она вроде поточнее была.

Мне кажется, что с каждым патчем потихоньку нерфят точность у всех танков... Натыкался на мнения разрабов по поводу избыточности точности... Не забывай, что большую часть параметров и формул разрабы не публикуют...
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Мне кажется, что с каждым патчем потихоньку нерфят точность у всех танков... Натыкался на мнения разрабов по поводу избыточности точности... Не забывай, что большую часть параметров и формул разрабы не публикуют...

Да,  есть такое мнение у разрабов, хотят чтобы выехавшего оленя не сразу в ангар отправляли, а дали и ему пару раз стрельнуть..

 

Вроде в первой версии было: поднятие прицела = высота танка * 0.5 ?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Да,  есть такое мнение у разрабов, хотят чтобы выехавшего оленя не сразу в ангар отправляли, а дали и ему пару раз стрельнуть..

На*** напрягать нормальных игроков, не проще для оленей сделать отдельную очередь балансировщика и все будут довольны?

 

Вроде в первой версии было: поднятие прицела = высота танка * 0.5 ?

Высота танка = вектор от земли под днищем, если я не ошибаюсь, до крыши башни, всегда перпендикулярен днищу. Исходя из того, что "танка снизу больше чем сверху" (корпус больше башни) множитель высоты эффективнее ставить меньше 0.5, т.е. таким образом, чтобы больше точек силуэта танка было ближе к точке прицеливания. При разных траекториях стрельбы эффективный множитель разный, поэтому его нужно подбирать вручную. Вообще данную функцию имеет смысл использовать только для точной артиллерии (которая попадает в танк, а не кидает только сплешами) и при правильном упреждении иначе возможен нехилый перелет.

На ГВТП вырубаю, точность вообще никакая, хоть и немец... На арте вообще в последнее время не играю почти, достала эта лотерея (попал-непопал-без урона) с кд по 40сек. Ваншоты конечно радуют, но 50% точность с учетом сплеша это как-то слишком мало, подъехать ближе на бумажном сарае - не вариант, и бои в последнее время настолько короткие стали, что не то что на арте, вообще играть становится неинтересно. Для арты нужны длинные бои, а не турбосливы за 3-5 мин. Либо союзники сливаются, либо противники. Достало.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

9,4 завтра, будет работать старая или какие планы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

9,4 завтра, будет работать старая или какие планы?

Вот выйдет, там посмотрим. В любом случае в конфиге есть специальный параметр для отключения проверки версии.

В разработке захват цели рентгеном, идет тестирование и отладка. Возможно, будет в 0.0.6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Не работает на 0.9.4  :(

 

 

Executing: AASMX
No module named BattleContext

Изменено пользователем Scharfhobel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

No module named BattleContext

Упс... что-то серьезно они питон перекопали, судя по тексту целый модуль похерили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

привет, когда ожидать обнову, а то пичалька без мода этого

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

привет, когда ожидать обнову, а то пичалька без мода этого

Поддерживаю когда ожидать-мод-привык уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

тишина что то (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×